第五百三十章 招聘與分組(二)
觀眾席中涌現(xiàn)出這樣的聲音和觀點并不罕見,游戲本就是日常娛樂中極易更新迭代的一項,且不說畫面上有最為直觀的電子像素風(fēng)到2D再到3D的進化,就連游戲類型和載體設(shè)備也在不斷翻新?lián)Q代。
前不久便有龍國本土的游戲雜志公開了上一年的統(tǒng)計數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)顯示國內(nèi)手游玩家的數(shù)量已遠超PC端、平板端和掌機/主機用戶,且從商業(yè)角度來看,獲利最多的游戲通常都有“聯(lián)網(wǎng)”、“聯(lián)機”、“對抗”、“抽卡”等幾大要素...
黃油奶酪
又開始埋起了不知道第多少章以后才會用到的伏筆(安詳