第七十一章 扛棍兒出發(fā)
直到桃園四人回城,幻海也沒對他們動手。
那四個人是走了,‘剛被左手逐出師門的’賈方可還在這吶,四周布滿了懷疑的目光。
管他叫徒弟的要是另外仨人,這件事沒人會懷疑,妥妥的是個離間計嘛。但問題是……那人可是左手啊,只要稍微聽說過他所作所為的人就覺得——即便有人暗中指導,他也不可能演得這么真切。
換句話說,傻子表現(xiàn)出來的東西,一般都是真的。
賈方趕緊解釋:“誤會!都是誤會!”
進退兩男也站了出來:“我替賈方兄弟作保?!?p> 本來沒那么可疑,他們倆一開口,眾人更懷疑了……
多虧幻海解圍:“大家快把任務接了咱們就出發(fā)啦~”賈方頗為感動,默默的在心中將幻海的價值提高到了5.3塊高級強化石。
幻海將任務發(fā)布之后,眾傭兵團團長接單,這生意就正式開始了。
巨樹之中走出十幾個幽游的成員,每人手里都拿著一張地圖和一個莫名其妙的玩意兒:有桌子、有屏幕、有飲水機……甚至還有一根純白的巨大短棍兒,上面刻著于老師張著嘴的臉,一看就是老老年間流傳下來的東西。
這十多樣東西被分發(fā)給了樹下的各個傭兵團,每團一件,賈方他們拿到的就是那根棍兒。
賈方瞅了瞅那根棍兒,居然都沒有簡介:“嘶……這啥???連簡介都沒有,也不像是任務道具啊?!?p> 這何止不像是任務道具,這簡直就不像是道具,只有玩家做的無用之物或者路邊隨便撿的東西才會沒有簡介。
胸肌立馬就反應過來了:“以前從沒出現(xiàn)過護送任務,所以被護送的道具……很可能在咱們眼里就是沒有簡介?!?p> 有容:“也可能是他們想讓我們覺得‘被護送道具在別人眼里就是沒有簡介’,這些道具全都是假的,而真的在他們自己手里?!?p> 胸?。骸耙部赡芩麄兿胱屛覀冇X得‘他們想讓我們覺得‘被護送道具在別人眼里就是沒有簡介’’,結果真的混在這些道具中?!?p> 有容:“也可能……”
高興:“你們倆夠了?。 ?p> 其他傭兵團也是猜測不一,有的在第二層,有的在第三層,有的已經(jīng)套娃到了十幾層。
幸虧左手沒在這,不然他應該處于地下室。
道具分發(fā)之后,幻海又把擴音器掏出來:“各位,這張地圖便是從此處到暗精靈本土的路線圖,每個團的路線都不一樣,希望大家妥善保管。我們在傭兵團任務系統(tǒng)上登記的時限是72小時,祝大家一路順風?!?p> ……
幽游公會此次任務的計劃已經(jīng)明牌了,分兵多路護送任務道具,哪個是真、哪個是假,你們自己猜去吧。
眾傭兵團沿著幽游給的地圖從各個城門出城,踏上了護送‘寶物’的路途。這東西不算是道具,不能裝進背包、只能扛著。賈方這四個人里就屬他威武雄壯,扛棍兒的重任自然也就落到了他的肩上。
這棒子不輕,具體多沉不好說,反正賈方扛上它以后坐騎都不大跳了。
四人從植被茂密的暗木城出來之后,直奔西北方向。幽游公會給他們安排的路線算是純‘陸路’,從西城門出城、沿主路直走至地圖的西北邊界,踏上極寒冰面,向西直穿永凍之海,達到暗精靈大陸的最北端,上陸地后再向南折返,最終到達任務的交接地點——生命之城。
這條路線跟胸肌一開始規(guī)劃的路線相去甚遠,按照他一開始的計劃,既然是護送任務,那肯定要以小路為主、盡量避開他人耳目。不過眼下這路線都已經(jīng)被雇主定死了,他們四個肯定也不能違背。
胸?。骸白叽舐返脑捒隙〞kU不少。前段時間那個三方對抗任務,幽游可把憤怒勢力得罪的夠嗆。”
賈方:“哦?這么說來,幽游怎么贏了呢?感覺他們打不過光明那幫人啊。”
胸?。骸澳阕咧翱吹降牟攀窍阮^部隊,之后憤怒又來了一大批人,最后光是憤怒那邊的人數(shù)就到達了一千五左右。這幫人全是精英,加上大炮和組合技能的支持,打得光明勢力節(jié)節(jié)敗退。那個叫左手的智障法師堪稱攻城級法師,不過打完城門之后就沒再參與戰(zhàn)斗,不知道去忙啥了。”
賈方:“額……”還能忙啥,忙著吃白食+收徒呢唄。
胸?。骸皯嵟陀挠蝺煞饺笋R進了主城之后就開始狂拆建筑,在這種情況下,拆得多的自然就不想內訌、但拆得少的卻必須背刺。憤怒勢力明白其中的道理,一直都在提防著幽游的人,但是暗精靈那個技能太適合偷襲了,憤怒勢力在不知情的情況下根本無法做到有效的防守。
幽游翻臉之后秒掉了憤怒那邊兩百多人,一擊得手立即撤軍、遠離憤怒大軍,憤怒勢力奮起直追,幽游一邊拖戰(zhàn)線、一邊撤退、一邊拆建筑,等憤怒勢力發(fā)現(xiàn)中計、停止追擊、繼續(xù)拆家之時,幽游已經(jīng)遙遙領先即將勝利了。”
賈方:“soga……那照這么說,這也不算是結仇吧?這波背刺就算是個基本操作嘛,要是角色互換一下,憤怒勢力恐怕也會出手啊?!?p> 胸?。骸皩τ谠蹅兯膫€來說,是的。對于憤怒各大公會的會長來說,也是。但對于憤怒的普通成員、甚至是那些沒來參加攻城的玩家來說,那可真是炸了啊。所以結仇這種事情,算是‘民意’,沒辦法。
不過,據(jù)論壇分析,憤怒這次的攔截行動,也不一定是費力不討好。就比如說你水淹布粟恩城那次……”
——對抗后觸發(fā)型對抗任務。
——樓主,飼養(yǎng)員張大爺,15:42。
——各位,前段時間亡靈勢力的人妖渣男攻下布粟恩城的事情,大家應該都略有耳聞吧?具體過程不再贅述,我只講結論。
——我個人認為,這是游戲鼓勵對抗的一種方式。傳統(tǒng)游戲的對抗都是先有任務或者先有獎勵體系,然后大家才去打架、殺敵、拿戰(zhàn)功。而這個游戲,除了上述體系之外,還可以通過‘對抗本身’觸發(fā)任務或者獎勵。就類似于先報志愿再出成績~
——以上!至于我的猜測對不對,我個人還是比較自信的。