第十八章 好游戲一定要死摳細節(jié)啊
在這個世界上,有一個通用的法則或者真理。那就是所有的網(wǎng)絡(luò)游戲運營廠商,在他們的字典里是不存在良心這兩個字的。
熊元霸雖然不知道自己現(xiàn)在玩的《明末異聞錄》究竟是哪家公司運營的,但顯然也是同樣黑了心的。
在彈窗廣告里說得好好的,開服送寶馬,送神兵,送戰(zhàn)甲。東西是送了,可是玩家能不能用,運營商是不管的。
就拿這寶馬來說,周圍上千名玩家,真正能騎乘的也就寥寥數(shù)人而已。
其實如果只是暫時無法駕馭馬匹的話,熊元霸到也能接受。無非日后苦苦提升騎術(shù)等級也就罷了??墒乾F(xiàn)在的問題是這馬你存放在哪?
游戲里可沒提供什么納物袋或者空間戒子一類的裝備,這馬又是個活物,跟著眼前的主人時間尚短,更沒培養(yǎng)出感情一類的東西。
要知道這些可都是些戰(zhàn)馬,誰還沒有點小脾氣呢?眼前的人類一點本領(lǐng)都沒有,你還想著騎乘,不給你點臉色才怪!
當玩家們發(fā)現(xiàn)自己的騎乘等級不夠,暫時無法騎馬時。其實玩家們還不覺得什么,既然級別不夠,那就練級好了。心中想象的場景是:
自己人在前面走,馬兒便默默的在后面跟隨。自己走得快,馬兒便跟得快些,自己走得慢,馬兒便跟得慢些。自己殺怪練級的時候,那馬不吵不鬧,默默的在路邊吃草等候主人練級。一直等自己的經(jīng)驗等級攢夠了,便飛身上馬,疾馳而去。
可實際中的場景卻是:每個玩家都憋足了勁,兩腮通紅的拉著韁繩,和馬兒在平地上來回拔河玩。
運氣好的,這馬還能跟著你走上幾步,運氣不好的,尤其攤上一個壞脾氣的馬,再碰巧身邊遇到匹母馬或者草料的時候,那就不是人牽著馬,而是馬拽著人在地上拖行了。
玩家們嘗試了多次,實在是被這些個破馬搞得無可奈何。這還沒等打仗呢呢,一個個的體力槽就見底了。
無奈之下,玩家一邊咒罵著運營商無恥,一邊將馬放生。愛咋咋地吧,這破馬老子還不騎了呢。
熊元霸玩過這么多游戲,但是開服之初,在沒有得到任何新裝備補充的時候,就將系統(tǒng)贈送的“寵物”扔的滿城都是,這《明末異聞錄》也算是空前絕后的一個了。
在玩家們紛紛放棄跟戰(zhàn)馬的較勁后,怪物攻城或者說清軍攻城也如約而至了。
一瞬間,屏幕上最顯眼的位置,開始了系統(tǒng)全服刷屏的倒計時公告:
敵軍還有一炷香時間進入戰(zhàn)場,請做好戰(zhàn)斗準備...
敵軍還有半炷香時間進入戰(zhàn)場,請做好戰(zhàn)斗準備...
敵軍還有一盞茶時間進入戰(zhàn)場,請做好戰(zhàn)斗準備...
......
“這抄襲人家著名游戲公司的經(jīng)典臺詞也就罷了,能不能就別魔改了?誰能告訴我這半炷香、一盞茶到底是多長時間?”
熊元霸拼命壓住了要吐槽的心思,急忙的就往城頭上面跑,準備著搶占一個守城的有利地形。
此時的城頭上已經(jīng)站了不少的玩家,什么滾木礌石,紅衣火炮,抵篙叉桿等守城器械的前面都站滿了人。
還有一個玩家守著一個大鐵鍋,下面生著火,鍋里面不知道煮著什么,那個玩家還拿了根木棒在鐵鍋里面不斷的攪合。
可惜這個游戲里是聞不到味道的,否則熊元霸一定早就知道,這個鍋里煮的正是傳說中最為恐怖的化學(xué)攻擊武器————金汁!
熊元霸掃了一眼,發(fā)現(xiàn)還有一個弩床的前面沒有人,于是急忙跑過去搶占了位置。
這個弩床不小,展開了也能有一米五、六。在弩床的旁側(cè)刻了一行小字,寫的是“大明嘉靖廿七年寶源局制克敵弩”的字樣。
熊元霸看了看弩床上的這行小字,暗嘆這游戲制作公司的細節(jié)刻畫也是真的用心,拋去垃圾運營不說,單就這細節(jié)的刻畫,稱一句誠意之作也不為過了。(注1)
在弩床上面有三個刻槽,顯然拉弦一次,能射出三根箭矢。此時弩弦是松開的,十幾支粗壯的弩箭豎在一旁。
熊元霸估計是因為弩床沒有上弦的原因,所以才沒人去搶這個位置,于是抄起了一支弩箭,研究著如何上弦。
這弩床雖然看似不小,可旁邊竟然沒有絞盤一類的東西,估計還是靠人力上弦的。
熊元霸用腳踩著弩桿,雙手握住弩弦,耗費了不少體力值都沒把這弩床拉開??粗聊簧弦槐橛忠槐榈乃⒅鴶橙丝煲R近的公告,熊元霸的心里越來越急。
好在旁邊有一個閑著無事的玩家,見熊元霸上弦費力,于是湊了過來,幫著一起拉弦。
兩人站在弩床的左右,一邊一個腳踩著弩桿,好不容易才將弩弦掛住,接著又把三支弩箭依次頂?shù)藉笙疑厦?,再調(diào)整射擊角度,等花了好一番功夫把這一切搞定后,屏幕上敵軍來襲的公告也停了。
那個幫著一起上弦的玩家打趣道:“哥們,你可得摟準了再射啊,最好能一發(fā)入魂。這玩意拉弦也太費事了,若是射空了,你可沒時間再裝第二發(fā)”
熊元霸自然也是滿心期待這弩床的威力,其實光看這弩床上弦的繁瑣程度,就知道威力應(yīng)該不小。估計如果射得準了,給兩三個人串了糖葫蘆也不是什么難事。到時候不知道會增加多少經(jīng)驗值,升上幾個等級。
就這樣熊元霸守在弩床旁,一心等待即將來臨的敵軍。
他剛開始給弩床上弦的時候,還一直祈禱敵人慢點來,多留點時間給自己上弦??扇缃袷置δ_亂的都準備妥當了,等了許久,卻還是不見敵人的影子。不禁有些焦急。
放眼向城下望去,下面是一望無際的荒草和白雪,再往遠處是隱隱的青山。因為這年頭也沒有什么高樓大廈,這城樓就是左近最高的地方,這一眼望過去,可以說十幾里內(nèi)的景物盡收眼底。
陽光照在積雪上面,又折射到官道旁的樹叢上,透出斑駁的光暈。幾大片野草在微風之下輕輕晃動,姿態(tài)各異。這游戲的光影可以說已經(jīng)做得毫無挑剔之處了,可是說好的清軍攻城呢?怎么系統(tǒng)公告都停了半天了,卻一個敵人也看不見?
不光是熊元霸,其他的玩家也焦急起來。等了一會見還沒有敵人的蹤跡,城頭上的玩家便漸漸少了起來。
那些和熊元霸一樣搶到守城器械的玩家,卻不敢輕易離開。生怕自己一旦走開,敵人再來攻城,自己守城器械的好位置就丟了。于是只好耐住性子,繼續(xù)苦苦等待。
又等了一會,連那些搶到了守城器械的玩家也不耐煩起來,紛紛扔下手中的器械,下城去了。
熊元霸見一直老在城頭上傻等著也不是個辦法,于是也扔了床弩,跟著人群下城看看情況。
可等下了城墻熊元霸才知道,原來攻城早就開始了。只不過他所處的位置是潼關(guān)的南城墻,而清軍攻打的地方卻是潼關(guān)的東城門一帶。
當熊元霸知道這個消息的時候,東城門已經(jīng)被清軍攻破,如今正在沖向玩家的大本營督師衙門。
聽到這個消息后,熊元霸頓時懊悔不已,自己生生的錯過了一大波經(jīng)驗值和撿裝備的機會。暗自埋怨這游戲中,攻城戰(zhàn)設(shè)計的實在太不合理。
按照以往的游戲經(jīng)驗,怪物攻城一般都是潮水般從四面八方來攻,城墻上處處都是戰(zhàn)場。根本不愁沒有戰(zhàn)斗可打。
可如今城門都破了,自己愣是不知道哪里開打了。這戰(zhàn)斗規(guī)模也實在的太小了。說好漫山遍野的敵軍和波瀾壯闊的攻城戰(zhàn)呢,怎么這邊還沒開始就結(jié)束了?
其實這也是熊元霸自己想得差了。事實上攻城方的軍隊在計劃奪取城墻之前,都會事先根據(jù)主攻、佯攻的側(cè)重不同而分配兵力。
即便是驅(qū)趕饑民進行的蟻附攻城,也只是在城墻上的一小段進行攻防。集中炮火兵力猛攻一處才是最有效的。怎么可能放羊似的散兵作戰(zhàn),四面圍攻呢。
而對于守城的一方,無論在哪里遇到了敵人,都會以金鼓、旗子、狼煙等方式傳遞信息。
如果今天守城的換成馬世耀的大順軍,會在清軍攻城的第一時間,便在城樓最高的地方懸掛白燈籠,向城內(nèi)通報城門口的實時戰(zhàn)況。
城內(nèi)的守軍看到城頭掛一個白燈籠,則代表有敵臨近。掛兩個白燈籠,就代表城門的情勢岌岌可危。如果掛上三個白燈籠,那就直接燒了糧倉,抓緊逃命吧,這城門鐵定是守不住了。
所以說根本不會像玩家們這樣,自己在城墻上傻站著,等到城頭都淪陷了,還不知道哪里遭到敵人進攻,白白耗費軍力的情況出現(xiàn)。
不過好在雖然錯過了守城那一撥,但還有城內(nèi)的巷戰(zhàn)可打。熊元霸抖擻精神,抄起自己的開山大斧就往潼關(guān)城中心的督師衙門方向跑去。
還沒跑多遠,迎面拐角處正碰上一隊清軍。這是熊元霸第一次看到清軍,如果說這游戲里光影景物做的無可挑剔的話,那如今見到的這個人物模型就更讓熊元霸感嘆游戲的制作精良。
每一個清軍不但模樣各異,就連身上的盔甲裝備也大相徑庭。當先的一名清軍,頭戴皮盔,身著一身鐵甲。
可能是久經(jīng)戰(zhàn)陣,鐵甲受了些磨損。在鐵甲左胸的位置上還用皮子補了一塊。那塊皮子的補丁針腳細密,質(zhì)感十足,邊緣處似乎還有些磨損的痕跡。建模之細,嘆為觀止。
而熊元霸之所以一眼就認出了對方是清軍,是因為雖然打頭的一些清軍頂著皮盔護臉,但隊伍后面也有不少清軍是光著腦袋,后面留著細如鼠尾一樣的辮子。
其實熊元霸不識清軍旗號,這一次還真的搞錯了。對面來的雖然是敵軍,卻不是正牌的女真人,而是耿仲明所轄的八旗漢軍部隊。
也正因為這些都是剛投降過來的偽軍部隊,不太受多鐸的待見。所以裝備駁雜各異。有的甚至連頭盔的沒有,一個個光著腦袋打仗,樣子千奇百怪,這才讓熊元霸感嘆建模的細致。
如果是真正的八旗嫡系,那每個士卒服裝統(tǒng)一,避雷針一樣的頭盔上面連著護耳簾子和護頸。遠遠看去每個人都差不多,反而不會讓熊元霸感到什么震撼了,這也算是錯有錯招了。
熊元霸一擺開山大斧,就要上前砍怪。而對面的清軍也同時發(fā)現(xiàn)了熊元霸等玩家,齊齊的停住了腳步。
不過這些清軍卻絲毫沒有想要上前跟玩家們?nèi)獠疵囊馑?,站定身形后,抄起弓箭劈頭蓋臉就是一頓攢射。
熊元霸的架勢還沒擺完,當胸就中了一箭。等低頭一看,只見自己明光鎧心窩護心鏡的位置上破了一個大洞,外面露著兩尺多長的箭桿,后面的箭羽猶自顫個不停。
熊元霸身上的血條瞬間就被清空,身體也緩緩的倒了下去。屏幕上頓時一片血紅之色,人物視角也變成了一個緊貼在地面上的奇怪視角。
不斷的有各式靴子從自己的臉旁踏過,揚起一塊塊的沾著血跡和泥雪的污跡,迸濺在自己的屏幕上...
“年輕人不講武德!說好的大戰(zhàn)三百回合吶?”
“再說這是什么見鬼的攻擊力!比魂系列還魂系列了!”熊元霸氣的差點沒摔了手中的設(shè)備。
“而且這系統(tǒng)免費贈送的寶甲...我真是...#¥%……#”
其實熊元霸心里也知道這系統(tǒng)免費給的新手裝備一定不是什么好東西,雖然彈窗廣告上說只要登錄就送寶甲,神兵。但估計也就是個過渡裝備,用不了幾級就是扔商店的貨色。
可他萬萬沒想到的是,這所謂的寶甲,居然居然爛出了天際!
要知道他初始的時候特意選用了一個明光鎧的樣式,別的地方不說,胸前明晃晃護心鏡的位置絕對是防御力爆表,怎么看也是能硬扛刀槍的樣子。
可如今卻被一支普通的羽箭輕松的射了個對穿,簡直比傳說中的紙甲還不如!
熊元霸從自家客廳里站起身來,對游戲的代理商各種口出芬芳??蓜偭R了兩句,卻突然一愣,回想起自己剛才在游戲里中箭瞬間的游戲音效,不由若有所思。
俗話說外行看熱鬧,內(nèi)行看門道。熊元霸作為一個資深玩家,對游戲品質(zhì)的鑒賞也是出類拔萃的。
一個好的游戲不單是畫面,其音效配音也是極其重要的一個部分。他的一個非著名導(dǎo)演朋友快槍杰克.老張曾經(jīng)說過一句話:“好的視頻至少同時要放六條以上的音軌進行混音,只有這樣的音效,才能真實的反映出人物所在的情境?!?p> 雖然那個假洋鬼子導(dǎo)演的作品根本沒法看,但是這句話熊元霸卻是深以為然的。其實所謂藝術(shù)到了至高境界都是相通的。電影和游戲也是同樣的道理。
千萬不要以為游戲里的音效差不多就行,隨便在站長素材的網(wǎng)站上找一條音效,閉著眼睛配上動作就妥當了,其實這里面的學(xué)問可大了。
就拿剛才清軍射出的那一箭來說吧,先是弓弦響動,之后是箭矢的破空之聲、撞擊到護心鏡上的金鐵之聲、入肉的噗呲聲,還有熊元霸自己的悶哼聲、箭尾雕翎羽毛顫動時振動空氣的聲音。
這些聲音說起來復(fù)雜,其實卻幾乎是在一瞬間響起的。而且熊元霸聽得真切,這幾聲音效雖然一氣呵成,卻又層次分明。中間那極細微的時間差別,把握得不偏不倚,絲毫不差。
這一點說起來容易,做起來卻是極難。就拿箭速來說,一般漢軍用的開元弓箭速是四分之一音速到五分之一音速左右。
如果對方離得有些距離,自然是先聽見弓弦響動,之后才是箭矢射入體內(nèi)的聲音??扇绻x得近,那么這聲音幾乎就是同時響起的。
而這里面還涉及到了一個音效判定時間的問題。如果只是單機游戲那還好說,把這段音頻剪錄好,在適當?shù)臅r候播出來就行。
可如果像現(xiàn)在這樣,幾百、甚至幾千個玩家同屏的網(wǎng)絡(luò)游戲,對面又不止一個弓箭手。要根據(jù)每個玩家的站位不同,讓每個玩家音箱里傳出的聲音都有時間上的先后細微差別,這事做起來可太難了。
即便是以現(xiàn)在量子計算機的無限算力來說,也需要一個極其準確的數(shù)學(xué)模型支持才行。
熊元霸是個懂行的人,自然知道要想在游戲里達到這樣逼真的音效,游戲公司需要付出些什么。雖然游戲的代理公司垃圾了些,但是游戲制作的實在用心啊!
看著自己的屏幕逐漸由血紅色變成了黑白,熊元霸卻沒有了最初中箭時的不快,心中暗嘆:
“好游戲一定要死摳細節(jié)啊,這一箭挨的值!真值!
等回頭咱有錢了,就去網(wǎng)上弄一套J.B.L的音響,之后再想辦法多挨上那么幾箭,仔細的品味和研究一下這美妙的中箭聲!”
(注1:《大明會典》卷之一百九十二。(嘉靖)二十七年,提造硬弩二。一并發(fā)二矢,一并發(fā)三矢。比神臂為遠,定名克敵弩。令寶源局造送各邊應(yīng)用,每邊一千張。)
腦瘋
寫這章時,臨時玩了兩局《戰(zhàn)意》,想感受一下在敵軍蟻附攻城時,身為守城大將的心里狀態(tài)........結(jié)果被隊友罵到崩潰,說我不舍得上高級兵,成天拿老農(nóng)在城墻上糊弄事.......話說,這是普通老農(nóng)么!這是精銳虎賁!很貴的好嘛!......那些沒帽子戴的才是老農(nóng),我這有鞋有帽子的制式軍備,叫一聲持叉鵠立,軍容整肅,絲毫都不覺得突兀和過分!