將原本的長(zhǎng)劍背在身后,顧成手上握著由腐尸掉落的短劍,原路返回到之前遇到沉淪魔營(yíng)地的位置。
遠(yuǎn)遠(yuǎn)的看到那一片紅色的身影,顧成扔下身上的背包和長(zhǎng)劍,只是帶著一瓶輕微治療藥劑和一把短劍,便向沉淪魔營(yíng)地沖過去。
陸續(xù)躲過沉淪魔巫師發(fā)射出的兩枚飛行速度緩慢的變種火球,對(duì)著身前的沉淪魔就是一劍。
之前還要連續(xù)幾劍才能慢慢磨死的沉淪魔,此時(shí)僅僅一劍,便被砍死在地。
見到有沉淪魔被殺,沉淪魔巫師也顧不得繼續(xù)發(fā)射火球,左手長(zhǎng)長(zhǎng)的法杖一揮,原本倒在地上的沉淪魔已經(jīng)復(fù)活并恢復(fù)如初,一骨碌爬了起來。
遺憾的是還不等這個(gè)復(fù)活的沉淪魔看到第二眼這個(gè)熟悉的世界,顧成又是順手一劍,讓它再度躺了下去。
顧成徑直往沉淪魔巫師的身邊沖去,沿途阻擋前進(jìn)的沉淪魔都是一劍了賬。
而在附近有沉淪魔死亡的情況下,沉淪魔巫師在規(guī)則的驅(qū)使下只能一遍一遍的揮動(dòng)著手上的法杖,優(yōu)先復(fù)活死亡的沉淪魔,根本難以顧及其他。
而那些被復(fù)活的沉淪魔,卻是在翻身站起來的下一刻被一劍放倒。
沉淪魔巫師就這么在其他沉淪魔的注視下,扛了顧成三劍,然后發(fā)出一聲慘叫倒地身亡,爆出一瓶藍(lán)色的藥劑。
輕微法力藥劑
屬性:10秒內(nèi)回復(fù)20點(diǎn)法力
被復(fù)活的沉淪魔們沒有了沉淪魔巫師的約束,頓時(shí)四散而去。
顧成也不阻攔,那些沉淪魔早就被挨個(gè)殺了個(gè)遍,再殺也沒有經(jīng)驗(yàn)可以獲取,何必去費(fèi)力氣去追殺它們。
七只沉淪魔貢獻(xiàn)了7點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),沉淪魔巫師貢獻(xiàn)了6點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),此刻顧成終于湊足了升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)。
在心中確定升級(jí)之后,顧成的腦海里頓時(shí)浮現(xiàn)出七個(gè)閃爍著淡淡光芒的人形雕像,精神集中上去后,在心底浮現(xiàn)出七個(gè)職業(yè),分別是射手、刺客、死靈巫師、戰(zhàn)士、圣騎士、德魯伊、法師。
有著前世的經(jīng)驗(yàn)在,顧成對(duì)此毫不奇怪,這是在暗黑世界晉級(jí)成為職業(yè)者的特有現(xiàn)象,因?yàn)樘厥獾氖澜缫?guī)則,暗黑世界中只有這樣七個(gè)職業(yè),完全不存在其他超凡職業(yè)。
而且暗黑世界的相同職業(yè)者所會(huì)的職業(yè)技能完全都是一樣,區(qū)別只是在于專精與否以及是否靈活運(yùn)用的問題。
前世的顧成選擇的是戰(zhàn)士,主修劍類武器,后來在異界轉(zhuǎn)職為劍圣,后來甚至突破成為傳奇劍圣。
而現(xiàn)在的顧成,則是毫不猶豫的把精神集中到法師的雕像上,做出了選擇。
前世的經(jīng)驗(yàn)告訴顧成,戰(zhàn)士是沒有前途的,要想混的好,還得是法師。
所以,選法師!必須選法師!!
選擇好職業(yè),顧成的眼前頓時(shí)出現(xiàn)一個(gè)半透明的狀態(tài)欄,下面有四個(gè)分頁選項(xiàng):屬性、技能、裝備、背包,只不過背包的那個(gè)選項(xiàng)是灰色的,無法選擇。
這是因?yàn)轭櫝蛇€沒有去到羅格營(yíng)地,沒有把自己的獨(dú)有烙印留在那個(gè)神器大儲(chǔ)物箱上面,所以自然無法激活每個(gè)職業(yè)者都具備的存儲(chǔ)空間,也就是背包功能。
心中默念打開屬性欄,狀態(tài)欄的內(nèi)容頓時(shí)更換為顧成的個(gè)人屬性內(nèi)容。
姓名:顧成
等級(jí):1級(jí)
經(jīng)驗(yàn):1/100
職業(yè):法師
生命:20(1點(diǎn)體質(zhì)=2點(diǎn)生命,每次升級(jí)+1)
法力:22(1點(diǎn)精神=2點(diǎn)法力,每次升級(jí)+2)
力量:10(普通成年人類巔峰數(shù)值為10)
敏捷:10(普通成年人類巔峰數(shù)值為10)
精神:11(普通成年人類巔峰數(shù)值為10)
體質(zhì):10(普通成年人類巔峰數(shù)值為10)
攻擊:2(基礎(chǔ)攻擊=力量/4,小數(shù)不計(jì))
防御:2(基礎(chǔ)防御=體質(zhì)/5,小數(shù)不計(jì))
主動(dòng)技能:無
被動(dòng)技能:無
魔法抗性:無
可支配點(diǎn)數(shù):5
可支配技能點(diǎn)數(shù):1
已裝備物品:無
看著自己的四維屬性基本上都達(dá)到了普通人類的巔峰數(shù)值,顧成心中對(duì)于自己之前的鍛煉成果還是比較滿意的,像是之前剛剛重生時(shí)候的自己,那時(shí)候如果升級(jí)到1級(jí),得到的數(shù)據(jù)肯定不會(huì)是這樣。
拿力量來說,一個(gè)能扛起100斤重物的正常人類的力量也不過是10點(diǎn),而四維屬性每增加一點(diǎn),就是提升0.5倍的數(shù)值,就是說,10點(diǎn)的情況下,能拎起100斤的重物,而11點(diǎn)就是150斤,12點(diǎn)就是225斤……
到了20點(diǎn)力量之后,隨便的一拳下去,就是數(shù)千斤的力道,比之古代所傳說的力扛千斤的霸王之力更要超出好多倍。
因此,達(dá)到20點(diǎn)的屬性也被稱之為超凡屬性,而唯有一項(xiàng)屬性達(dá)到了超凡級(jí)別的生命,才有資格稱之為超凡生命。
可支配點(diǎn)數(shù)的作用就是給四維屬性加點(diǎn),用來提升自己,不過并不是一點(diǎn)就對(duì)應(yīng)增加一點(diǎn)。
在所加屬性值不大于14點(diǎn)的情況下,是一點(diǎn)可分配點(diǎn)數(shù)兌換一點(diǎn)四維屬性。
15點(diǎn)到16點(diǎn)則是要2點(diǎn)可分配點(diǎn)數(shù)才能增加1點(diǎn)屬性。
到了17點(diǎn)則是變成了3點(diǎn)可分配點(diǎn)數(shù)才能增加1點(diǎn)屬性值。
至于屬性到達(dá)31點(diǎn)到40點(diǎn)的范圍,則是4點(diǎn)可分配點(diǎn)數(shù)才能增加1點(diǎn)屬性。
那些屬性大于40點(diǎn)的,都是5點(diǎn)可分配點(diǎn)熟增加1點(diǎn)屬性值。
雖然轉(zhuǎn)職的是法師,但是顧成還是先打算將力量、敏捷、體質(zhì)先加到前期收益最大的14點(diǎn)再說,以目前現(xiàn)實(shí)世界的情況,法術(shù)技能什么的總是很容易惹起轟動(dòng),而一個(gè)強(qiáng)壯的身體能給此刻的顧成帶來更多的收益以及更好的隱蔽性,前期,是猥瑣發(fā)育還是必要的。
況且前期有一個(gè)強(qiáng)壯的身體,也是變相增加了自身的存活能力。
看著5點(diǎn)未分配點(diǎn)數(shù),顧成先是將敏捷給一路加到了14點(diǎn)。
天下武功,唯快不破,任何時(shí)候,跑得快總不會(huì)吃虧的。
雖說跑得快的因素也要考慮到力量以及體質(zhì)等因素。
再將剩下的1點(diǎn)扔給了力量后,顧成打開技能欄,顯示出的是三個(gè)法術(shù)分支,分別是火焰、冰霜和雷電。
技能與現(xiàn)實(shí)世界中的游戲幾乎可以說得上相差無二,看著那些熟悉的圖標(biāo),顧成考慮一會(huì),還是將技能點(diǎn)給了火彈術(shù)。
之所以不選冰彈和充能彈,主要原因是二者的速度與火彈相比之下實(shí)在感人,不管是暗黑世界還是現(xiàn)實(shí)世界,敵人的速度和閃躲也是要考慮到的,它們所附加的冰凍和麻痹效果再好,打不中敵人也是白搭。
再者,那就是同等級(jí)下,火彈的消耗是最小的!傷害是最大的!
火彈(創(chuàng)造一枚速度極快的小型火球?qū)橙嗽斐蓚Γ?p> 當(dāng)前技能等級(jí):1級(jí)
法力消耗:2點(diǎn)
火焰?zhèn)Γ?點(diǎn)
無視無法選擇的灰色背包選項(xiàng),顧成打開自己的裝備欄,一個(gè)人形圖案的不同位置上有著十個(gè)方形格子,代表的是左右手武器、頭盔、盔甲、手套、腰帶、鞋子、護(hù)符以及兩個(gè)戒指。
看著空空如也的裝備欄,顧成意念一動(dòng),將手中的短劍,以及背包中的布甲和靴子放入其中,隨后,各個(gè)裝備出現(xiàn)在顧成身上。
將裝備裝備在裝備欄上還有一種好處,那就是如果不想顯示裝備,還可以將其隱藏起來,只顯示身上的普通穿著,但是不影響裝備的效果發(fā)揮。
此刻,顧成的屬性變成:
姓名:顧成
等級(jí):1級(jí)
經(jīng)驗(yàn):1/100
職業(yè):法師
生命:20
法力:22
力量:11
敏捷:14+1(海藍(lán)的布甲+1)
精神:11
體質(zhì):10
攻擊:2*5(實(shí)際攻擊=基礎(chǔ)攻擊*武器傷害)
防御:2*12(海藍(lán)的布甲+10、皮靴+2)
主動(dòng)技能:火彈(1級(jí))
被動(dòng)技能:無
魔法抗性:冰霜3%
可支配點(diǎn)數(shù):0
可支配技能點(diǎn)數(shù):0
已裝備物品:短劍、海藍(lán)的布甲、皮靴