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黑科技玩具供應(yīng)商

046 啟幻游戲與啟幻方塊

黑科技玩具供應(yīng)商 夏無序 2038 2020-12-04 18:33:02

  四天漫展,啟幻公司售出現(xiàn)貨的數(shù)碼獸和數(shù)碼暴龍機有四萬五千多套。

  還不及玩具生產(chǎn)基地一天的產(chǎn)量,但也有1.35億的總銷售額,而且全部是現(xiàn)金。

  最重要的,在羊城本地消費者們心中,啟幻公司的形象非常好!

  作為本地成長起來的企業(yè),動畫作品中,有太多的羊城要素,光這點,就值得大家為之鼓掌。

  這之后,啟幻公司的一切回歸正軌。

  還要趕緊處理官網(wǎng)銷售的百萬套數(shù)碼獸玩具。

  現(xiàn)在啟幻集團公司的架子已經(jīng)完全搭建了起來。

  由最早的啟幻文化娛樂有限公司升級,旗下?lián)碛腥Y子公司有啟幻游戲、啟幻動畫、啟幻玩具、啟幻影視、啟幻漫畫。

  啟幻集團擁有的IP有《小豬佩奇》,《數(shù)碼寶貝》,正在播放的《彩虹小馬》。

  《我的世界》這款游戲目前還算不得大IP,潛力如何,夏商最清楚不過。

  哪怕啟幻游戲公司挖來的那些,從事游戲行業(yè)幾十年的大佬,都不敢對這款游戲下判斷。

  原本八百平米的辦公室早就不夠用,集團現(xiàn)在現(xiàn)金流充沛,把整層樓都租了下來。

  數(shù)碼寶貝玩具的熱賣,更是讓集團上下雄心勃勃。

  夏商提出建啟幻大廈的計劃,也已經(jīng)進入籌備階段。

  但肯定沒辦法在寸土千金的市區(qū)建,夏商傾向于和玩具生產(chǎn)基地建在一起,將來管理什么的會更方便。

  除了啟幻大廈和生產(chǎn)基地外,建設(shè)主題樂園也在長遠規(guī)劃之中。

  這也是動漫文化產(chǎn)業(yè)的基本操作了!

  而夏商的老家新鎮(zhèn),在開通了地鐵后,交通可謂相當便利。

  把將來啟幻集團的辦公地點放在新鎮(zhèn),周軍鐘麗澤趙文斌一眾高層管理人員,也都不覺得有什么不妥。

  即便是家在市區(qū)的員工,乘地鐵上下班也特別方便!

  這天夏商上班后,就直接去了啟幻游戲。

  現(xiàn)在啟幻游戲一共出品了兩款游戲,《數(shù)碼寶貝》和《我的世界》。

  游戲公司現(xiàn)在主要是運營和測試人員。

  資深制作人員還在繼續(xù)招募挖角之中。

  游戲制作總監(jiān)五十歲的張南也是通過獵頭公司挖來的,他算是最早一批的游戲開發(fā)者,入職公司已經(jīng)有一段時間。對游戲行業(yè)種種的了解和認識,遠比夏商這個小年輕深。

  夏商查看了下公司的情況后,就跟張南商量公司的游戲下一步戰(zhàn)略,“我們的數(shù)碼暴龍機上,需要更多的游戲,張總監(jiān)有什么想法?”

  張南侃侃而談,“如果夏董想要依托數(shù)碼暴龍機,和國外的主機游戲廠商競爭的話,上面的游戲自然是越多越好。像是霓虹WS平臺,獨占的第一方游戲品質(zhì)都特別高,價格再貴玩家們也只能接受。在WS的平臺上,第三方的游戲反而顯得不那么重要。”

  “如果夏董不打算開放給第三方的話,上面的游戲就要全部自己開發(fā)了!”

  夏商還真就打算自己“開發(fā)”,隨后也說了他的想法。

  那就是啟幻游戲和他委托的游戲開發(fā)公司一起,并稱他已經(jīng)買到了新的游戲制作引擎,“幻想”!

  將來啟幻游戲就用這款引擎做游戲。

  張南表示很想見識下這款引擎。

  夏商在得到幻想玩具系統(tǒng)之初,就計劃著讓小幻把“游戲制作引擎”以及“動畫制作引擎”提取出來,供啟幻公司內(nèi)部使用。

  他忙里忙外,直到現(xiàn)在,才終于派上了用場。

  “幻想”引擎擁有相當程度的人工智能核心,但具體是多智能,夏商并沒有講。

  張南對此并不驚訝!

  因為現(xiàn)在的各種游戲引擎中,基本都有AI的深度參與。

  他估計夏商懂得也不多,他專業(yè)是做動畫的好不好!

  親自測試過就知道了。

  而夏商也交待給了他一個重要的任務(wù)。

  帶領(lǐng)游戲開發(fā)團隊,用這款“幻想引擎”,盡快把他想到的一個小游戲開發(fā)出來,然后更新在數(shù)碼暴龍機上。

  “夏董想要開發(fā)一款什么樣的游戲?”張南問,他并不輕視夏商,能拿出《我的世界》游戲來的老板,怎么看都不是傻瓜!

  “很簡單的,方塊消除游戲!”夏商說。

  隨后就跟他詳細解釋了俄羅斯方塊游戲的游戲規(guī)則。

  當然,在藍星沒有這樣的游戲,就被命名為“啟幻方塊”!

  “由四個小方塊組成的不同形狀的板塊,從屏幕上方掉落下來,玩家可以通過調(diào)整方向和位置,使其在屏幕底部拼出完整的一條或者幾條,這些方塊就可以消失,得到不同的分數(shù)。沒被消除的方塊,則會繼續(xù)堆積,一旦堆到屏幕頂端,游戲就結(jié)束?!?p>  張南聽了夏商的解釋后,當即便表示說,“這樣的游戲可太簡單了!不用幻想引擎我都可以做出來!”

  他隨后也講,“我怎么就沒想到制作這樣的游戲?”

  夏商心說本來就不難,地球上幾十年前就做出來,并成為史上賣出第二多的游戲。

  俄羅斯方塊原本是第一,后面總銷量被《我的世界》所超越。

  夏商也說了他的一些想法和要求,除了可以單機單人玩外,還要求可以兩人以及更多人一起競技。

  并讓張南豐富這款游戲的背景和意義,比如說為了拯救屏幕頂端的小動物之類的……

  而非單純的就消除方塊。

  張南把他的這些要求記錄了下來,他甚至還說,“我們完全可以開發(fā)更多的衍生玩法,這樣的游戲,放在數(shù)碼暴龍機上確實特別合適??梢詢蓚€玩家分持左右手柄一起比賽?!?p>  夏商點頭,關(guān)于俄羅斯方塊的衍生玩法,真的不要太多。

  甚至還有加入吃雞(大逃殺)模式的。

  但這個,夏商暫時不打算講出來。

  他可是準備制作絕地求生、堡壘之夜、和平精英這樣的游戲,吃雞模式一旦創(chuàng)意被別人學去的話,豈不是為他人作嫁衣裳?

  張南還保證說一個星期之內(nèi)就能見到完整的成品。

  夏商對此并不懷疑,單就制作而言,俄羅斯方塊其實并不復雜,難得的是創(chuàng)意。

  啟幻游戲團隊拿這樣的小游戲來試手,培養(yǎng)團隊也是最合適不過的。

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