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領(lǐng)主求生:從殘破小院開始攻略

第十章:四大屬性、二十四個被動技能(二)【求收藏求推薦】

  【智力類型】

 ?、佟窘叹殻?】

  【每天擁有該項技能的領(lǐng)主,會增加經(jīng)驗值給其他級別較低的隊伍成員,每1級增加10經(jīng)驗,逐級遞增】

 ?、凇靖櫍?】

  【從野外的腳印和各種其他印跡中發(fā)現(xiàn)更多的信息(隊伍技能)】

 ?、邸緫?zhàn)術(shù):0】

  【每1點增加1點戰(zhàn)斗優(yōu)勢(隊伍成員傷害增加1%)(隊伍技能)】

 ?、堋鞠?qū)В?】

  【每點增加隊伍整體移動速度3%(隊伍技能)】

  ⑤【偵查:0】

  【每點增加隊伍偵查范圍10%(隊伍技能)】

 ?、蕖疚锲饭芾恚?】

  【每點增加隨身物品欄容量6格(領(lǐng)主技能)】

  ⑦【療傷:0】

  【每點增加隊伍生命值回復(fù)速度20%(隊伍技能)】

 ?、唷揪仍?】

  【每點增加4%的機會,使的本來會死亡的隊伍成員保住性命。(上限40%)(隊伍技能)】

  ⑨【急救:0】

  【每次戰(zhàn)斗結(jié)束,返還給領(lǐng)主級英雄5%在戰(zhàn)斗中損失的生命值。(隊伍技能)】

  ⑩【工程學(xué):0】

  【此技能使你更有效的建造自己的領(lǐng)地和攻城器械,每級增加10%的建造速度、上限5級(隊伍技能)】

  智力類型的技能一共有十個!

  絕大多數(shù)都屬于是隊伍技能。

  其中不乏許多有用的技能。

  不像敏捷和力量這兩個類型的被動技能,主要是加強領(lǐng)主自身。

  而智力類型的被動,加強的是整體的戰(zhàn)斗能力。

  比如【療傷】、【救援】、【急救】這三個,就能大大降低屬下的戰(zhàn)損。

  提高整體的生存能力。

  看來智力,是領(lǐng)兵作戰(zhàn)的必備屬性。

  接下來,就到了魅力類型的技能。

  足足一整頁的被動技能,也終于被他翻到了最下端的位置。

  【魅力類型】

  ①【說服力:1】

  【此技能將能夠幫助你,使的你的觀點更容易被他人所接受,同時還能降低原住民的敵意,增加好感度的培養(yǎng)速度?!?p>  ②【俘虜管理:0】

  【每點增加俘虜攜帶上限5(領(lǐng)袖技能)】

 ?、邸窘y(tǒng)御:3】

  【每點增加部隊上限10人,提高部隊士氣,降低部隊開銷和工資5%(領(lǐng)袖技能)】

 ?、堋举Q(mào)易:0】

  【每點技能減少5%的交易損失(適用于【交易】功能,以及各大土著勢力的交易。(隊伍技能)】

  【技能點:4】

  魅力類型的技能有四個。

  其中有個至關(guān)重要的技能。

  那就是【統(tǒng)御】!

  這個技能簡而言之,代表著宗慎能夠帶多少手下。

  當然想要統(tǒng)御更多的人手,就需要招募“英雄”。

  “英雄”是個十分廣泛的稱呼。

  理論上就連三個傻農(nóng)夫,都能培養(yǎng)起來。

  當然他們的天賦屬性太低,忠誠度也還不夠。

  天賦決定將來的成長上限。

  所以并不適合當作英雄培養(yǎng)。

  只有等到宗慎實力強大了之后,前往附近的村莊、小鎮(zhèn)、主城、巨城去招募一些有緣人了。

  當然,只要宗慎的運氣夠好,就能夠爆出英雄招募卷。

  就可以直接進行招募。

  不過,此時的宗慎卻并沒有考慮這么多。

  他的心思已經(jīng)完全放在了加點上,當下也有些糾結(jié)。

  “推薦一下加點?!?p>  宗慎在腦海中呼喚道。

 ?。ū粍蛹寄芡扑]:(工程學(xué)+2、療傷+1、物品管理+1)

 ?。ㄋ拇髮傩酝扑]:智力+2、力量+1、魅力+1)

  (武器熟練度推薦:弩+5、單手武器+5)

  (智慧新增加的屬性技能點,建議加【鐵骨】、【跑動】)

  (這么加準沒錯,能夠增加你的發(fā)展效率,當前等級并不是問題)

  一行行金色的攻略提示浮現(xiàn)而出,只要宗慎內(nèi)心產(chǎn)生疑問,攻略系統(tǒng)就會出現(xiàn)。

  宗慎選擇聽從攻略的建議。

  屬性和技能都加點完畢以后。

  宗慎打開了【領(lǐng)主資料】這個選項。

  發(fā)現(xiàn)個人屬性有所改變。

  【姓名:宗慎】

  【年齡:21】

  【種族:地球/人類】

  【等級:LV1】

  【經(jīng)驗值:55/100】

  【生命值:182】

  【統(tǒng)御人數(shù):4/39】

  【力量:12】

  【敏捷:7】

  【智力:7】

  【魅力:9】

  【剩余可分配屬性點:0】

  【剩余可分配武器熟練度:10】

  【詳細屬性:(點擊可展開)】

  【武器熟練度:(點擊可展開)】

  血量和統(tǒng)御人數(shù)都因為加點而產(chǎn)生了變化。

  接著,宗慎展開了【武器熟練度】,將可分配的10點,給加了上去。

  【武器熟練度】

  【單手武器:89】

  【雙手武器:80】

  【長桿武器:88】

  【弓箭:52】

  【弩:57】

  【投擲:60】

  【火器:60】

  【每一點武器熟練度,額外增加對應(yīng)武器傷害0.1%】

  接著,宗慎又展開了詳細屬性。

  【領(lǐng)主:宗慎】

  【裝備:【蓬亂的皮短袖衣】【破爛的皮靴】【生銹的劍】【獵弩】【彎曲的弩箭】【凹陷的簡易箏形盾】】

  【劈砍傷害:21×(1.12+0.32+0.089)(力量+強擊+武器熟練度)=32.1】

  【穿刺傷害:33×(1.12+0.32+0.057)=49.4】

  【頭部護甲:0】

  【上身護甲:13】

  【腿部護甲:10】

  【技能:無】

  【領(lǐng)地等級:1】

  查看完自己的屬性的以后。

  宗慎對自己現(xiàn)在的情況和實力體系,有了一個大概的認識。

  跟狼騎兵一對比,自己的屬性就是個弟弟。

  也就穿刺傷害的數(shù)據(jù)看起來還算好看。

  這還是自己選擇出身時,特意都選的力量系的原因。

  不過狼騎兵畢竟是等級10的成型戰(zhàn)士。

  宗慎還是一位一級的小領(lǐng)主。

  身上穿的還是身世選擇附贈的“新手裝備”。

  論成長潛力,宗慎作為領(lǐng)主,要比狼騎兵大的多。

  宗慎揮手驅(qū)散了系統(tǒng)的信息光幕,站起身來。

  從領(lǐng)地儲物箱中,取出了最后一把鐵斧和一把鐵鎬。

  不遠處,鐵柱也帶著資源返回了。

  【石頭+2】

  【鐵+1】

  【麻+2】

  將資源放下以后,他就翻身再次出去采集了。

  鐵柱似乎采集到了鐵。

  這鐵可是制作工具和武器的重要材料。

  也稱得上是一種極為重要的物資了。

  宗慎瞥了一眼領(lǐng)地儲物箱。

  里頭的資源只有可憐的幾樣。

  【木材×2】

  【石頭×4】

  【鐵×1】

  【麻×2】

  不禁搖了搖頭。

  現(xiàn)在屬性也加好了,功能也了解完畢了,是時候干活了!

  “自己動手,豐衣足食!”

  “作為一個成功的領(lǐng)主,必須要做一個榜樣?!?p>  宗慎掄了掄膀子,信心滿滿的說道。

  

中華小鐵匠

屬性章和功能章總算全部寫完了。   雖然屬性大體套用了騎砍1的模板,但是強迫癥傷不起,就得一個個去計算,下一章開始探寶發(fā)育走起!

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