第三十三章:骸骨劍斬
進(jìn)階之后,屬性欄進(jìn)行了優(yōu)化。
其上多了防御和攻擊等數(shù)據(jù)。
而且,還出現(xiàn)了自由點(diǎn)數(shù)。
羅林心念一動(dòng),在防御欄后面輕輕一點(diǎn)。
上面的數(shù)據(jù)很快就發(fā)生了變化。
而自由點(diǎn)很快就減少了一點(diǎn)。
防御:17
果然,跟他想的一樣,自由點(diǎn)數(shù)可以直接提升他的各項(xiàng)數(shù)據(jù)。
認(rèn)識(shí)到這一點(diǎn),羅林想都沒(méi)想,將剩余的自由點(diǎn)一股腦全部加在防御一欄上。
防御:26
自由點(diǎn):0
防御提升,可以有效的降低痛覺(jué)。
他最怕痛了。
攻擊是什么?
我不清楚。
但是以后敵人也別想清楚。
只要打不死我,最后死的那個(gè)人一定是你。
一瞬間,渾身的骨骼都散發(fā)著金屬的光澤。
這一次晉升,他還獲得了幾個(gè)專長(zhǎng)。
夜視——黑夜里不會(huì)迷路。
顧名思義,這門(mén)專長(zhǎng)能夠增強(qiáng)他黑夜之中的視力,幫助他在黑夜中獲得更好的視野。
亡者專注——增加10%的精神加成和學(xué)習(xí)速度加成。
相比于夜視,這一門(mén)專長(zhǎng)可是強(qiáng)大太多了。
不管是精神力量還是學(xué)習(xí)速度的加成,都是非常實(shí)用的東西。
精神力量越強(qiáng),他能夠控制不死生物的數(shù)量就越多。
要知道,不管是骷髏領(lǐng)之中的骷髏兵還是亡靈穢井召喚出來(lái)的不死生物。
要想更好地控制它們,都需要強(qiáng)大的精神力量作為支撐。
精神力量越強(qiáng),代表著他的靈魂力量就越強(qiáng)。
至于學(xué)習(xí)速度,則直接跟他學(xué)習(xí)職業(yè)知識(shí)的快慢相掛鉤。
10%的學(xué)習(xí)速度加成,能夠讓他在學(xué)習(xí)過(guò)程中省掉不少經(jīng)驗(yàn)值。
還有一門(mén)專長(zhǎng)。
初級(jí)防御強(qiáng)化——增加10%的防御加成。
這個(gè)專長(zhǎng)他非常喜歡。
增加防御力的東西,最實(shí)用了。
他的目光繼續(xù)移動(dòng),看向了最后一門(mén)專長(zhǎng)。
痛覺(jué)強(qiáng)化——增加100%的痛覺(jué)感應(yīng)加成。
看到描述,羅林骨頭都綠了。
100%?
那不就是一倍。
比原來(lái)痛一倍。
那豈不是要痛死。
還不如直接殺了他算了。
“該死的,早知道就不覺(jué)醒了,死亡騎士這職業(yè)真坑,怎么會(huì)出一個(gè)這樣的專長(zhǎng)?!?p> “不行,絕對(duì)不行?!?p> “防御加的還不夠,還要繼續(xù)堆防御,必須盡快將痛覺(jué)感應(yīng)降下去?!?p> 羅林自言自語(yǔ)。
接著,他的目光投向新領(lǐng)悟的兩門(mén)技能。
技能:骸骨打擊
等級(jí):靈階下品
熟練度:入門(mén)(0/1200)
描述:引導(dǎo)體內(nèi)死亡能量,朝著前方釋放出威力強(qiáng)大的劈砍攻擊。
特殊效果:敵人的傷勢(shì)越重,骸骨打擊的威力越強(qiáng)。
看著上面的描述,羅林微微沉吟。
這是一門(mén)靈階下品的技能,比他之前領(lǐng)悟的一階下品的骷髏平砍,明顯強(qiáng)出了一個(gè)檔次。
不過(guò)在釋放過(guò)程中需要消耗他體內(nèi)的死亡能量。
尤其是其中的特殊效果,對(duì)傷勢(shì)較重的敵人,骸骨打擊的威力就會(huì)變得更強(qiáng)。
用來(lái)對(duì)付一些殘血敵人,效果將十分顯著。
“不知道這門(mén)技能的威力怎么樣?!绷_林自言自語(yǔ)道。
他心念一動(dòng),黑色死亡能量直接蔓延到了長(zhǎng)劍身上,開(kāi)始朝著前方釋放骸骨打擊。
鋒利的長(zhǎng)劍呼嘯著劃破空氣,在地面上留下一道數(shù)米長(zhǎng)的劍痕。
看著骸骨打擊的威力,羅林滿意地點(diǎn)了點(diǎn)頭。
這門(mén)技能遠(yuǎn)比他領(lǐng)悟的另外一門(mén)骷髏平砍要強(qiáng)大許多。
不愧是靈階級(jí)別的技能。
接下來(lái),羅林看向了下一個(gè)技能,骸骨屏障。
技能:骸骨屏障
等級(jí):靈階下品
熟練度:入門(mén)(0/1100)
描述:引導(dǎo)體內(nèi)死亡能量,在身體表面形成一道致密的骸骨屏障,能夠有效抵擋敵人的攻擊,防御力增加10%。
同樣是一門(mén)靈階技能。
不過(guò)跟骸骨打擊不同,這是一門(mén)防御類型的技能。
“好東西啊?!?p> “可以直接提升防御能力。”
羅林心念一動(dòng),直接釋放骸骨屏障。
渾身的死亡能量瞬間纏繞在他的身體四周。
他身上的骨骼以肉眼可見(jiàn)的速度生長(zhǎng)延伸。
下一秒便在他的身體前方形成一個(gè)類似于盾牌形狀的東西。
“這就是骸骨屏障?”
看著面前由他身體骨骼形成的奇特盾牌,羅林眼中微微失望。
這東西根本不能覆蓋他的全身,而且釋放的過(guò)程中具有一定延遲,大約有兩秒左右。
在戰(zhàn)斗中,他只有提前預(yù)判對(duì)手的攻擊,才能及時(shí)釋放出骸骨屏障進(jìn)行抵擋。
“不知道熟練度提升之后,骸骨屏障的釋放速度會(huì)不會(huì)增加,如果能夠做到瞬發(fā),那就好了?!?p> 至于具體的防御效果如何,他現(xiàn)在也不清楚,還有待在實(shí)戰(zhàn)中進(jìn)行驗(yàn)證。
“還剩下十萬(wàn)多的經(jīng)驗(yàn),正好可以提升一下?!?p> 他直接將經(jīng)驗(yàn)值分配到等級(jí)一欄之上,上面的信息很快就發(fā)生了變化。
等級(jí):2級(jí)(0/2萬(wàn))
等級(jí):3級(jí)(0/3.5萬(wàn))
自由點(diǎn)數(shù):2
經(jīng)驗(yàn)值:5.3萬(wàn)
一陣熱流閃過(guò),他身上的等級(jí)直接從1級(jí)變?yōu)榱?級(jí),自由點(diǎn)數(shù)也變成了2點(diǎn)。
就在這時(shí)候,透明界面上忽然浮現(xiàn)出新的文字。
【檢測(cè)到宿主領(lǐng)悟的骷髏平砍與骸骨打擊已滿足融合條件,可以進(jìn)行技能融合?!?p> 【注意,技能融合有一定幾率失敗,失敗之后將損失一定的經(jīng)驗(yàn)值,融合一旦開(kāi)始將不可取消,新生成的技能熟練度將全部刷新?!?p> 【你可以選擇是或者否?!?p> 看著上面的文字意思,羅林的眼中閃過(guò)一絲詫異。
技能融合?
竟然還有這樣的操作。
按照透明界面上的表述。
骷髏平砍跟骸骨打擊這兩門(mén)技能可以直接融合成一門(mén)全新的技能。
只不過(guò)有一定幾率失敗。
到底干不干。
很顯然,融合之后的技能威力應(yīng)該會(huì)有所提升。
只不過(guò),融合失敗將會(huì)直接損失一部分經(jīng)驗(yàn)。
羅林的猶豫并沒(méi)有持續(xù)多久,他選擇了融合。
“是?!彼谛睦锬畹馈?p> 話音落下。
他的身體微微一熱。
不到一秒鐘便回復(fù)了正常。
【你正在進(jìn)行了技能融合……融合失敗,你損失了5000經(jīng)驗(yàn)值。】
看到系統(tǒng)上面的提示,羅林臉色瞬間一黑。
TM的。
失敗了,而且還失去了5000經(jīng)驗(yàn)值。
繼續(xù)。
跟之前一樣,身體一陣熱流閃過(guò)。
【你進(jìn)行了技能融合……融合失敗,你損失了3000經(jīng)驗(yàn)值?!?p> 我艸。
又失敗了。
能不能別這么坑。
此時(shí),他身上的經(jīng)驗(yàn)已經(jīng)從五萬(wàn)以上降到了四萬(wàn)多。
他的心在滴血。
“繼續(xù),我今天就不信了?!绷_林心中狂吼。
他接著開(kāi)始技能融合。
【你進(jìn)行了技能融合……融合失敗,你損失了2600經(jīng)驗(yàn)值?!?p> ……
一直到了第五次,羅林終于感受到了不一樣的變化。
他的眼前莫名一黑。
腦海中忽然閃過(guò)無(wú)數(shù)陌生的記憶。
這些記憶斷斷續(xù)續(xù),而且十分雜亂。
看起來(lái)就像是將兩種不同的畫(huà)面重新進(jìn)行排列組合。
不知過(guò)了過(guò)久,羅林的眼前重新恢復(fù)了光亮。
眼前信息閃過(guò)。
【你正在進(jìn)行技能融合……融合成功,獲得新的技能,骸骨劍斬。】
【原有技能骷髏平砍和骸骨打擊已被遺忘,技能熟練度重新刷新?!?p> “呼……”
終于融合成功了。
羅林心中松了一口氣。