收好戰(zhàn)利品,白沫命令二級(jí)刀兵丙留下警戒后,就準(zhǔn)備到旁邊看看。
旁邊只有一個(gè)遠(yuǎn)程弓兵,而躲在沙墻后面的刀兵是近戰(zhàn)職業(yè),又有等級(jí)優(yōu)勢(shì),白沫并不擔(dān)心他們會(huì)輸。
只是有點(diǎn)擔(dān)心那兩個(gè)一板一眼的刀兵,因?yàn)闆]有人指揮太過死板實(shí)誠(chéng),生命值大降。
這不是她想看到的,所以她必須趕去看看情況。
九米的距離非常方便,不到一分鐘白沫就到了。
剛走近,白沫就看到了熟悉的光團(tuán),于此同時(shí)系統(tǒng)播報(bào)音響起。
【恭喜玩家擊殺成功,獲得一次抽卡機(jī)會(huì),已累計(jì)三次,是否抽卡】
看到生命值還挺高的兩個(gè)刀兵,白沫放下心來,讓他們坐下恢復(fù)生命值,繼續(xù)警戒。
不到最后一刻,不能有一絲松懈。
不過他們是不是有點(diǎn)慢?
往回走的白沫,還沒有聽到熟悉的階段播報(bào)音,隱隱有點(diǎn)疑惑。
她沒記錯(cuò)的話,他們這次的玩家人數(shù),總共十一人。
那么這第一波系統(tǒng)兵種的分配,應(yīng)該是(3,3,3,2)這種常規(guī)的平均分配。
如果有玩家是非酋附體,可能會(huì)有點(diǎn)差異,但是大致分配不變。
按理說到現(xiàn)在應(yīng)該結(jié)束了,畢竟兩三個(gè)小兵,通過一兩個(gè)入口,十分好攻擊。
就像她一樣,第一波攻擊幾分鐘搞定。
那到底是哪一邊出了差錯(cuò)?
木兵陸安的影子首先排除,如果他連兩三個(gè)小兵都解決不了,也不用留下的這么痛快。
就只剩下騎兵白奇和礦兵樂雅。
他們剛經(jīng)歷長(zhǎng)途跋涉,十分疲憊精力可能跟不上。
而且看他們身上的血跡,可能受了傷,身體也許需要休養(yǎng)。
這兩點(diǎn)原因,讓他們倆的嫌疑最大。
不過白沫還是偏向,礦兵樂雅那里出了問題。
出手大方的騎兵白奇,背包資源豐富食物眾多,即使身體不適,憑借續(xù)航能力,也能撐下去。
而且也許他背包里就有召喚卡,根本就不用白沫擔(dān)心。
但是另一個(gè)礦兵樂雅,就不一樣了。
白沫從她的行為中,隱隱感覺到,她可能背包資源并不豐富,有召喚卡的幾率,也不是很大。
如果遇到了三個(gè)兵種……
確認(rèn)目標(biāo)的白沫,轉(zhuǎn)頭向著右邊的主干道方向跑去。
這一片仙人掌林實(shí)在太大了,但是留的出入口又不能太多太少。
因此白沫除了采用九米間隔一米的方法修筑沙墻,還耗費(fèi)了不少精力和時(shí)間,修筑了加長(zhǎng)的沙墻。
九米相隔的沙墻,讓他們的戰(zhàn)斗變得輕松,加長(zhǎng)的沙墻,將其他可能被突然襲擊的路堵死。
不過加長(zhǎng)沙墻的優(yōu)點(diǎn)雖然不錯(cuò),但是太長(zhǎng)了。
跑了至少五六分鐘的白沫,在看到熟悉的記號(hào)時(shí),知道馬上要到主干道附近了,立馬加了把勁。
礦兵樂雅的戰(zhàn)況,讓白沫大吃一驚。
她的推斷沒有錯(cuò),如果她晚來一會(huì)兒,礦兵樂雅也許就要被淘汰掉了。
她是一個(gè)三級(jí)礦兵,此時(shí)正與兩個(gè)三級(jí)殘血刀兵,一個(gè)三級(jí)遠(yuǎn)程弓兵,互相對(duì)峙著。
在趕過去的白沫看來,戰(zhàn)況已經(jīng)僵持,礦兵樂雅隱隱有點(diǎn)束手無策。
對(duì)于那么小心節(jié)省的礦兵樂雅,白沫腳步不停,迅速的跑到她的另一邊,準(zhǔn)備前后夾擊,分擔(dān)她的壓力。
沙墻口旁。
額頭直冒汗的樂雅,沒有發(fā)現(xiàn)任何動(dòng)靜,她全身酸痛的躲在沙墻后面不敢出頭。
一是剛才付了太多報(bào)酬,想要省一些食物在背包里,為弟弟妹妹們留點(diǎn)食物。
二是她的生命值降低的太快,想節(jié)省的她,只能坐在地上恢復(fù)生命值。
她現(xiàn)在十分狼狽,但是膜拜的沙墻設(shè)計(jì)的確非常好,讓一對(duì)三的她,挺到現(xiàn)在。
雖然沒有淘汰危險(xiǎn),但是如果要讓她解決掉全部攻擊兵種,也有點(diǎn)困難。
她不敢冒頭,因?yàn)楣谕饷嬉恢鄙鋼羯硥Γ鴥蓚€(gè)刀兵不斷向沙墻口進(jìn)攻。
礦兵樂雅貓?jiān)谏硥螅瑱C(jī)械的揮動(dòng)著手里的鐵礦稿,將靠近沙墻的兩個(gè)刀兵逼退。
因?yàn)樯眢w不適不夠靈活,她磨掉兩個(gè)刀兵生命值的同時(shí),自己的生命值也挺不住了。
害怕直接淘汰,每當(dāng)生命值過低時(shí),礦兵樂雅就會(huì)坐在沙墻口的旁邊,揮舞著鐵礦鎬。
雖然攻擊的傷害,只有一兩點(diǎn)生命值,但是勝在安全有效果。
看到被自己不斷逼退一點(diǎn)的兩個(gè)刀兵,礦兵樂雅終于有了喘息時(shí)間。
她覺得只要自己堅(jiān)持一下,將他們磨死也不是不可能。
另一邊。
繞到沙墻外的白沫,沒有直接去接近弓兵。
而是隔著十幾米饒了一圈,然后從弓兵身后,緩緩靠近。
在距離九米遠(yuǎn),白沫到了弓兵的射程警戒范圍后,握緊手中的鐵鋤,左拐右拐的快速向著背對(duì)她的弓兵跑去。
即使白沫不是速度專長(zhǎng)的醫(yī)兵,但是憑借著五級(jí)帶來的屬性優(yōu)勢(shì),她的速度也不低。
不過幾秒鐘,白沫已經(jīng)近了三級(jí)弓兵的身。
因此等到弓兵察覺到有敵人時(shí),已經(jīng)太晚了。
失去了弓兵獨(dú)有的遠(yuǎn)距離優(yōu)勢(shì),此時(shí)被近身的弓兵,就像一個(gè)卸下防御,翻著肚皮的貓,渾身都是破綻而且毫無反手之力。
抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)的白沫,沒有任何松懈,舞的虎虎生威的鐵鋤,在呼嘯的黃沙中,閃著一道道鋒利的冷光。
拉弓的緊繃聲,與此起彼伏的呼嘯聲不斷響起。
只見一陣白光閃過,左手緊緊捏住箭身的白沫,手里一空。
【恭喜玩家擊殺成功,獲得一次抽卡機(jī)會(huì),已累計(jì)四次,是否抽卡】
三級(jí)弓兵消失,留下一地的熟悉光團(tuán)和又一次抽卡機(jī)會(huì)。
稍微損傷一點(diǎn)生命值的白沫,將沙地上的十幾塊碎片撿起放進(jìn)背包,然后向著堵住沙墻口的兩個(gè)殘血刀兵看去。
居然還沒解決?
難道這礦兵樂雅,傷得很重?
看著仍然還有大半血量的兩個(gè)刀兵,白沫默默皺眉。
再怎樣節(jié)省,也不能不分場(chǎng)合吧……
如果她不來,礦兵樂雅放任弓兵不斷射擊沙墻,這沙墻遲早要破防,畢竟沙墻也不是鐵打的,禁不起一直射一個(gè)地方。