040 暗影術(shù)士
兩人簽好合同,秦宓選擇回宿舍練級(jí),而王怡告知秦宓自己的游戲名稱(chēng)之后,則是回去召集自己的同學(xué)。
先是和吳蒹四人說(shuō)了一下王怡的事情,隨后秦宓便和祝杰四人開(kāi)始了今天的刷怪之旅。
同樣是一直刷到第二天早上十點(diǎn),次元里新一天的到來(lái)。
而這時(shí)候,除了一些運(yùn)氣比較好的公會(huì)成員,大多數(shù)人的排名已經(jīng)出來(lái)了。
秦宓的總積分,也從華國(guó)的第一變成了第五。
看來(lái)是后來(lái)這段時(shí)間,有人同樣保持了連勝戰(zhàn)績(jī),但是因?yàn)閷?duì)手的平均積分更多,所以獲得的積分也更多了一些。
秦宓再一次的點(diǎn)了一下匹配。
“日了二哈了,怎么忘了這茬?!?p> 等了快一分鐘,終于排了進(jìn)去,看到自己對(duì)面站著的薛章,秦宓不由得暗罵了一句。
隨后在幾人的小群里發(fā)了一句。
【秦公子:哥幾個(gè)匹配的的時(shí)候注意一下其他幾人的狀態(tài),看到‘比武中’再開(kāi)始匹配,不然白白浪費(fèi)時(shí)間?!?p> 【學(xué)長(zhǎng):沒(méi)錯(cuò)?!?p> 不過(guò)這點(diǎn)只適用于他們這些積分排在前列的幾個(gè)人,大多數(shù)的普通會(huì)員就不用在意這點(diǎn)了。
同檔次積分的玩家全世界不知道有多少正在同時(shí)排隊(duì)匹配,遇到熟人的概率太低了。
而秦宓幾人的同樣分?jǐn)?shù)的玩家,本來(lái)就少,選擇在這個(gè)時(shí)候匹配的人就更少了,所以如果他們幾個(gè)同時(shí)匹配,遇到的幾率會(huì)很大。
倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,秦宓直接點(diǎn)了認(rèn)輸。
一方面,是因?yàn)橹雷约汉脱φ麓蚱饋?lái)是白白的浪費(fèi)時(shí)間,而薛章這樣的防戰(zhàn)獲得積分并不是很容易。
另一方面是因?yàn)檎J(rèn)輸?shù)那闆r下,發(fā)起認(rèn)輸?shù)娜丝?0分,勝利的人獲得25分。
如果是正常對(duì)戰(zhàn)分出輸贏,那勝利的人獲得的積分是比輸?shù)娜丝鄣姆e分要多的。
和薛章的戰(zhàn)斗,正常情況下起碼也要十來(lái)分鐘才能獲得勝利,贏分因?yàn)橄臅r(shí)間太長(zhǎng),他也不可能完全躲過(guò)薛章的攻擊,最后評(píng)分肯定會(huì)降低,贏得分?jǐn)?shù)大概也就十來(lái)分。
而有這十來(lái)分鐘的戰(zhàn)斗時(shí)間,秦宓相信自己可以獲得兩場(chǎng)左右的滿血?jiǎng)倮?,能賺一百多分?p> 所以綜合考慮了下自己的得失,秦宓直接選擇了認(rèn)輸。
隨后秦宓幾人事先約定好,其中一人進(jìn)入戰(zhàn)斗之后,另外的人才開(kāi)始匹配。
秦宓率先開(kāi)始匹配,然后進(jìn)入比武場(chǎng)景,這次的場(chǎng)景對(duì)于秦宓來(lái)說(shuō)非常有利。
不僅是不會(huì)出現(xiàn)腳印的石質(zhì)地面,附近還有一些高低不一的石柱,這要是還拿不到分,簡(jiǎn)直對(duì)不起系統(tǒng)隨機(jī)的地圖。
“ZERO?米國(guó)排名第一的暗影術(shù)士?”
看到系統(tǒng)提示中對(duì)方的名字,秦宓便回憶起了對(duì)方的相關(guān)信息。
米國(guó)第一術(shù)士,主修暗影法術(shù),秦宓記得他的英雄技能好像是縮短冷卻時(shí)間,具體屬性倒是不太清楚。
在秦宓的記憶中,很少有人會(huì)將自己的英雄級(jí)技能效果公布出來(lái),哪怕根據(jù)其各個(gè)競(jìng)賽中的表現(xiàn),人們推測(cè)出的數(shù)據(jù)可能已經(jīng)很接近實(shí)際情況。
而從其排名來(lái)看,應(yīng)該是已經(jīng)獲得了這個(gè)英雄技能了。
就像祝杰,哪怕其一身裝備極其豪華,還有額外的技能點(diǎn),提升了魔法盾的等級(jí)。
而且提前練習(xí)了好幾天的PK技術(shù)和技能搭配,但是仍舊在第一天遇到某些奇葩的技能組合時(shí),輸了兩場(chǎng)。
就比如,不是所有的戰(zhàn)士都像薛章一樣,把技能格都用在了防御上,有的戰(zhàn)士將技能欄用在了控制類(lèi)型的技能上。
在現(xiàn)階段這個(gè)很少有減控技能的時(shí)期,作為現(xiàn)階段硬性控制技能最多的職業(yè),一個(gè)戰(zhàn)士完全有能力實(shí)現(xiàn)控制技能的無(wú)縫銜接。
當(dāng)然,這類(lèi)的技能一般都不便宜,而且練級(jí)的時(shí)候很無(wú)力,基本上就是最近幾天的全民比武能用一下。
帝心公會(huì)里并沒(méi)有人選擇這樣的技能組合,這也是祝杰翻車(chē)的原因之一。
倒計(jì)時(shí)結(jié)束,比武正式開(kāi)始。
照樣是先手潛行隱藏,秦宓悄悄的靠近ZERO。
只不過(guò),看著ZERO那不斷揮動(dòng)的雙手,秦宓無(wú)奈的翻了個(gè)白眼。
《次元》里的法釋放,除了咒語(yǔ)之外還有動(dòng)作。
技能升級(jí)除了技能效果的增強(qiáng),釋放技能時(shí)需要吟唱的咒語(yǔ),以及配合施法的動(dòng)作也會(huì)有一定程度上的簡(jiǎn)化。
理論上來(lái)說(shuō),除了需要持續(xù)施法的法術(shù),只要玩家們的語(yǔ)速和手勢(shì)夠快,任何法術(shù)都能達(dá)到順發(fā)的程度。
但是從ZERO的施法動(dòng)作上,秦宓并沒(méi)有辦法判斷他到底釋放了什么法術(shù)。
像這種簡(jiǎn)單的揮手,代表他釋放的是一種單施法動(dòng)作的法術(shù),這類(lèi)的法術(shù)多為0級(jí)或5級(jí)法術(shù)。
在后期,法師或者術(shù)士們技能增多后,常用的0級(jí)或者5級(jí)法術(shù)就那么幾個(gè),還能猜一下。
但是現(xiàn)階段,法師和術(shù)士們大部分的法術(shù)都是單施法動(dòng)作的法術(shù),根本無(wú)從判斷。
甚至秦宓相信,這些動(dòng)作里,有一部分是ZERO的假動(dòng)作,只是揮手,并沒(méi)有釋放法術(shù)。
畢竟這種沒(méi)有目標(biāo),也沒(méi)有施法跡象的法術(shù),一般都是預(yù)設(shè)法術(shù),通過(guò)玩家釋放法術(shù)時(shí)的方向,是能夠大概判斷位置的。
能夠連勝到現(xiàn)在,ZERO不可能傻乎乎的每一次揮手都是一次真正的施法,讓對(duì)方輕易的判斷出哪個(gè)方向的法術(shù)比較多。
想到這,秦宓突然有些懷念剛開(kāi)始比賽時(shí)遇到的那些法系玩家,雙方之間沒(méi)有任何欺騙,手一動(dòng),肯定就是放了某個(gè)法術(shù)。
雖然這些預(yù)制法術(shù)也在盜賊的被動(dòng)陷阱感知的范圍內(nèi),但是秦宓相信,自己被動(dòng)觸發(fā)的速度,肯定比不上ZERO釋放技能的速度。
想要加快感知的速度,盜賊職業(yè)的玩家只能等二十級(jí)之后學(xué)習(xí)了通用系的法力感知才行。
而法術(shù)系的玩家,有一個(gè)叫‘元素感知’的職業(yè)天賦,天生能夠察覺(jué)類(lèi)似的預(yù)制法術(shù)。
正不斷釋放‘暗影之觸’的ZERO,也是小心翼翼的看著周?chē)?p> 暗影之觸可以匯集小范圍內(nèi)的暗影之力,形成一種簡(jiǎn)單的元素匯集區(qū)域。
當(dāng)外力介入時(shí),這種簡(jiǎn)單的元素匯集現(xiàn)象就會(huì)出現(xiàn)流動(dòng)。
雖然看上去這個(gè)技能很垃圾,毫無(wú)用處,但是卻可以很有效的發(fā)現(xiàn)潛行中的盜賊。
缺少硬控又沒(méi)有免傷技能的暗影術(shù)士,如果在毫無(wú)察覺(jué)的情況下被一個(gè)賊摸到身后,還是抓緊時(shí)間說(shuō)遺言吧……