048 思潮從娃娃抓起
窗外的陽(yáng)光灑入客廳,溫暖的光芒仿佛帶有詩(shī)意。
林楓坐在沙發(fā)上看著自己計(jì)劃的進(jìn)展,女仆端著茶水推門(mén)而入。
“泰勒先生,有人想見(jiàn)您?!?p> 聞言,林楓目光頓時(shí)一亮,看著女仆問(wèn)。
“破壁人?”
女仆搖搖頭,回道,“不,是SG公司的總裁奈特.威廉,他想來(lái)向您咨詢(xún)有關(guān)太空虛擬游戲的開(kāi)發(fā)建議?!?p> 群星游戲StarsGame,簡(jiǎn)稱(chēng)SG,最近幾個(gè)月新成立的虛擬游戲開(kāi)發(fā)公司,由于重金制作的游戲CG,在目前虛擬游戲中,位于玩家期待榜榜首。
這家公司似乎是專(zhuān)門(mén)響應(yīng)林楓的號(hào)召,專(zhuān)門(mén)開(kāi)發(fā)太空類(lèi)虛擬游戲,因此林楓很早就關(guān)注到這家公司。
聽(tīng)著女仆的匯報(bào),林楓沉吟一下。
“開(kāi)發(fā)建議……”
“行,那我就見(jiàn)一見(jiàn)他,讓他進(jìn)來(lái)吧?!?p> 怎么說(shuō)也是響應(yīng)他計(jì)劃號(hào)召的人,林楓沒(méi)理由給人家吃閉門(mén)羹。
女仆退出房間,一會(huì)后,SG總裁奈特.威廉便腳步匆匆的走了進(jìn)來(lái)。
“你好,威廉先生,很榮幸你能夠來(lái)拜訪(fǎng)我?!?p> “不,我才應(yīng)該感謝您能忙中抽空?!?p> 剛一見(jiàn)面,兩人便互相握手寒暄,坐下攀談起來(lái)。
“那么,威廉先生,你想咨詢(xún)的問(wèn)題能說(shuō)的具體一點(diǎn)嗎?”林楓問(wèn)。
威廉答道:“是這樣的,我前陣子看了您提出的游戲與教育結(jié)合的設(shè)想,對(duì)此我很感興趣,希望能夠?qū)⒛脑O(shè)想應(yīng)用到游戲開(kāi)發(fā)中?!?p> “但更具體該怎么做,我們陷入了困境,因此便想來(lái)向您咨詢(xún)。”
林楓理解的點(diǎn)點(diǎn)頭,他前段時(shí)間公布的設(shè)想,想要完成的確是很有難度。
把游戲和知識(shí)教育結(jié)合,學(xué)生在玩游戲的過(guò)程中把知識(shí)都學(xué)到手,這就是林楓提出的虛擬世界教育設(shè)想。
但是,游戲和教育結(jié)合到一塊,這是很有難度的,因?yàn)橹R(shí)天然的就很枯燥,有些人看個(gè)二元一次方程都會(huì)頭暈眼花。
林楓道,“你們只要遵循‘一個(gè)核心,兩個(gè)原則’為框架,開(kāi)發(fā)游戲,自然就能將我的設(shè)想應(yīng)用到游戲開(kāi)發(fā)中?!?p> “核心?原則?懇請(qǐng)您能詳細(xì)說(shuō)明一下?!蹦翁?威廉興奮的追問(wèn)。
他來(lái)這里的真正目的可不是為了詢(xún)問(wèn)林楓的設(shè)想,好歹是一家公司,怎么可能沒(méi)有自己的智囊團(tuán),來(lái)這里的主要的目的是想從林楓這里了解虛擬游戲的框架。
林楓是未來(lái)虛擬游戲規(guī)則的制定者,而且相當(dāng)?shù)睦淇釤o(wú)情,任性妄為,他們SG公司辛辛苦苦開(kāi)發(fā)出來(lái)的游戲,如果讓他不滿(mǎn)意,大概率是一下子被拍死。
游戲被拍死,成本收不回來(lái),花出去的錢(qián)可就全打水漂了。
“你要清楚,自己開(kāi)發(fā)的是一款游戲,而不是什么學(xué)習(xí)項(xiàng)目,僅僅只是這個(gè)游戲具備傳授玩家知識(shí)的作用,所以,你要優(yōu)先保證游戲的趣味性,其次才是學(xué)習(xí),這就是核心。”林楓道。
一款游戲如果以學(xué)習(xí)知識(shí)為主,枯燥性會(huì)大大增加,學(xué)生會(huì)感覺(jué)這不是他們用來(lái)娛樂(lè)的游戲,而是一款電子版的作業(yè)。
這樣一來(lái),游戲和學(xué)習(xí)結(jié)合的設(shè)想也就宣告崩塌。
所以,學(xué)習(xí)知識(shí)不能占據(jù)游戲的主體,而應(yīng)該以趣味性為主。
林楓道,“玩家會(huì)在玩游戲的過(guò)程中,不知不覺(jué)的把知識(shí)學(xué)到腦子里,從而變成一種常識(shí),可以靈活運(yùn)用?!?p> “學(xué)生在學(xué)校學(xué)到的知識(shí),除了考試做作業(yè)外,很多時(shí)候都用不到,這就導(dǎo)致他們會(huì)產(chǎn)生一種茫然,學(xué)到的這些知識(shí)不知道該怎么用?!?p> “比如化學(xué)知識(shí)里的‘銅在室溫下不和四氧化二氮反應(yīng),但在硝基甲烷、乙腈、乙醚或乙酸乙酯存在時(shí),則生成硝酸銅’,學(xué)生記下來(lái),但他能利用嗎?四氧化二氮、硝基甲烷、乙腈、乙醚這些他能分辨哪些是哪些?就算是銅,銅也分純銅與銅元素化合物,外觀上顏色上會(huì)有差異,學(xué)生能分清這些?”
“學(xué)了但是用不了,就會(huì)覺(jué)得沒(méi)用,可現(xiàn)實(shí)中如果手把手的讓學(xué)生們做實(shí)驗(yàn),那每天可就要消耗巨量的資源,教育成本過(guò)高,而且還伴隨著實(shí)驗(yàn)危險(xiǎn),學(xué)生的人身安全無(wú)法得到保證?!?p> “虛擬游戲可以解決這些問(wèn)題,不僅安全,還能更具體的讓學(xué)生們意識(shí)到,學(xué)到的知識(shí)該怎么用。”
林楓回憶起他上學(xué)的時(shí)候,正是因?yàn)橄氲竭@樣的問(wèn)題才逐漸放松掉學(xué)習(xí),學(xué)了卻也不會(huì)用,那學(xué)了有什么意義?就為了考個(gè)證書(shū)?
虛擬游戲可以借此磨煉學(xué)生的知識(shí),讓他們的學(xué)到的東西可以實(shí)實(shí)在在的‘用’出來(lái),單憑這點(diǎn)就能甩現(xiàn)實(shí)中的枯燥作業(yè)好幾條街。
“我正是認(rèn)同您這樣的想法,才決定將這種設(shè)想加入到游戲中去,您的建議對(duì)我們很有用,游戲的趣味性我們會(huì)著重保證,那‘兩個(gè)原則’指的又是什么?”奈特.威廉追問(wèn)。
不知道從什么時(shí)候開(kāi)始,奈特.威廉已經(jīng)拿出了自己隨身攜帶的筆記本,把林楓的話(huà)都一字不差的記下來(lái)。
林楓繼續(xù)道,“游戲的物理引擎無(wú)論什么時(shí)候都要盡可能的貼近真實(shí),這是原則一,游戲可以在內(nèi)容上變得困難,但不能在操作性上變得讓玩家難以融入,這是原則二?!?p> 原則一是為了教育,不貼合真實(shí)的物理引擎,會(huì)讓玩游戲的學(xué)生們?cè)谡J(rèn)知上有錯(cuò)亂,原則二是為了游戲的趣味性,真正的玩家從來(lái)不怕游戲難度,怕的是操作上的難度,操作太復(fù)雜會(huì)讓玩家難以融入游戲。
當(dāng)然,還有其他更復(fù)雜的問(wèn)題要解決,比如有一部分玩家只喜歡當(dāng)獨(dú)行俠玩單機(jī),有一部分習(xí)慣玩團(tuán)隊(duì)。
但這些不是林楓需要考慮的,而是游戲開(kāi)發(fā)者考慮的問(wèn)題,他只需要給出一個(gè)框架,剩下的讓馬自己跑。
奈特.威廉想了想,問(wèn)“玩家會(huì)不會(huì)因?yàn)橛螒蜻^(guò)于困難而流失?”
林楓微微一笑道:“不會(huì),保證趣味性就不會(huì)發(fā)生這種情況,就是要有足夠復(fù)雜的內(nèi)容,才值得玩家去代入、去玩,如果這還能直接影響到他們未來(lái)事業(yè)的前途,他們只會(huì)更加積極的去玩這款游戲,玩?zhèn)€游戲不僅能學(xué)到知識(shí)還能賺錢(qián),這種好事誰(shuí)不想要?”
話(huà)語(yǔ)頓了頓,林楓的語(yǔ)氣一轉(zhuǎn),嚴(yán)肅認(rèn)真起來(lái)。
“我話(huà)說(shuō)在前面,我是堅(jiān)決杜絕換皮圈錢(qián)游戲,不管是哪家公司,背后是什么樣的人,敢搞出這種游戲我見(jiàn)一個(gè)拍死一個(gè)。”
林楓的這個(gè)計(jì)劃是為了把控引導(dǎo)人類(lèi)的思潮,成年人的思想已經(jīng)固化,想要改變非常困難,學(xué)生的思想沒(méi)有固化,改造起來(lái)很容易,只需要等學(xué)生們成年進(jìn)入社會(huì),人類(lèi)社會(huì)的思潮就會(huì)發(fā)生改變。
為了達(dá)成這個(gè)目的,林楓才會(huì)從虛擬教育入手。
在林楓的計(jì)劃里,那些換皮圈錢(qián)的游戲,就是一堆應(yīng)該被鏟除的擋路石,因?yàn)樗麄儠?huì)把學(xué)生的注意力吸引走。