033 時代變了
“不是進攻能力么,那就是專精防守或者防守反擊的技能?”
看到薛章選擇的競技場類型,秦宓作出了一個初步判斷。
因為擂臺賽,意味著薛章潛意識里是不在乎他是否能夠發(fā)現(xiàn)潛行狀態(tài)下的秦宓。
而三十米的范圍,意味著兩人中間的初始距離將達到二十米,即便是使用沖鋒,薛章也無法第一時間攻擊到秦宓。
這意味著薛章并不需要搶先攻擊。
所以秦宓判斷,薛章新獲得的技能書,很可能是一本防御或者防守反擊性質(zhì)的英雄級技能。
倒計時結(jié)束后,薛章果然就像秦宓猜測的,并沒有使用沖鋒來迅速靠近他,而是雙手拿著那面死靈巨盾,原地等待。
秦宓有些大膽的在薛章正前方站定了下來。
‘沒有發(fā)現(xiàn)嗎,所以身上的裝備和技能,沒有任何增加感知的效果。’
按照秦宓對于自身潛行效果的判斷,他之前的動作幅度,加上兩人的距離,在擂臺這種簡單的背景條件下,達到了一個臨界點。
如果一個沒有感知加成的人,是完全不會被發(fā)現(xiàn)的。
但是如果學了感知加強類的技能,卻會能發(fā)現(xiàn)這附近的視覺效果不太正常。
而薛章的表現(xiàn),證明他并沒有發(fā)現(xiàn)前方的秦宓。
測試過后,秦宓才悄悄的走到薛章身后。
沒有使用任何技能,秦宓先對著非要害部位平砍了一刀。
-100
一擊命中,秦宓立刻發(fā)動‘短效加速’臨時提高自己的移動速度,后退遠離薛章。
也就是在秦宓后退的時候,薛章以一個不合常理的速度從背對秦宓變成了正對秦宓,手里的盾牌也重重的砸了個寂寞。
因為秦宓已經(jīng)離開了薛章攻擊的范圍。
“不錯,快速轉(zhuǎn)身掌握的很強?!?p> 明顯的,這是5級的通用系技能‘快速轉(zhuǎn)身’的效果,可以讓玩家的角色以極快的速度轉(zhuǎn)身。
爆率極低,而且不太容易掌握。
因為這種視角的快速變化,不僅容易讓玩家產(chǎn)生頭暈的變化,還可能因為反應不及時導致攻擊方向出現(xiàn)偏差等負面效果。
但是從薛章轉(zhuǎn)身之后的‘盾擊’技能的釋放角度和時機來看,快速轉(zhuǎn)身帶來的視角變化,并沒有對薛章造成太大影響。
這個技能,對于秦宓來說也是比較有用的,但是因為技能欄不夠用,所以被秦宓放棄掉了。
因為,秦宓不認為現(xiàn)階段有人能悄悄摸到自己的身后,然后對自己發(fā)動攻擊。
“你小子不老實啊,明面上天天除了去練級就是和秀恩愛撒狗糧,實際上也沒少練習啊,跑的這么快?!?p> 看著站在遠處的秦宓,薛章并沒有立刻追擊,而是笑著回應了一句。
心里卻是有些驚訝于秦宓的反應速度。
要知道,快速轉(zhuǎn)身這個技能,哪怕是只有一級,其轉(zhuǎn)身速度也是幾乎無法反應過來的了。
他練到現(xiàn)在這種反應,也不是真的靠轉(zhuǎn)身之后,有意識的進攻。
而是讓公會里的盜賊,從身后進攻他各個位置,無數(shù)次的試驗所鍛煉出的肌肉反應。
在身體某個部位遭遇攻擊后,近乎條件反射的使用‘迅速轉(zhuǎn)身’,然后使用盾牌進行目標方向的攻擊。
‘盾擊’如果命中了,除了基礎的傷害外,還有一個短時間的暈眩效果。
即便是他作為一個防御戰(zhàn),攻擊不高,但是對于秦宓這種全攻的脆皮盜賊,一兩百血量也是沒問題的。
而且,通過系統(tǒng)提示,薛章還發(fā)現(xiàn)秦宓這一擊并沒有附帶特效,所以他在覺察到身后有動靜時,釋放的‘亢奮’也被破掉了。
《亢奮》
技能描述:大幅提高精神的活躍狀態(tài)。
屬性加成:面對暈眩、昏睡等精神類技能效果時,獲得額外20*技能等級點的判定加成。
持續(xù)時間:(1+技能等級)秒或一次攻擊判定。
秦宓雖然不記得快速轉(zhuǎn)身的技能冷卻時間,但是這種通用動作技能,冷卻時間一般不會很長,不過也不會低于10秒。
而且,秦宓印象中,5級時候各個職業(yè)雖然沒有免疫攻擊的技能,但是臨時提高抗性判定的技能已經(jīng)有了,所以第一下只是普通攻擊,并沒有附帶任何技能。
不過,哪怕是普通攻擊也有‘陰險小人’和‘無影’的視線外傷害的百分之四十四傷害加成,才剛剛100點的加成傷害。
?。≒S:最終傷害=基礎傷害*技能加成之和*天賦加成之和*暴擊傷害百分比)
所以現(xiàn)在一次普通攻擊只有70點實際傷害?
而薛章現(xiàn)在的生命值總額是1830點。
‘我討厭全防戰(zhàn)士……’
嘴里低聲嘀咕了一句之后,秦宓利用短效加速的效果,趁著薛章因為揮動盾牌,行動不便的機會,快速的靠近薛章。
沒有特意繞到薛章背面,秦宓手一揚,附帶了‘鑿擊’效果的一擊正中薛章面門。
要害-72,暈眩2秒。
看到暈眩命中,秦宓才快速移動到薛章的身后,進行攻擊。
其實就算剛才沒有騙出來薛章的抗性技能,這一下‘鑿擊’的附帶暈眩被免疫掉,也不影響秦宓繞后進行攻擊。
現(xiàn)在的玩家,包括薛章,都沒有足夠的訓練來對抗人的本能。
面對一個人,拿著匕首直接朝著臉上扎下來,即便知道這是游戲,也會下意識的閉眼,同時伴隨著后仰的動作。
秦宓感覺,自己有必要讓他們意識到,《次元》的戰(zhàn)斗技巧,與鍵鼠時代有著本質(zhì)的不同。
玩家,除了要學會充分利用游戲的面板屬性以外,還需要學會利用或壓制作為人的本能習慣。
普通攻擊-3
要害-1
要害-2
要害-70
要害-2
要害-3
要害-68
……
隨著秦宓雙手左右揮動,薛章頭頂上不斷地飄出一個又一個的傷害數(shù)字。
因為薛章用的是雙手盾,雖然防御力很強,但是也代表著薛章沒辦法利用盾牌攻擊到身后的人。
只能試著轉(zhuǎn)身對秦宓進行有效的格擋防御或者進攻。
然而,兩人的敏捷屬性差距,讓薛章的動作和秦宓比起來,顯得額外的笨拙,就像上一次的PK一樣,秦宓仍舊能夠保證自己處在薛章身后。
但是和上次PK不一樣的是,薛章這次并沒有表現(xiàn)出任何慌張的神色。