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這就是單身型打野嗎?

第五十四章 野區(qū)擊殺!

  這個(gè)斧頭直接連穿魔沼蛙和瞎子兩人,同時(shí)壓低了英雄和野怪的血量,而且Karsa因?yàn)閯偘岩暯菑南侣防貋?,手慢了一點(diǎn),讓盲僧又打出了一個(gè)自動(dòng)平A,直接把青蛙送進(jìn)了斬殺線。

  更糟的是,他的鼠標(biāo)還沒第一時(shí)間挪回到野怪身上!

  隨著懲戒的光芒落下,Karsa打了半天的蛙妃瞬間倒地,Karsa的盲僧連懲戒回血的機(jī)會(huì)都沒有,現(xiàn)在只有四分之三血的樣子。

  更讓他沒想到的是,奧拉夫搶下這個(gè)野怪后竟然直接升到了四級(jí)!

  壞了!

  ……

  在英雄聯(lián)盟中,人物的技能升級(jí)后效果就會(huì)變強(qiáng),這一點(diǎn)所有人都知道。

  但要是問一個(gè)英雄的具體屬性,那可能99%的人都說不出來,哪怕問的是他們主玩的英雄。

  要是更進(jìn)一步,問這個(gè)英雄的四個(gè)技能每升一級(jí)具體效果如何,傷害,冷卻時(shí)間,加成和特效哪些有了變化,那能記住的人估計(jì)也沒幾個(gè)。

  但這其中不包括杜微。

  所有他常用的打野英雄,他都能記得關(guān)鍵技能的CD和升級(jí)的效果。

  奧拉夫的Q是固定CD,升級(jí)增加傷害,這都是最常見的東西,沒什么好說的。但除此之外這個(gè)技能還有個(gè)特點(diǎn),就是升級(jí)還會(huì)同時(shí)增加技能減速的幅度!

  雖然幅度不大,但杜微平時(shí)在訓(xùn)練營測(cè)試時(shí),明顯感覺的到二級(jí)Q和一級(jí)Q之間的差距。

  靠著傲視群雄的基礎(chǔ)350點(diǎn)移速,在二級(jí)Q減速對(duì)面打野后,有紅的奧拉夫可以一路黏著對(duì)面沒位移的英雄走A,而一級(jí)的Q就微微有些尷尬了,不能流暢的追人,必須A兩下追幾步,在追人的時(shí)候要浪費(fèi)不少時(shí)間!

  大概策劃隱含的意思也是鼓勵(lì)奧拉夫刷到四級(jí)再做事,所以在數(shù)值上特意調(diào)整過。

  總之,這把杜微很明白,盲僧在前期只有兩點(diǎn)比奧拉夫差,一個(gè)是正面硬鋼打一波打不過奧拉夫,還有一點(diǎn)就是刷野速度比奧拉夫差了不少。

  除此之外,在Gank,反蹲,入侵野區(qū)反野,前期帶節(jié)奏,小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),野區(qū)續(xù)航和控龍等方面,瞎子都比奧拉夫要強(qiáng)得多。這也是比賽上為什么用瞎子來Conter奧拉夫的原因,利用前期盲僧英雄上的優(yōu)勢(shì)帶起節(jié)奏,讓奧拉夫這種需要前期做事的英雄做不到事,那在團(tuán)戰(zhàn)中不管是提瞎子前期的節(jié)奏優(yōu)勢(shì),還是上限很高的一腳,這英雄都要比奧拉夫有用的多了。

  知己知彼,杜微作為一個(gè)老瞎子,自然也非常了解盲僧這英雄。

  所以這把他一開局就在設(shè)計(jì),靠著前期英雄的優(yōu)勢(shì)做下對(duì)面藍(lán)區(qū)的視野,然后在一級(jí)特意以最快的速度雙開野怪,還專門讓Meiko的慎學(xué)了個(gè)Q技能幫打,就是為了能硬擠出一組野的領(lǐng)先。

  雖然還是比瞎子晚到河蟹一小會(huì),但杜微還是靠隊(duì)友線權(quán)的優(yōu)勢(shì)和英雄對(duì)拼上的優(yōu)勢(shì)逼退了Karsa,強(qiáng)行控下了這個(gè)河蟹。

  同時(shí),還打出了瞎子前期唯一的一個(gè)眼。接下來就是繞開眼位鉆進(jìn)Karsa的藍(lán)區(qū)了,如果Karsa當(dāng)時(shí)摸眼的位置更正一點(diǎn),杜微還可以繞道下面踩爆炸果實(shí)過墻,也照樣不耽誤時(shí)間。

  這波懲下Karsa的魔沼蛙后,奧拉夫已經(jīng)是24個(gè)刀,六組野怪了,所以直接升到了四級(jí),而且保持著滿血。

  反觀瞎子現(xiàn)在只有13個(gè)刀,三組野三級(jí),血量也只有四分之三左右!

  ……

  杜微的奧拉夫一斧頭丟中瞎子后直接往前逼,靠著移速上的優(yōu)勢(shì),近身撿起斧頭,同時(shí)打出AE!

  這一套直接給瞎子打到了半血,被奧拉夫逼到魔沼蛙坑里的Karsa此時(shí)還沒W沒眼,只能頂著奧拉夫的雙重減速往上走位,試圖離支援過來的吸血鬼近一點(diǎn)。

  瑞雯的兵線現(xiàn)在正壓在吸血鬼塔下,因此Letme的吸血鬼支援的很快,而瑞雯還在處理最后三個(gè)遠(yuǎn)程兵,暫時(shí)還到不了正面。

  面對(duì)RAY的提醒,杜微絲毫不為所動(dòng),雖然沒大沒掠食者,但他的奧拉夫還是像瘋狗一樣死死咬著瞎子不放,又是兩斧頭砍在盲僧身上!

  【3,2,1!】

  看似被動(dòng)挨打不敢還手的Karsa,此時(shí)也沒有一昧悶頭逃跑。相反,他正在心里計(jì)算著奧拉夫下一個(gè)Q的CD。

  對(duì)于奧拉夫這個(gè)英雄,Karsa也非常熟悉。早在閃電狼打比賽的時(shí)候他就經(jīng)常使用奧拉夫了,明白奧拉夫撿起斧頭后Q技能只有2.5秒的冷卻,心里也一直在默默的計(jì)算著。

  剛才打野時(shí)他已經(jīng)交掉了W,所以這個(gè)閃現(xiàn)看來是必交的了。但這波他不可能就直直的閃出去然后被追著打,這樣跑恐怕等不到下一個(gè)W轉(zhuǎn)好,他就要被奧拉夫砍死了!

  所以他默數(shù)完奧拉夫Q的CD后,食指已經(jīng)放在了F鍵上,眼睛則是死死的頂著奧拉夫的動(dòng)作。

  他自己對(duì)奧拉夫也非常清楚,這英雄在沒E的時(shí)候只有兩種輸出手段,就是AAQ撿斧子然后再繼續(xù)A接Q的循環(huán)。

  也就是說,奧拉夫追人時(shí)肯定是有Q就Q的,許多新手玩奧拉夫甚至?xí)χ臦打斷自己的平A,但無論如何也不可能捏著Q不放!

  當(dāng)然,EDG的打野肯定是會(huì)玩奧拉夫的,上一把他的奧拉夫也給了Karsa很大的壓力。正因如此,Karsa也更好判斷出奧拉夫的下一個(gè)動(dòng)作是什么了!

  【三……二…一!奧拉夫的Q現(xiàn)在應(yīng)該剛好,他還能A到……】

  【先A……】

  Karsa冷靜的看著奧拉夫抬起了手,一個(gè)普攻打在自己身上。

  【再Q(mào)!】

  ……

  眼看奧拉夫又動(dòng)了一下,Karsa不敢有絲毫猶豫,生怕慢了半秒吃到這個(gè)逆流投擲,早已放在F上的手果斷的按下了閃現(xiàn)!

  但下一秒,與金光中的盲僧一同出現(xiàn)在上路線上的還有一個(gè)眼。

  看著這個(gè)幾乎是和自己閃現(xiàn)同步的飾品眼,Karsa還沒反應(yīng)過來發(fā)生了什么,直直的往吸血鬼身邊走去。

  但下一秒,一把旋轉(zhuǎn)的飛斧隔墻飛出,精準(zhǔn)的擊中了Karsa的盲僧。

  閃現(xiàn)!

  奧拉夫也直接交出閃現(xiàn),絲毫沒有停頓的一斧頭再次砍在瞎子身上!

  “我草!”

  一向儒雅隨和的Karsa也忍不住罵了一句。他的W只有一秒就轉(zhuǎn)好了,但奧拉夫靠著普攻減少E的CD,又打出一個(gè)EA,直接把他的血量壓到了兩格!

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