004 被遺忘的設(shè)定
“老套路,先試著殺小怪?!?p> 隨著秦宓進(jìn)入墓室,墓室的火把突然全部熄滅,幾人再次回到了僅有10米視線的狀態(tài)。
即便是明知道怪與怪之間的仇恨機(jī)制,秦宓還是裝作不知道的樣子。
畢竟四個(gè)隊(duì)友都不太好糊弄,裝傻可比事后解釋簡(jiǎn)單多了。
就像是帶女友下路雙排打聯(lián)盟。
陪她一起死掉,然后說(shuō)上一句‘我不能獨(dú)活啊’效果遠(yuǎn)比反殺對(duì)面然后一邊說(shuō)‘寶寶,我?guī)湍銏?bào)仇了’一邊試圖安慰女友來(lái)的簡(jiǎn)單有效。
一批批的將第四墓室中,所有的小怪擊殺,就剩下王座周?chē)?個(gè)野怪了。
“5級(jí)副本,難度突然提高這么多嗎?”
看著王座附近的幾個(gè)boss,付帥有些奇怪的說(shuō)道。
按照副本最終的這五個(gè)boss組合來(lái)看,技術(shù)再好,裝備不到最低一身白銀的合適屬性裝備,都沒(méi)可能打的過(guò)去。
不說(shuō)最后的大BOSS骷髏術(shù)士,就算是兩個(gè)骷髏勇士加上弓手法師的組合,就比一般的五人隊(duì)伍強(qiáng)了。
要知道副本怪物本身就比野怪怪物有屬性強(qiáng)化,精英再?gòu)?qiáng)化一次,BOSS屬性再?gòu)?qiáng)化一次。
最終BOSS的屬性,已經(jīng)和他們幾個(gè)黃金白銀套裝的玩家差不多了。
這還是簡(jiǎn)單難度,普通難度的野怪還會(huì)在這個(gè)基礎(chǔ)上強(qiáng)化20%。
這意味著大多數(shù)玩家過(guò)簡(jiǎn)單難度都難,更別說(shuō)一般難度甚至困難難度了,這不正常。
而秦宓,早在剛進(jìn)第四墓室的時(shí)候,就想起了一個(gè)非常古老的設(shè)定。
主世界的所有副本,當(dāng)前等級(jí)下,所有難度,第一次通關(guān)前,都是強(qiáng)化狀態(tài)的。
只不過(guò)秦宓真的開(kāi)始玩游戲時(shí),他所經(jīng)歷的副本都是已經(jīng)被很多人通關(guān)過(guò)的,所以一時(shí)間沒(méi)想起來(lái)這個(gè)設(shè)定。
比如,秦宓清楚的記得,‘術(shù)士墓地’的副本最終BOSS,是一個(gè)術(shù)士加兩個(gè)隨機(jī)職業(yè)的精英怪物,一共只有三個(gè)。
而不是現(xiàn)在這樣,不僅每個(gè)職業(yè)都有一個(gè),還多出來(lái)一個(gè)骷髏勇士。
這也讓秦宓不由得慶幸,幸虧他比較穩(wěn),選的是簡(jiǎn)單難度的副本。
如果是困難難度,那就不是死一次的問(wèn)題了……
還有個(gè)好消息,這組BOSS野怪的出現(xiàn),也意味著現(xiàn)階段,5級(jí)簡(jiǎn)單難度并沒(méi)有被任何團(tuán)隊(duì)打通關(guān)。
不過(guò)想想也是,雖然秦宓等人不是第一時(shí)間過(guò)來(lái)的,但是他們絕對(duì)是第一批升到5級(jí)的。
別的城鎮(zhèn),別說(shuō)通關(guān)了,有沒(méi)有找到副本都不一定。
大家都清楚,既然秦宓公布了日爾達(dá)鎮(zhèn)的攻略,那就是在對(duì)外宣告,我們就選擇日爾達(dá)鎮(zhèn)當(dāng)大本營(yíng)了。
現(xiàn)階段有固定團(tuán)隊(duì),并且能在第一時(shí)間升到5級(jí)的基本都是公會(huì)玩家。
而一個(gè)公會(huì),怎么會(huì)選擇去目前‘世界第一’公會(huì)的大本營(yíng)發(fā)展呢?
據(jù)說(shuō),首次通關(guān)副本的情況下,不論哪個(gè)難度,BOSS爆率都會(huì)大大增加,而且保底獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)調(diào)高。
當(dāng)然,這只是據(jù)說(shuō),秦宓并沒(méi)有機(jī)會(huì)親身體驗(yàn),所以即便只是簡(jiǎn)單模式的boss掉落,也是滿懷期待。
打到現(xiàn)在,幾人都看出來(lái)最后這五個(gè)BOSS是仇恨連鎖的了,不可能單獨(dú)引出來(lái)。
“老薛,你來(lái)開(kāi)怪,從副本的怪物來(lái)看,最終BOSS大概率是召喚強(qiáng)化類(lèi)的,我去牽制法師,它的寒冰箭和冰霜術(shù)太惡心了?!?p> 對(duì)于秦宓最后的說(shuō)法,薛章幾人都不由得點(diǎn)了點(diǎn)頭。
那種行動(dòng)被限制的感覺(jué),真的很讓人暴躁。
初步的計(jì)劃定下,薛章直接一步步的朝著五個(gè)野怪走了過(guò)去。
沒(méi)想到的是,最先有動(dòng)作的不是最靠近薛章的骷髏勇士,而是坐在最后面的骷髏術(shù)士。
‘召喚骷髏’
隨著骷髏術(shù)士的動(dòng)作,周?chē)孛嫔瞎钠鹆?個(gè)包,這代表著骷髏術(shù)士一次可以召喚5個(gè)骷髏兵。
同時(shí),最靠前的兩個(gè)骷髏勇士也朝著薛章沖了過(guò)來(lái)。
秦宓等到骷髏勇士和薛章接觸了,才開(kāi)著潛行朝著骷髏法師摸過(guò)去。
他可是記得,第一個(gè)攻擊遠(yuǎn)程骷髏的人,會(huì)受到骷髏術(shù)士的恐懼術(shù),骷髏勇士會(huì)直接對(duì)著被恐懼的目標(biāo)施放沖鋒。
沒(méi)理由提前提醒薛章注意放嘲諷,秦宓只能選擇更保險(xiǎn)點(diǎn)的方法,離那兩個(gè)骷髏勇士遠(yuǎn)一點(diǎn),給薛章更長(zhǎng)的反應(yīng)時(shí)間。
靠著‘無(wú)影’的效果,秦宓很簡(jiǎn)單便走到了骷髏法師的身后,調(diào)整好角度。
‘鑿擊’‘背刺’‘要害攻擊’三個(gè)技能打開(kāi),對(duì)著骷髏法師的脖頸狠狠的扎了下去。
‘攻擊偏移-0,修正判定中,判定成功,暈眩時(shí)間1秒。’
【要害、暴擊,-310,暈眩1秒】
立刻拔出,開(kāi)啟技能,再次對(duì)著脖頸的位置扎下。
‘致命一擊’‘流血’
【要害,暴擊,-300,流血-9,持續(xù)3秒】
因?yàn)橐M量快速的完成兩次攻擊,打出傷害,所以秦宓并沒(méi)有利用滑刀技巧疊怒氣。
所以第二擊,致命一擊打出時(shí),只有16點(diǎn)連擊點(diǎn)的加成,同樣的暴擊,傷害甚至比第一下低了10點(diǎn)。
兩次攻擊,直接將僅有1200血量的骷髏法師打到了半血以下,而且陷入了1秒的暈眩狀態(tài)。
而剛剛完成第二擊的秦宓,頭上立馬出現(xiàn)了一個(gè)瘋狂的鬼臉。
【恐懼,持續(xù)5秒】
秦宓的角色也不受秦宓控制的,朝著遠(yuǎn)離骷髏術(shù)士與隊(duì)友的方向跑去。
“嘲諷!”
與此同時(shí),正在攻擊薛章的兩個(gè)骷髏勇士也是轉(zhuǎn)頭朝著秦宓的方向發(fā)動(dòng)了沖鋒。
聽(tīng)到秦宓的喊聲,薛章立馬反應(yīng)了過(guò)來(lái),對(duì)著其中一個(gè)骷髏勇士使用的嘲諷。
雖然無(wú)法取消其沖鋒狀態(tài),卻可以讓它在沖鋒結(jié)束的一瞬間,就開(kāi)始轉(zhuǎn)身去攻擊薛章。
而祝杰三人則是有些愣神。
盜賊的爆發(fā)這么強(qiáng)的么,要知道祝杰的法師,目前最高傷害的連珠火球,也才37*4=148點(diǎn)傷害。
地下冒出的骷髏兵也被付帥引到了一邊,不讓它們干擾薛章三人的攻擊節(jié)奏。
“噗,哈哈!”
還在恐懼狀態(tài)的秦宓,看著飛快接近自己,又在離自己一米的位置突然減速,現(xiàn)在因?yàn)樗俣炔罹嚅_(kāi)始遠(yuǎn)離的骷髏勇士,忍不住笑了起來(lái)。
原來(lái),因?yàn)橐苿?dòng)速度和距離的原因,秦宓被恐懼后的距離,正好比骷髏勇士的沖鋒距離遠(yuǎn)了一點(diǎn)點(diǎn)。
但就是這一點(diǎn)點(diǎn)的距離差距,注定了骷髏勇士再也打不到秦宓了。