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設(shè)定樂園

第六章 設(shè)定游戲

設(shè)定樂園 江入眠 3081 2020-11-23 17:50:24

  牧燼鬼使神差地就點(diǎn)了點(diǎn)圖標(biāo),轉(zhuǎn)眼軟件打開,就立刻跳出了一道提示框:

  【恭喜您順利完成第一場游戲,獲得游戲免失敗懲罰一次。系統(tǒng)點(diǎn)評:你大可隨心浪,浪出問題了算我輸!】

  免失敗懲罰么?那么就相當(dāng)于多給了自己一條命吧。不過這系統(tǒng)點(diǎn)評又是什么鬼?

  牧燼心想著快速閱讀完提示框,點(diǎn)了點(diǎn)確定按鈕,映入眼中的便是極為簡潔的初始界面,上邊顯示的是個人資料:

  游戲玩家:牧燼

  必要游戲局?jǐn)?shù):1局

  日常游戲局?jǐn)?shù):0局

  剩余免失敗懲罰次數(shù):1次

  下次必要游戲開始時間:2天23小時46分鐘后

  系統(tǒng)評價:普通青年一枚,長得不錯卻母胎單身至今。

  看到這系統(tǒng)評價牧燼只想翻一個白眼,自己單身吃你家大米了?不過說起來自己都失憶了,為什么一直單身這點(diǎn)倒是記得清清楚楚,這世界也太殘酷了吧!連半點(diǎn)虛假的幸福錯覺都不肯給?

  不過最重要的是看樣子和木屠所說的完全一樣,果然還有下一局游戲在等待著自己,時間大概就是在三天后。牧燼覺得有種要無法呼吸的感覺。

  不過最令牧燼在意的還是個人資料下那個標(biāo)注著“登神長階”的按鈕,一點(diǎn)開界面一轉(zhuǎn),又是一道提示框彈出。

  【浮于表面的屬性、技能、身份,隱藏于內(nèi)部的血肉、自我、靈魂,乃至源于星界的命運(yùn)或天命,一切都不過是可以更改的設(shè)定而已!這世界也不過是司世神們的游樂場!想要從這場無盡的游戲中掙脫,達(dá)到這條登神長階的盡頭乃是汝等唯一的解脫之道!】

  這突然彈出的提示讓牧燼看得有些不明覺厲,他點(diǎn)擊完確定按鈕,屏幕上又接著出現(xiàn)了新的提示。

  【恭喜您已完成第一場游戲,下面開始隨機(jī)抽取技能設(shè)定】

  【技能設(shè)定抽取完成,請從以下技能設(shè)定中選擇兩項(xiàng)獲取】

  精神力強(qiáng)化(LV.1):強(qiáng)化精神力,可增加對任何來自精神與心靈層面攻擊的輕微抵抗力;亦可影響需依賴精神力強(qiáng)度進(jìn)行發(fā)動的技能的效果。

  【系統(tǒng)點(diǎn)評:選擇此技能,從此笑吃三千狗糧心無波瀾!】

  狂亂瞥視(LV.1):通過與其他智能生物的目光對視,略微降低對方的理智程度,有可能導(dǎo)致對方進(jìn)入狂亂的狀態(tài)。

  【系統(tǒng)點(diǎn)評:技能使用方法很簡單,在與其他智能生物對視時心中默念‘這次考試你掛了’、‘甲方需求還要改’、‘你排位又輸了’、‘你對象技術(shù)真棒’之類的就好。注意,面向鏡子使用可對自己施加此效果?!?p>  肉類過敏(LV.5):對于任何肉類食物(包含內(nèi)臟和血液)產(chǎn)生強(qiáng)烈過敏反應(yīng)的體質(zhì),食用肉類食品后將產(chǎn)生強(qiáng)烈的惡心嘔吐、皮膚紅疹、水腫、腹瀉、呼吸困難乃至休克等嚴(yán)重反應(yīng)。

  【系統(tǒng)點(diǎn)評:吃素去吧,少年。】

  體質(zhì)強(qiáng)化(LV.1):增強(qiáng)身體素質(zhì)(不包括精神力),增加身體的力量、敏捷和耐力以及免疫力。

  【系統(tǒng)點(diǎn)評:當(dāng)代社畜年輕人防猝死首選?!?p>  這系統(tǒng)也太犀利了吧,槽都被你吐完了我還吐槽個鬼哦!

  不過從這四個技能來看,根據(jù)剛才第一局游戲的體驗(yàn),牧燼覺得體質(zhì)強(qiáng)化這個似乎不錯,能打能抗能跑是增加自己生存率的好手段。

  而“精神抗性”這種東西怎么想,按照一般游戲的尿性,這技能在等級提升到一定高度之前那點(diǎn)兒抵抗力估計和沒有差不多吧。

  至于“狂亂瞥視”這個技能,雖然描述得有些模模糊糊、實(shí)際使用效果也讓人覺得有些存疑,但好歹也是選項(xiàng)里唯一的主動技能,還是選了的好。

  最后那個肉類過敏是什么鬼?雖然在技能之中等級最高達(dá)到了LV.5,但讓自己肉類過敏有個毛線用啊,監(jiān)督自己吃素嘛?!

  心想著牧燼便手指點(diǎn)了點(diǎn)“體質(zhì)強(qiáng)化”和“狂亂瞥視”選項(xiàng)。

  【請選擇技能設(shè)定使用方式】——這接下來的系統(tǒng)提示框倒是完全讓牧燼沒有想到。

  【方式一:固有設(shè)定。說明:選擇固有設(shè)定模式,除非有特殊說明,無論主動或被動技能都將給予給游戲玩家本人(你本人)擁有,并永久性生效?!?p>  【方式二:設(shè)定賦予。說明:選擇設(shè)定賦予模式,除非有特殊說明,無論主動或被動技能都不會在游戲玩家本人身上起效,但玩家可將技能設(shè)定強(qiáng)行賦予其他(除玩家本人之外)的物體(生命或非生命體),設(shè)定生效時間將持續(xù)至玩家主動解除或事物消亡為止?!?p>  【注意:所有獲得的技能設(shè)定只能選擇其中一種方式保存,一但選定后無法再次修改】

  看到這里,牧燼不由一愣,不過他算是突然明白肉類過敏這玩意要怎么用了,如果將其選擇為“設(shè)定賦予”模式,這樣自己就不會受到此設(shè)定的影響,然后偷偷將這個設(shè)定再賦予給其他人……簡直是殺人于無形。

  也不知道是不是因?yàn)槟X海中的這想法讓牧燼腦子一熱,他點(diǎn)擊返回按鈕后就立刻將體質(zhì)強(qiáng)化改為了肉類過敏,同時將其模式選擇了設(shè)定賦予。

  剛按下確定鍵,系統(tǒng)點(diǎn)評又彈了出來【兩個技能你全選主動技,本系統(tǒng)覺得你很秀】

  不知道為什么,一看到這系統(tǒng)點(diǎn)評牧燼就有些后悔了,但后悔也來不及了。

  管他的,剛返回主界面正準(zhǔn)備繼續(xù)研究手機(jī)中‘設(shè)定游戲’這可愛的軟件,叮咚一聲,家里的門鈴卻響了起來。

  “物業(yè)?!薄T外的人嚷到。

  牧燼愣了愣走到客廳打開了房門,就只見站在門口的物業(yè)人員看了眼手中的資料、又抬頭朝著牧燼點(diǎn)了點(diǎn)頭,冷淡道:“你是1503的戶主牧燼對吧?

  “啊,對,我是。有什么問題嗎?”

  “你的物業(yè)費(fèi)有半年沒交了,還請這兩天到樓下的物業(yè)辦公室繳納一下。”說著工作人員將一張繳費(fèi)通知書遞到牧燼的手里,隨即轉(zhuǎn)身離開。

  看著手里好幾百塊錢的物業(yè)費(fèi)催繳單,牧燼不由一愣。像是想到了什么,牧燼關(guān)上大門立刻轉(zhuǎn)身跑進(jìn)了房間里。

  一陣瘋狂的翻箱倒柜之后牧燼不得不接受了現(xiàn)實(shí)——除了自己的記憶意外,自己的錢包和連同藏在柜子里的私房錢全特么都不見了!

  這什么鬼‘設(shè)定游戲’到底都對自己這個小可愛做了什么?!記憶可以丟,錢不能少啊混賬!

  心中正是憤憤然,手機(jī)卻突然震動了一下,低頭瞧去只見手機(jī)不知何時已經(jīng)調(diào)回了設(shè)定游戲軟件的初始界面,一個提示框彈了出來。

  【親愛的玩家,你是否在為現(xiàn)實(shí)生活中身無分文而苦惱呢?沒錢交水電、沒錢吃飯、甚至沒錢談戀愛?不用著急,現(xiàn)在日常任務(wù)系統(tǒng)已經(jīng)開啟,快來給本系統(tǒng)打工體驗(yàn)人生的艱辛吧!】

  牧燼覺得自己的嘴角抽搐了兩下,就點(diǎn)下了那個唯一可選的“謝謝系統(tǒng)BABA”的按鈕,于此同時一個金光閃閃的標(biāo)注著“日常任務(wù)”的選項(xiàng)在主界面下方閃現(xiàn)了出來。

  在“日常任務(wù)”旁邊還有著“商城”、“物品欄”和“功能”三個選項(xiàng),可是點(diǎn)擊除日常任務(wù)之外的其他三個選項(xiàng),都彈出了一個“請先從日常任務(wù)開始”的提示。

  不得不說,牧燼好像感受到了來自設(shè)定游戲系統(tǒng)的深深惡意。

  在心中咒罵系統(tǒng)開發(fā)者一千遍之后,牧燼點(diǎn)開了日常任務(wù),便又是一道像流氓軟件一樣無法屏蔽的窗口跳了出來——“新手提示:日常任務(wù)完成后將予以玩家金錢獎勵并直接轉(zhuǎn)賬至玩家的銀行卡中;此外日常任務(wù)失敗后不會受到任何懲罰”

  贏了給錢,輸了沒有失敗懲罰?哎呦我去,還有這種好事?!牧燼想著順手點(diǎn)了點(diǎn)下方的開始鍵。

  【確定開始日常任務(wù),場景加載中……】

  “納尼?就這樣開始了?”

  心中一陣懵逼,但牧燼眼前的視線變得黑暗起來。不過幾秒,他就覺得自己像是漂浮在了一片虛無的黑暗之中,眼前白色的字跡就憑空浮現(xiàn)了出來。

  【檢測到玩家是第一次進(jìn)入日常任務(wù),開啟物品欄系統(tǒng),進(jìn)入物品欄教程?!?p>  轉(zhuǎn)眼,一張物品欄界面就在牧燼的眼前展開,一格一格物品欄界面里居然并非空空如也,在第一格的位置是一顆鮮紅大蘋果的圖標(biāo)。

  牧燼手指剛點(diǎn)上去,系統(tǒng)的就繼續(xù)提示了出來:【每位玩家物品欄的數(shù)量為兩百格,可用于存儲或取出物品。取出物品的方式為在腦海中想象自己取出物品時的場景,存儲物品方式相同。】

  【但存儲物品時需要玩家與物品保持直接接觸;非固體類物品需要被放置于密封容器中才可存儲】

  “有點(diǎn)意思?!?p>  按照系統(tǒng)的提示,牧燼腦海中剛剛設(shè)想出自己將手機(jī)物品欄中的蘋果給拽出了場面,轉(zhuǎn)眼一只通紅的蘋果還真掉到了自己的手上;而與此同時,物品欄也空了。

  他又設(shè)想著將蘋果存儲進(jìn)物品欄中,眨眼果然手中的蘋果就不見了蹤影,而物品欄中再次出現(xiàn)了蘋果的圖標(biāo)。

  【物品欄教程結(jié)束,玩家匹配完成,開始進(jìn)入日常任務(wù)——游戲劇本:暮光堡壘】

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