022 爺要進階了
“前方十米之外,觀測到獵物‘大蚱蜢’。”
長樂斜向一個助跑,從一小片的低矮草叢中起步,四五米后拔地而起,身體傾斜著就飛掠到了一棵巨木樹干上,然后四肢伸出利爪,交替在樹干上一系列抓撓墊步,身體改變了方向,并從較高點處凌空掠下。
他的最終落點,是更前方的5米外,一只正在起飛狀態(tài)的大蚱蜢。
他準確地用雙前爪撲在了大蚱蜢肚子上,隨著降落,又給目標來了個死亡之吻,咬斷了蚱蜢的脖子,后者很快就不動彈了。
現在長樂還是在模擬的極限跑酷中,不過這只蚱蜢并不是虛構出來的敵人影像,而是真實的。
制服了這頭蚱蜢后,長樂沒有太多停留,繼續(xù)奔跑。
但他接下來的奔跑動作并不尋常。
他放棄了大多數時候的四肢著地狀態(tài),而是雙后肢人立著,像是直立靈長類那樣奔跑。
這樣當然不習慣,也難以發(fā)揮出奔跑的最大效率。
長樂并不是刻意鍛煉直立能力的,接下來直立奔跑著的他,雙手(前掌)里正抓著那頭大蚱蜢,邊跑邊用嘴撕咬,邊撕咬邊吞進肚子里。
他這么做,主要是為了鍛煉一種能力:
消化能力。
他發(fā)現,練習跑酷這段時間,他的這項能力在7小項中提升效率僅次于呼吸能力。
原因不難解讀。
這種高烈度、持續(xù)性的鍛煉中,對于體能的支出也是最大的,經常會出現能量不足甚至饑餓的情況,所以就得快速進食,這樣就會促進消化效率的提升。
另外,奔跑中進食,對于身體的平衡和協調也很有挑戰(zhàn)性。
如果下肢不穩(wěn)定,上半身就會一直是顛動狀態(tài),很難吞咽。
另外吃東西的時候,還要同時注意周遭情報,關聯到視覺、聽覺、嗅覺、觸覺。
總之,長樂幾乎是想盡一切辦法,來提升每一項身體數據。
總算,鍛煉這件事,是付出就有回報。
系統主動提醒:
5,消化能力:1.0/1.0(MAX)
嗯,然后下一項主要鍛煉什么?
對,視覺。
長樂對系統提出的模擬要求,是在前進線路上,部署各種類似于“雷管線”的線。
這些線,其實是他肉眼可見的。
但奇怪的是,系統卻能給他的意識制造出一種后知后覺的效果。
也即,如果你沒去注意,就可能觸及雷線,然后就會爆炸(偽)。
再之后是聽覺和嗅覺等。
這些其實也是可以通過模擬提升的。
長樂所遭遇到過的每一種生物,其聲音訊息、氣味訊息等,也都會被儲存進系統“數據庫”里,系統足以一定程度上還原出(意識效果)來。
所以長樂的跑酷世界里,或許到處都遍布著藏匿起來的野獸,不注意就會忽略的雷線,需要凝神傾聽的聲音,需要仔細辨識的氣味等等。
他幾乎是挖掘出了系統的一切模擬功能。
到最后,干脆拋開【模擬】這個菜單項,新建了一個【訓練】的項目。
【訓練】里的第一個子項就是【跑酷】。
這么折騰了不知多少天,長樂的幾乎每一項數據都達到或接近頂點了。
當他的最后一項數據也出現了MAX的標記后,自身等級也到了10級。
他的綜合數據是這樣的:
——
名稱:鋼針石穴鼠
壽命/壽命上限:0.25歲/(16-23年)
進化階段:0階
智慧:1.0/(MAX)
等級:10級/(MAX)
體重:30KG/(MAX)
肌肉含量:0.40/(MAX)
——
肉體綜合強度:45/45(MAX)
爪部力量:80/80(MAX)
咬合力量:75/75(MAX)
——
爆發(fā)力:0.45/0.45(MAX)
耐力:0.45/0.45(MAX)
——
1,呼吸能力:1.0/1.0(MAX)
2,消化能力:1.0/1.0(MAX)
3,視覺能力:1.0/1.0(MAX)
4,嗅覺能力:1.0/1.0(MAX)
5,聽覺能力:1.0/1.0(MAX)
6,味覺:0.5/0.5(MAX)
7,觸覺:0.5/0.5(MAX)
——
長樂首先做的一件事是測試爪力。
他先來到石山旁,伸出爪子,對著石壁用上最大力氣劃了下去。
因為在【對象】的鑒定功能下,石壁的物理堅韌度是78,而他現在的爪子力量是80.
并沒有太刺耳的聲響,就像拿著鐵斧頭劈砍磚塊一樣,石壁上相應位置出現了幾道略深的劃痕,而石頭的碎屑則紛紛掉落。
長樂有一種哥已經是金剛狼的感覺。
據說鐵的硬度比這種尋常的巖石要大一些,不知道后面可不可以順利用爪子切割鐵塊?
可惜現在沒有金屬物可供他去破壞,也鑒定不了。
這時候,系統主動來了提醒:
“體驗者已滿足進化條件,【進化】菜單項自動開啟?!?p> 哦,來了啊~
長樂有一種終于到了這一步的感覺,但也沒有驚奇。
他的進化階段一直顯示為0階,哪一天突然進階了也不稀奇。
另外莫非這個所謂的進化是每10級一個階段?
回想一下,老爹27級確實是2階,大哥13級1階,其他所有老鼠都是0階,都符合這個規(guī)律。
不過進化到底是個怎樣的過程???不會像是游戲里一樣,一點確認鍵就開啟新世界了吧?
他意識進入【進化】菜單項里,發(fā)現這么一段描述:
——
0階→1階
成功率98%
失敗致死率50%
——
長樂先倒抽口冷氣。
成功率98%,失敗率就是2%,再加上失敗致死率50%,也就是說他整體需要承受的風險是1%的死亡率嗎?
說高不高,但這可是死亡為代價啊,而且還僅僅是最低端的進化。
他很想知道,后面要是繼續(xù)進階的話,整體死亡率會有多高?
不過系統貌似沒開放前瞻模式,他也看不見2階升3階什么情況。
長樂繼續(xù)往下看:
——
進階條件:高蛋白食物,總量25-50KG;穩(wěn)定的水源;
進階成功獲得特性:?
——
還要食物和水的啊。
下面那個“?”是指的什么???內容需要開獎確定?還是特意不說,想到時候給一個驚喜?
總之,1%的死亡率的話,這個風險還是可以冒的。
但問題就來了。
至少25KG的高蛋白食物,該怎么搞出來?
鋼針石穴鼠這個物種,是不到冬天絕對不會籌謀儲存食物的物種,它們的日常運動量又大,基本是每天捕獵后就會吃完,剩不下來什么。
長樂頂多可以每天節(jié)省下來一點點,還要防范2號3個偷吃。
就算他能守住積攢下來的食物好了,問題是石窟里也沒冰箱啊,他現在消化能力的確有提升,吃一些稍微變質的食物也沒什么,但要是一堆食物都腐敗長毛了的話,進化的時候吃了那就不知道會發(fā)生什么了。
但這天回去,長樂摳唆地吃著自己被分到的那塊肉塊時,鼠王老爹卻做出了一個出人意料的行為。
鼠王老爹將集體獵取回來的獵物的另外一頭,看著至少30公斤的獵物,整個推到了長樂面前。
雙方視線對接,長樂奇特地完全理解了老爹視線里的意思,心頭一股莫名的溫情。
還是家人對你好,了解你啊。
雖然他們家都不是人……