第十九節(jié):裂痕
雖然是個訓(xùn)練賽,但是一改常態(tài)地把方青弄上去已經(jīng)說明很多問題了,魏恒也做好準備接受李恒銘的可預(yù)見反應(yīng)了,但是李恒銘只是臉色難看了點,卻沒多說什么,只是一個人乖乖去打RANK了。
這讓魏恒松了口氣,開始訓(xùn)練賽。
兩支正式戰(zhàn)隊之間的訓(xùn)練賽和正式比賽是差不多的,BP同樣慎重、耗時良多,魏恒也讓第一次打這種訓(xùn)練賽的隊員們“把這場比賽當(dāng)成正式比賽去打”,隊員們也確實這么做了,BP上和魏恒積極溝通,做完了BP。
第一局游戲開始了。
第一局幾乎就是TS打MLK的翻版,戰(zhàn)斗從下路開始就基本上沒停過。戰(zhàn)火從下路蔓延到全圖,整局游戲就看兩支隊伍在地圖上不停地打架,但是結(jié)果和TS打MLK的那場不同,TS輸?shù)袅诉@第一場訓(xùn)練賽。
其實前中期的這場亂斗TS方面是領(lǐng)先的,就是后期有幾波團戰(zhàn),TS、或者說方青太莽了,被對面抓住機會翻了盤,然后按照魏恒吩咐的訓(xùn)練賽規(guī)則,TS打了GG雙方強退了游戲。
魏恒皺著眉。
第一局游戲正是他對于這種走鋼絲打法的憂慮所在,常在河邊走,哪有不濕鞋?這一次終于爆雷了,還好這只是訓(xùn)練賽而不是正式比賽。
魏恒和隊員們討論了一番得失,尤其著重強調(diào)了后期不要輕易開團,要利用優(yōu)勢去耗塔推塔,特別是方青要克制,然后開始了第二場訓(xùn)練賽。
第二場訓(xùn)練賽和第一場訓(xùn)練賽基本一致,很多東西顯然不是一時半會就能改變的。這一次打到后期TS團戰(zhàn)同樣又翻了兩次,還好最后帶著大龍BUFF在關(guān)鍵一波團殺了對面團滅,對面打了GG。
第三場訓(xùn)練賽依舊一樣,只不過這次TS方面運氣不好,關(guān)鍵一波團濕了鞋,輸了。
魏恒被折磨了三場后,用李恒銘換下了方青。
方青離場,游戲終于回到了魏恒熟悉的運營節(jié)奏中,主要是爭奪視野和各種資源,人頭數(shù)急劇下降。雙方像是兩塊磨盤一樣絞著彼此,最終TS磨死了對面。
第五場訓(xùn)練賽也是最后一場,同樣的磨嘰打法,雙方你來我往打了36分鐘太極,最終在中路的一波高地團戰(zhàn)中TS打掉了對面。
五把訓(xùn)練賽打完,一群人開了會,就休息一下準備吃飯了。
魏恒從基地大門走了出來,一個人蹲在門口默默抽空,腦子里回閃之前的那五場訓(xùn)練賽,思緒良多。
他看出點端倪來了。
一開始的時候,看到方青陣容的TS幾次后期團戰(zhàn)輸?shù)魰r,他看到了TS幾位隊員的一點小失誤,比如說中單的大招放得不太好、上單太莽之類,但是他沒放在心上:這要是放在超級聯(lián)賽,可能還會稍微懷疑一下是不是打假賽,但城市爭霸賽的水平出現(xiàn)這種算不上失誤的小失誤太正常了。畢竟人不是機器,難免出現(xiàn)失誤,就連超級聯(lián)賽的王牌隊伍也是有空大之類完全可以認定是假賽的低級失誤的。
可是等到李恒銘上了之后,TS的這幾位隊員好像狀態(tài)又好點了,這讓魏恒不得不往這方面去想了。而至于這幾位為什么這么干,在這個圈子里摸爬滾打了十年的魏恒用屁股都能想得出來原因——李恒銘。
當(dāng)初漲工資事件,他就見識到了李恒銘的快速融入和串聯(lián)能力,現(xiàn)在算是認識得更深刻了。
這些家伙是豬嗎?李恒銘的事跟他們有什么關(guān)系?他們就不怕玩砸了嗎?他們敢在正式比賽中這么玩嗎?到時候誰都討不了好!
魏恒狠狠抽了一口煙,腦子里閃過一連串的念頭。
但不管如何,隊伍里確實是出現(xiàn)裂痕了,這是讓魏恒頭疼的。他見過太多本來能打好的強隊,就因為內(nèi)部問題而分崩離析的狀況了。
當(dāng)然,這也可能是他多想了,確實是帶方青的TS不穩(wěn)定。
如果真是后者的話,那倒好處理,可如果是前者的話,那該怎么辦呢?……
關(guān)于這個問題,魏恒一直思索到了晚飯后。正當(dāng)他打算去找李恒銘探探口風(fēng)的時候,李恒銘卻是率先找上了他。
“魏教練,上次的比賽和今天的訓(xùn)練賽打完后,對于接下來的比賽該怎么打我有一點想法,想跟你探討一下。”
這就來了?
魏恒心中冷笑了一聲,臉上卻是溫和,“哦?什么想法,說說看呢?!?p> 李恒銘說道:“我覺得青子打得很不錯,隊伍里需要這樣一個點?!?p> 魏恒愣了,是真的愣了,他完全沒想到李恒銘會說這種話。按照他的猜想,李恒銘這時候來不是應(yīng)該逼宮么?
“……是嗎?”
李恒銘點點頭,繼續(xù)說道:“隊伍里需要這樣一個點,但是他的個人特點魏教練你也看到了,我想這也是為什么魏教練你之前都把他放在板凳上的原因了。然后這兩天我就一直在想,我們是不是能換個思路呢?比如說,把他放到中路去試試看?!?p> 魏恒這才明了了李恒銘的想法,原來這家伙是抱著這個心思,是又想上,又想贏,全部都要。
可他馬上又皺起了眉來:“他對法師不擅長啊……”
中路主流是法師類英雄,靠技能吃飯。
方青之前坐板凳的時候,魏恒不是沒考慮過給方青換路上場的想法,但是在李恒銘來了之后的這段時間觀察中魏恒有注意過方青的訓(xùn)練,也專門讓他試過各種類型的英雄,但他發(fā)現(xiàn)方青在法師類英雄的使用上不如射手類英雄。
這可能和方青曾經(jīng)的經(jīng)歷有關(guān),以前是DOTA選手的魏恒很清楚,在DOTA中是沒有法強裝備的,法師約等于前期。喜歡虐菜的方青想要1打9,只能用巨魔幽鬼J8臉這種傳統(tǒng)三大C,又或者猴子劍圣這種偽后期,而這些英雄有一個共同點是技能少、簡單。
可能是這種習(xí)慣造就了方青如今的這種個人特點,方青對法師、更準確說是靠技能吃飯的英雄熟練度不夠。
李恒銘說:“我也有注意到,我覺得我們可以給他選一些能發(fā)揮他特長的英雄,比如說***這種?!?p> 魏恒依舊皺著眉:“這樣一來,我們中路英雄池就壓縮得太厲害了,最基本的兩球一姬都玩不了,更別說別的了。這相當(dāng)于自己砍了自己一條腿,而且這么一搞還會大幅度壓縮上單和打野的英雄池,不好打?!?p> 把方青放中路,看起來只是個很簡單的改變,但榮耀聯(lián)盟是個整體,ADAP的分配、中野英雄的聯(lián)動性選擇、AOE和單點傷害的分配等等,這些都是需要考慮的東西。
方青這一動,因為他的局限性,整盤游戲要動的東西就太多了,TS的選擇就被壓縮得太厲害,BP將會非常難做。對面只要在BP上稍微一針對,就會非常難打,這也是為什么很多所謂高手打不了職業(yè)的原因之一。
李恒銘又道:“那上路呢?”
魏恒想了想,道:“上路……英雄池還是被壓縮了,但稍微好一點……”在魏恒看來,能夠最大限度發(fā)揮方青個人能力以及戰(zhàn)隊整體實力的位置,就是AD位。
“我覺得可以先試試看,一套班子能不能行,還是要打過了才知道……”