第十五章不能隨地練功
自由屬性點(diǎn)升級加點(diǎn)的標(biāo)準(zhǔn):
初級武將(文士)開始,51-60級加點(diǎn),需要每兩點(diǎn)才能提升一點(diǎn)屬性。
中級武將(文士)開始,61-70級加點(diǎn),需要每四點(diǎn)才能提升一點(diǎn)屬性。
高級武將(文士)開始,71-80級加點(diǎn),需要每六點(diǎn)才能提升一點(diǎn)屬性。
三流名將(名士)開始,81-85級加點(diǎn),需要每八點(diǎn)才能提升一點(diǎn)屬性。
二流名將(名士)開始,86-90級加點(diǎn),需要每十點(diǎn)才能提升一點(diǎn)屬性。
一流名將(名士)開始,91-93級加點(diǎn),需要每十二點(diǎn)才能提升一點(diǎn)屬性。。
超一流名將(名士)開始,94-96級加點(diǎn),需要每十四點(diǎn)才能提升一點(diǎn)屬性。
絕世名將(名士)開始,97-99級加點(diǎn),需要每十六點(diǎn)才能提升一點(diǎn)屬性。
最后絕世神將100點(diǎn)(絕世神士、神謀),需要20點(diǎn)提升最后一點(diǎn)屬性。
也就是說正常升級,哪怕你升級到100級得到200點(diǎn)自由屬性點(diǎn),那也只能讓自己達(dá)到三流名將(名士)的程度。
這就是讓所有玩家哀嚎的地方。
本來還以為能輕松飛上天和那些名將肩并肩呢,結(jié)果只是自己一廂情愿而已。
還有更讓玩家哀嚎的地方,那就是名將(名士)還有區(qū)別,那些在三國中有名有姓的人物都會帶有歷史名將(名士)。
凡是帶有歷史二字的名將名士,在戰(zhàn)斗或者某些方面會有額外加成。
可以明確的說同樣是一流名將的話,那一流名將是肯定打不過一流歷史名將的。
這個差異在同級別上大概是10%左右,不要小看這10%的差異,實(shí)力越高顯現(xiàn)的差異就越大。
不過玩家的優(yōu)勢在于就算某些屬性自己不加點(diǎn),以玩家的認(rèn)知和頭腦做的也不會差,差的是沒有一些加成而已。
那差這么多的屬性怎么彌補(bǔ)呢?
答案就是要修煉功法或做一些特殊的任務(wù)可以獲得自由屬性點(diǎn)獎勵。
還有一種方式就是有絕世的神藥天材地寶什么的也能獲得自由屬性點(diǎn),甚至能提升人的資質(zhì)獲得天賦。
關(guān)于歷史名將和非歷史名將差異也有彌補(bǔ)方式的。
首先就是直接擊殺歷史名將,會有小概率爆出名將英魂,有了這個名將英魂玩家可以成為英魂名將,和歷史名將一樣的加成,甚至還能擁有被擊殺者的部分能力。
其次就是游戲中會有些副本秘境之類的東西,有些玩家可以通關(guān)的話也是有幾率獲得名將英魂的。
不然整個三國歷史名將一共也就大幾百,你全殺了也不一定能得到幾個名將英魂。
還有官方已經(jīng)明確,如果沒能修煉功法的話,大部分的技能是無法使用的,而且修煉功法也可以增強(qiáng)自己的戰(zhàn)斗力和持續(xù)作戰(zhàn)能力。
修煉功法的標(biāo)準(zhǔn)為:
藍(lán)色普通功法:最高有六層,每層可以增加5點(diǎn)自由屬性點(diǎn),戰(zhàn)斗力每層加成3%。
白銀級功法:最高有七層,每層可以增加10點(diǎn)自由屬性點(diǎn),戰(zhàn)斗力每層加成6%。
黃金級功法:最高有八層,每層可以增加15點(diǎn)自由屬性點(diǎn),戰(zhàn)斗力每層加成9%。
白金級功法:最高有九層,每層可以增加20點(diǎn)自由屬性點(diǎn),戰(zhàn)斗力每層加成12%。
靈級功法:最高有十層,每層可以增加25點(diǎn)自由屬性點(diǎn),戰(zhàn)斗力每層加成15%。
仙級功法:最高有十層,每層可以增加30點(diǎn)自由屬性點(diǎn),戰(zhàn)斗力每層加成18%。
神級功法:最高有十層,每層可以增加35點(diǎn)自由屬性點(diǎn),戰(zhàn)斗力每層加成21%。
看完功法的介紹玩家們都快瘋了,很明顯功法要比升級重要太多。
哪怕只是藍(lán)色的普通功法都能讓玩家輕松晉級二流名將,還能大幅的增加戰(zhàn)斗力。
靈級、仙級、神級的功法先不用多想,能有白金級的功法大概就能和超一流甚至絕世名將肩并肩了。
至于功法修煉方式很簡單:
按照功法要求修煉即可,或者在戰(zhàn)斗時多多使用都可以提升功法修煉進(jìn)度。
還有個福利就是玩家下線的話可以找一處安全的地方,選擇修煉后下線,這樣雖然人下線了,但是還可以獲得30%的修煉效果。
而且下線的玩家處于無敵狀態(tài)。
溫馨提示:下線前選擇地方很重要,不要以為無敵狀態(tài)就沒事,在城里最安全但是千萬別擋道妨礙到別人。
因?yàn)槟銜l(fā)現(xiàn)再上線會在監(jiān)獄中,監(jiān)獄中不能修煉,還要呆滿三個游戲日才能放出來。
在小地方的也不要太隨便,小心上線后發(fā)現(xiàn)自己身邊有超級厲害的猛獸怪物。
甚至?xí)l(fā)現(xiàn)自己在水底也說不定。
所以一定要注意,不能隨地練功。
不過從這一點(diǎn)也能看出這一點(diǎn)對有錢人更加的有利,因?yàn)橛螒騻}在線的時間長,自然修煉的時間就能比用頭盔的玩家長很多。
不知道是不是官方為了多賣游戲倉和營養(yǎng)液故意這么設(shè)定的。
最后還有關(guān)于兵種的情況介紹,兵種分為一階至九階,一階最低九階最高。
一二階兵一般就是鄉(xiāng)勇,沒有兵營也可以訓(xùn)練,基礎(chǔ)武力10點(diǎn)。
20-30點(diǎn)武力為三階兵。
31-40點(diǎn)武力為四階兵。
41-47點(diǎn)為五階兵,48--50點(diǎn)為五階精銳。
51-57點(diǎn)為六階兵,58-60武力為六階精銳(六階有特殊兵種)。
61-70武力為七階特殊兵種,71-80武力為八階特殊兵種,81-85為九階特殊兵種。
資質(zhì)達(dá)到A級的六階精銳也可以轉(zhuǎn)職為初級武將。
七階特殊兵種開始,資質(zhì)起碼是A級。
八階特殊兵種需要有特別的訓(xùn)練方式或者某種特定加成。
否則要達(dá)到八九階特殊兵種必須修煉內(nèi)功。
提示:所有的兵種如果有修煉功法的話,都可以最少進(jìn)階一級,功法越好進(jìn)階希望越大越多。
至于功法怎么得到?
第一自然是擊殺BOSS,有一定幾率爆出,而且BOSS竟然還分大BOSSS和小BOSS。
對比的話司陽才明白自己殺的匈奴首領(lǐng)其實(shí)就屬于小BOSS。
第二自然是接到對應(yīng)的任務(wù),完成后獲得。
第三你運(yùn)氣好能撿到。
第四就是可以花錢買。
第五條最重要,你要是長的好看也許有人送你。
下面最多的評論就是求包養(yǎng),求送功法的回復(fù)。
有說自己貌美如花38D+的,有說自己本錢雄厚20CM+的,也有說自己是技術(shù)流的。
害的司陽馬上想了一下,自己和月姐似乎也能達(dá)到這個標(biāo)準(zhǔn),是不是也能......
還有帖子是贊嘆這個游戲的真實(shí)感的,也有不少叫苦或者噴這個游戲的,畢竟剛進(jìn)游戲才5個銅幣,根本不夠用呀。
更有不少帖子竟然是求購的,主要求購的就是錢幣和裝備。
司陽看了一會之后瞬間心動,因?yàn)槟壳扒筚徲螒驇懦鰞r最高的達(dá)到1:5。
也就是1游戲中的銅幣可以換5元現(xiàn)實(shí)幣,至于武器裝備求購的人也特別多,新手衣服和新手木棍實(shí)在沒啥安全感。