1.每個玩家有五個怪獸區(qū)域,五個魔法陷阱區(qū)域,一個區(qū)域一張卡。還有一張場地魔法區(qū)域,此區(qū)域只能放置場地卡。
2.玩家的初始生命值為4000。
3.自備40張以上卡片組成卡組,不夠視為沒有資格。
4.玩家決定好先后攻后雙方從卡組抽五張卡,然后決斗開始。
5.玩家在一回合內(nèi)只能普通召喚一次,但是特殊召喚不限制次數(shù)。
6.生命值變?yōu)榱?,即為決斗失敗?;蛘呖ńM中沒有卡可以抽取,也算失敗。
7.攻擊VS攻擊:攻擊力高的一方勝利,相差的點數(shù)從玩家生命值中扣去,輸?shù)舻墓肢F陣亡。
8.攻擊VS守備:攻擊力高的話,守備怪獸陣亡。守備力高的話,攻擊怪獸不會陣亡,但自己的生命值會扣除兩者相差的點數(shù)。
9.怪獸也可以直接攻擊。
10.一星到四星怪獸沒有特殊條件可以直接召喚。
11.5星到6星需要一張怪獸作為祭品召喚。
12.7星以上都需要兩張怪獸作為祭品召喚(神卡等在卡上特別注明需要三張怪獸召喚的才需要三只祭品,沒有特殊說明的都只用兩張怪獸就能召喚。)
13.通常魔法卡需要在自己回合發(fā)動,速攻魔法卡可以在對方回合發(fā)動,但是需要提前進行蓋卡。
14.陷阱卡在蓋上的當回合不能發(fā)動,其他隨時可以發(fā)動。(特殊要求除外。)
15.沒有蘇生限制。
16.融合怪獸當回合就能攻擊。
17.有戰(zhàn)斗回卷設定。
18.三幻神、三邪神、三幻魔有神格階級問題。(拉的翼神龍、幻魔皇、邪神阿巴塔三神神格最高且相同。)剩余神的神格比這三個低一等,且效果對這三神不起作用。只有使用“神之進化”能夠讓神進化,神格提升才可以。