048 平頭一哥我最兇
長樂落地的時候,最后一絲云彩也將消失,整個天空及四野昏黃一片。
這是一帶他完全陌生的地區(qū),四野的主要地形雖然依舊是荒草,但是樹木也多了起來,甚至三三兩兩的可以形成稀疏的林帶。
由于光線開始不足,他的夜視能力上場了。
這增加了他的不安全感。
因為四野搖曳的荒草、微動的樹木,總像是什么隱匿了原形的怪物一樣。
系統(tǒng)則向他匯報身體情況。
肩頭傷口正處于流血中,一時半會兒停不下來,由于墜落中的混亂,多處筋腱拉傷,乃至有部分骨骼微創(chuàng)或錯位,雖然不嚴(yán)重,但也影響了戰(zhàn)斗力。
然后則是腹中的饑餓。
咕咕咕——
附近樹上的貓頭鷹突然叫了。
長樂感覺到瘆得慌。
他當(dāng)下有兩個任務(wù),一是找到地方過夜,一是找到食物果腹。
這兩個任務(wù)不分先后,但必須都能滿足。
而且最好在夜色正式降臨之前完成。
因為今夜看來是個陰天。
長樂人立著離開了大樹下。
他的雙肩傷勢還沒好,雖然骨頭無礙,但是筋腱有損,四足著地爬行會不太舒服。
邊行進(jìn),長樂邊四下警惕,生怕有什么東西突然從草叢中竄出來奔襲自己。
忽然,他鼻子嗅嗅,聞到了什么陌生動物的氣息,然后下一刻,原形現(xiàn)了身。
距離他前方三米開外,有一頭身體略長,尾巴仰天長長翹著,但是整體身量不高的四足動物。
它的耳朵不大,毛發(fā)從頭頂?shù)奖巢柯苑Q灰白色。
系統(tǒng)給予了物種鑒定:
——
名稱:蜜獾;
性別:雄性;
體長、肩高估算:105厘米、42厘米;
體重估算:31KG;
等級:20級;
特性:無視對手體格的戰(zhàn)意;
——
蜜獾……蜜獾。
長樂總覺得在哪里聽過這個名字,然后隨著那東西張嘴怪怪地叫了一聲就撲過來的剎那他才想到了。
“平頭哥”!
這是其雅號,其最大威名是什么都敢斗,堪稱世上最無所畏懼(二)的動物。
長樂現(xiàn)在雙臂不容易用力,戰(zhàn)斗力打了折扣,瞬間思索起怎么應(yīng)對。
他現(xiàn)在人立時身高55厘米左右,比對面那只蜜獾強一點兒,但用體長來比對,就只有對方一半了。
他明顯勝出的是體重。
他現(xiàn)今有44公斤左右,比對方多出三分之一強。
至于等級,自己是19級,和對方在同一階層。
總之,雙方還是可以正面硬剛的。
狹路相逢勇者勝,不過得注意技巧罷了。
長樂在平頭哥離地?fù)溥^來的瞬間,就靠著系統(tǒng)建模模擬出了其動作趨勢,然后調(diào)整自己身形迎擊過去。
他身體一矮一偏,用肩膀抗住了對方撲擊,雙方撞在了一起,互相打著滾滾在了地上。
接下來就是純粹的野性時間了。
生存無退路的長樂和從不言敗的蜜獾,互相撕咬著對方,抓扯著。
長樂將自己有生以來所積攢的所有兇性都用上了,然后利用系統(tǒng)建模功能,最終找尋到一個時機點一嘴咬在了蜜獾脖子處喉嚨部位。
蜜獾的背部皮毛非常強韌,很難對付。
但是其脖子的正面就不然了。
蜜獾要害部位被咬中,嘴巴無法反擊,身體使勁掙扎,在長樂身上留下了不少的抓撓痕跡,最終,隨著脖子處有骨頭錯位的動靜,其整個身體才慢慢安靜下來。
一見面就咬死了號稱草原一哥的蜜獾,長樂一點兒成就感都沒有。
因為現(xiàn)在的他身上又多出了不少傷口,到處都在流血。
他的荷爾蒙高效分泌,如果現(xiàn)在有一面鏡子照著,鏡子里的他估計是雙目赤紅充血,兇惡無比吧。
長樂努力拖拽著蜜獾的尸體尋找合適的就餐地點。
他看到了一個洞穴入口。
其實雙方爭斗的這一帶,是一個小小的土坡,兩人相遇就在坡底,洞口則在突破側(cè)面上。
那個洞穴口不大也不小,正好適合長樂進(jìn)出。
為了安全,他先將蜜獾放下,進(jìn)去洞里一探。
萬一這是什么其他動物的巢穴,那就不妙了。
誰知沒進(jìn)去多久,他就聽聞到了熟悉的叫聲。
長樂心頭一沉。
這里頭竟然還有一只蜜獾,莫非這洞是個蜜獾的窩?
他現(xiàn)在根本沒來不及撤退了,靠著剩余的血性,直接迎擊上去。
洞穴中黑暗無比,長樂根本辨識不清對手的大小強弱,如果和前一只戰(zhàn)斗力一樣的話,他順利取勝的概率很低。
但萬幸,里頭這一只貌似身體小了一號,戰(zhàn)斗力也打折了不止一成。
最終他又將這第二只也咬死了,身上再次多出了幾處傷口。
至此,洞窟里徹底安靜了。
長樂將洞外頭的大個兒蜜獾拖進(jìn)來,自己頭朝著洞窟外頭,趴伏在地呼呼喘氣。
這算是他轉(zhuǎn)世以來,戰(zhàn)斗最劇烈的一場了。
前頭面對強大乃至等同的對手,他都是在躲、躲、躲。
所以這一次他感覺是將之前所有積壓的血勇都釋放了出來。
血是熱的,腦袋是直的,一切都交給了本能。
系統(tǒng)除了在匯報身體受損情況,還提出了一個新的屬性項目:
“身體自動修復(fù)能力:0.1.”
不用說,這是指的傷口自動止血,傷患處細(xì)胞再生,體內(nèi)損傷的自我修復(fù)這類能力。
之前被大兀鷹抓撓,就出現(xiàn)了神經(jīng)強度項目,現(xiàn)在身體一大堆傷,又提升了身體修復(fù)。
看來屬性是戰(zhàn)出來的,不是茍出來的啊。
連續(xù)兩場(或說三場)劇烈的戰(zhàn)斗過后,長樂是又餓又渴。
他本想直接享用這兩只蜜獾的,遲疑了下,先節(jié)省一點兒吧。
兩頭蜜獾尸體還未冷卻,長樂從其喉嚨處開始吸血。
血液本身就含有蛋白質(zhì),可以同時補充能量及水分。
啜引完了血后,長樂才感覺到身體狀態(tài)好了一些。
這刻,系統(tǒng)忽提醒:
“本體等級到達(dá)了20級,是否開始進(jìn)階?”
長樂怔了。
不知不覺就20級了啊。
他差點兒忘了還有進(jìn)階這種事情。
這個世界里的動物們想最大化提升等級,似乎都是需要進(jìn)階的。
譬如初始是1級0階,靠著自然增長到10級,如果不進(jìn)階到1階,那么等級將永遠(yuǎn)維持在10級,身體各項數(shù)值的上限也會鎖死乃至下降。
進(jìn)階則需要承擔(dān)一定風(fēng)險,因為有失敗率,失敗后則有死亡風(fēng)險。
所以他在0階進(jìn)1階的時候,都是等身體各項數(shù)據(jù)到了最大時才執(zhí)行的。
他問:“我現(xiàn)在并非各項數(shù)據(jù)都滿點了,也可以進(jìn)階嗎?”
系統(tǒng):“常規(guī)意義上,只要是到了當(dāng)前進(jìn)化階段的等級上限,都可以執(zhí)行進(jìn)階,只不過各項數(shù)據(jù)不滿的話,進(jìn)階失敗率會增加?!?p> 長樂:“那也不行吧,我在各項數(shù)值未滿的情況下就算成功晉級了,不是會影響到數(shù)據(jù)不滿的那幾項將來的數(shù)值上限嗎?”
他總歸是玩過游戲的,盲目進(jìn)階有時候的損失會是長遠(yuǎn)的。
系統(tǒng):“數(shù)據(jù)未到上限,主要是影響進(jìn)階成功率,以及進(jìn)階成功后的初始數(shù)值?!?p> 原來是這樣。
長樂檢視自己的數(shù)據(jù)面板,猶豫是否進(jìn)階……