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夢幻西游之重返2005

第52章 跑劇情與長壽面

夢幻西游之重返2005 秋風(fēng)夏蟬 2059 2021-05-10 18:00:00

  他這次打算暫時(shí)先將變化之術(shù)學(xué)到3級,而3級變化之術(shù)只需要12劇情點(diǎn)就可以。

  他算了一下,新手劇情會獎勵他1劇情點(diǎn),而25級劇情全部做完則會獎勵他12劇情點(diǎn),加起來一共13點(diǎn),足夠他將變化之術(shù)點(diǎn)到3級了。

  3級變化之術(shù)能用的變身卡種類已經(jīng)不少,不過其中對他來說最實(shí)用的應(yīng)該就數(shù)馬面跟野鬼變身卡了。

  馬面變身卡的技能為必殺,負(fù)面效果是減少8%的傷害,而野鬼變身卡的技能為夜戰(zhàn),負(fù)面效果則是減少5%的靈力。

  馬面變身卡要是高級必殺的話那減少8%的傷害倒也不是完全不能接受,但低級必殺則沒有太大的必要了,反正以方云多年的經(jīng)驗(yàn)來看,馬面變身卡那多出來的10%暴擊率也就聽上去不錯(cuò),實(shí)際效果嘛……

  而比起降傷害的馬面卡,只是3級卡的野鬼變身卡就要實(shí)用許多了。

  夜戰(zhàn)一直以來都是物理系職業(yè)在PK當(dāng)中最實(shí)用的技能,雖然只為3級卡的野鬼變身卡會降低玩家5%的靈力,但在這個(gè)時(shí)代的PK當(dāng)中這點(diǎn)靈力并不是很重要,反倒是能夠讓玩家夜間不降傷害的夜戰(zhàn)對玩家的提示非常巨大。

  考慮到暫時(shí)還不清楚到明天比武時(shí)自己大唐號的裝備能提升到什么地步,提前學(xué)好變身讓自己在比武中能夠使用野鬼變身卡對方云來說還是非常重要的。

  他現(xiàn)在的主要技能已經(jīng)點(diǎn)滿,再加上攻擊修煉也已經(jīng)點(diǎn)到了9級,只要明天氣運(yùn)值夠了鑒定出一把傷害靠譜的武器,那么再搭配上野鬼卡的夜戰(zhàn)技能,他絕對能夠成為明天比武場中最無情的殺戮機(jī)器!

  控制著大唐號一路小跑趕到老孫頭跟前,方云來回切換窗口,將三個(gè)號全部接上任務(wù)后,立刻馬不停蹄地朝下一個(gè)NPC趕去。

  新手劇情沒什么好說的,方云全程除了在幾個(gè)任務(wù)NPC之間來回跑之外就是遞交一些不值錢的任務(wù)物品,最終在幾刀砍死商人的鬼魂后就結(jié)束了這場任務(wù)。

  而另一個(gè)劇情‘枯萎的金蓮’就更簡單了,最后在可憐的旺財(cái)慘死在他的大刀下后,兩個(gè)新手劇情就全部完成了。

  做完新手劇情,方云又帶著隊(duì)馬不停蹄地奔向了長壽村,因?yàn)?5級劇情‘玄奘的身世’需要來這里找南極仙翁領(lǐng)取。

  南極仙翁讓他幫忙尋找丟失的白鹿,對于這個(gè)劇情滾瓜爛熟的方云接到任務(wù)后一路奔到大唐境外,在找到白鹿后二話不說直接選擇了戰(zhàn)斗!

  25級劇情的怪物強(qiáng)度實(shí)在有限,一場輕松的戰(zhàn)斗下來,系統(tǒng)獎勵了他每個(gè)號25000經(jīng)驗(yàn)10個(gè)鹿茸以及1劇情點(diǎn)。

  打完白鹿之后,方云并沒有急著離開,而是直接找到旁邊的玉面狐貍再次進(jìn)入了戰(zhàn)斗。

  玉面狐貍其實(shí)可打可不打,反正前世的方云在第一次打完白鹿之后就沒打,原因很簡單,當(dāng)時(shí)的他壓根就不知道玉面狐貍竟然是個(gè)小小的隱藏劇情。

  他相信這個(gè)時(shí)代的很多玩家應(yīng)該跟前世的他一樣不知道這個(gè)小彩蛋,不過就算沒打也無所謂,反正也不影響后面的劇情,他選擇打不過是為了多一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)獎勵罷了。

  打完玉面狐貍獲得2萬經(jīng)驗(yàn)獎勵以及20個(gè)仙狐涎后,方云也不浪費(fèi)時(shí)間,帶著隊(duì)伍繼續(xù)朝著下一個(gè)任務(wù)奔去。

  ‘玄奘的身世’這個(gè)劇情雖然難度不高但卻十分繁瑣,方云控制著三個(gè)號一路上過關(guān)斬將,一直做到婆婆那里的時(shí)候卻傻眼了!

  當(dāng)婆婆跟他要長壽面時(shí),他才想起來這個(gè)時(shí)期的夢幻還沒有針對這個(gè)環(huán)節(jié)進(jìn)行修改。

  這個(gè)時(shí)候的新區(qū)經(jīng)常會出現(xiàn)一碗長壽面賣出七位數(shù)天價(jià)的奇葩現(xiàn)象,而導(dǎo)致這個(gè)現(xiàn)象的根本原因在于,新區(qū)的玩家大多數(shù)都喜歡先學(xué)習(xí)奇門遁甲這個(gè)插旗技能。

  在新區(qū)賣長安旗子是能發(fā)大財(cái)?shù)?,因?yàn)殡S著玩家等級的提升,類似于抓鬼這樣的活動需要頻繁的來往于長安驛站跟酒店皇宮幾個(gè)地方,而這幾個(gè)地方若是只用腿跑的話效率極低不說還會造成嚴(yán)重的雙倍浪費(fèi)。

  所以在這個(gè)時(shí)候若是能在長安插旗的話,只要賣驛站皇宮以及酒店三個(gè)地方的導(dǎo)標(biāo)旗就能賺到盆滿缽滿,但凡有點(diǎn)生意頭腦的玩家都不會浪費(fèi)這個(gè)機(jī)會。

  可想要學(xué)插旗卻需要12劇情點(diǎn),正常來講只要做完玄奘的身世之后就能得到學(xué)習(xí)滿級奇門遁甲所需的12劇情點(diǎn),可問題就出在劇情推進(jìn)到后半段時(shí)婆婆要的這碗長壽面上。

  想做出一碗長壽面需要玩家烹飪起碼到達(dá)45級,可這個(gè)時(shí)候的黑山老妖最高也只能將烹飪學(xué)到40級,剩下5級必須加入幫派之后才可以繼續(xù)學(xué)習(xí)。

  而這個(gè)時(shí)期的新區(qū)幫派想將烹飪研究到45級起碼也要一周的時(shí)間,這就導(dǎo)致了新區(qū)開服一周之內(nèi)區(qū)里是絕對沒有長壽面賣的,而沒有長壽面劇情就無法繼續(xù)推進(jìn),學(xué)習(xí)奇門遁甲所需的12劇情點(diǎn)自然也湊不齊。

  所以這就導(dǎo)致了一個(gè)現(xiàn)象,誰能拿出第一碗長壽面幾乎就能漫天要價(jià),因?yàn)橹灰姓l得到這碗長壽面將后面的劇情做完,在沒有任何競爭對手的情況下導(dǎo)標(biāo)旗的生意可以說是被完全壟斷的!

  就像之前說的那樣,壟斷往往都意味著暴利,為了這個(gè)價(jià)值上億的暴利,甚至后來有玩家發(fā)明出一種頗為奇特獲取長壽面的方式,那就是去跑環(huán)!

  跑環(huán)時(shí)的NPC會跟玩家索要各種各樣的道具,其中就有長壽面,當(dāng)這些玩家在接到索要長壽面的任務(wù)后會立刻跑去傳說,等傳出長壽面后就直接放棄跑環(huán),然后將傳出的長壽面拿去交任務(wù)。

  想到前世那些為了一碗長壽面費(fèi)盡心思的玩家,方云就忍不住搖頭感嘆,一是感嘆玩家為了賺錢真的是挖空了心思,二來則是嘆息自己就這么跟數(shù)千萬甚至上億的夢幻幣失之交臂……

  不過他很快就調(diào)整好了心態(tài),雖說在新區(qū)學(xué)插旗可以賺大錢,但他現(xiàn)在正努力提升熟練度的打造其實(shí)也不遑多讓。

  而且比起只能壟斷幾天甚至只有數(shù)個(gè)小時(shí)的插旗,打造能夠壟斷的時(shí)間往往更久!

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