侯賽雷的“專車”上,堆滿了大量烤制好的狼肉和滿滿一車的箭囊,還有他的各種武器裝備。
包鐵硬木瘤棒+1、食人魔黑鐵樺巨木棒+3、制式巨劍和重劍、紫杉復(fù)合戰(zhàn)弓,這些可都是侯賽雷吃飯的家伙事。
由于不知道會(huì)碰到什么樣的戰(zhàn)斗,所以干脆都帶上以防萬(wàn)一。
趕往目的地的路程中,碰到的那些零星灰精狩獵小隊(duì),是不需要侯賽雷這尊大殺器出手的。
一支支四人一組的玩家戰(zhàn)斗小隊(duì),分散開來(lái)包圍在車隊(duì)四周,負(fù)責(zé)清剿那些不開眼的小怪物。
而選擇了游蕩者職業(yè)路線的玩家擔(dān)任的斥候。
也將大家手中掌握的,所有關(guān)于哀嚎平原的環(huán)境情報(bào),都給搜集了起來(lái)。
然后按照規(guī)模大小、危險(xiǎn)度高低,以及距離遠(yuǎn)近進(jìn)行了標(biāo)注,規(guī)劃出了一條最為合理的路徑,上傳到了屏風(fēng)營(yíng)地的“公共信息交流”平臺(tái)中,準(zhǔn)備一個(gè)目標(biāo)一個(gè)目標(biāo)的拔過(guò)去。
規(guī)模在數(shù)百只灰精和地螨的小型聚落,侯賽雷已經(jīng)懶得親自下場(chǎng)了。
只是站在馬車上用遠(yuǎn)程攻擊進(jìn)行支援,包圍、攻打聚落的活兒全都交給了玩家們?nèi)ヘ?fù)責(zé)。
畢竟玩家們的人造肌體,也是需要通過(guò)鍛煉和實(shí)戰(zhàn)才能得到強(qiáng)化的。
單純?cè)谟?xùn)練所里擼鐵鍛煉出來(lái)的肌肉,評(píng)估出來(lái)的戰(zhàn)力等級(jí)可不高。
可即便侯賽雷并未沖在戰(zhàn)斗的第一線,那些灰精和地螨也有大半是死亡在他的紫杉復(fù)合戰(zhàn)弓之下的。
畢竟已經(jīng)提升到高級(jí)的箭術(shù)技能,具有55%的命中率、69%的重?fù)粲|發(fā)率,以及1-72的傷害。
對(duì)付灰精、地螨這種小怪物,一旦觸發(fā)紫杉復(fù)合戰(zhàn)弓的3倍重?fù)簦踔炼加貌簧先B射就被秒了。
所以對(duì)侯賽雷來(lái)說(shuō),面對(duì)亂糟糟擁擠在一起的灰精群,他甚至都不需要太過(guò)精確的瞄準(zhǔn),只要盡可能快的將盡可能多的箭矢射過(guò)去就完事了,純當(dāng)是刷箭術(shù)技能熟練度了。
以至于當(dāng)玩家們完成了對(duì)灰精聚落或地螨洞窟的戰(zhàn)術(shù)包圍,開始向聚落內(nèi)推進(jìn)的時(shí)候。
聚落里的小怪物,基本上都已經(jīng)被站在后方馬車上的侯賽雷,給遠(yuǎn)程屠殺的差不多了。
雖然每次都只能吃到“殘羹剩飯”,讓玩家們多少有些郁悶。
但不得不說(shuō)這樣大大的降低了他們的危險(xiǎn)性,可以將體力保留下來(lái)用在可能碰到的大規(guī)模戰(zhàn)斗之中。
沿途拔營(yíng)奪寨的洗劫過(guò)去,玩家們很快清剿掉了十幾座距離屏風(fēng)營(yíng)地最近的灰精聚落和地螨洞窟,相信短時(shí)間內(nèi)營(yíng)地的安全問題不會(huì)再受到這些小怪物的威脅了。
但這也意味著,之后他們的狩獵行動(dòng)將只能越走越遠(yuǎn),甚至不得不長(zhǎng)途跋涉才能碰到狩獵目標(biāo)。
估計(jì)以后一次狩獵行動(dòng),將會(huì)耗費(fèi)好幾天甚至更長(zhǎng)的時(shí)間,夜間在外宿營(yíng)將會(huì)成為常態(tài)。
耗費(fèi)了整整一個(gè)上午,才抵達(dá)了這次戰(zhàn)役行動(dòng)目的地之一的另一座灰精部落。
玩家隊(duì)伍遠(yuǎn)遠(yuǎn)的就停了下來(lái),一邊派出斥候探查灰精部落的情況,一邊就地扎營(yíng)進(jìn)行休整并進(jìn)食補(bǔ)充體力,準(zhǔn)備迎接一場(chǎng)大戰(zhàn)。
而劃水了一路的侯賽雷,這時(shí)也從馬車上跳了下來(lái),抽出了他的兩把大殺器。
使用弓箭進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊雖然安全省事,可是要論屠殺效率還是不及他用巨劍近身的無(wú)雙割草。
所以使用了好幾天弓箭的侯賽雷,放下紫杉復(fù)合戰(zhàn)弓準(zhǔn)備活動(dòng)活動(dòng)身體。
值得一提的是,經(jīng)過(guò)這么幾天的休整,他的“蓄能、進(jìn)化”終于在胡吃海塞之下積累到了100%,這可都要多虧大補(bǔ)的狼肉給他提供了充沛的能量。
也不知道出于什么原理,荒原狼的肉能夠?yàn)樗峁┑臓I(yíng)養(yǎng)和能量,比營(yíng)地餐廳的厚切肉排還要高上整整一倍,也就是在同等體積、重量之下,相當(dāng)于面包蔬菜這一類碳水化合物的十倍!
難道說(shuō)吃肉的動(dòng)物,營(yíng)養(yǎng)價(jià)值比吃草的動(dòng)物更高?
畢竟?fàn)I地提供的厚切肉排,大多都是些牛、羊、豬肉烤制、燉煮而成的。
不過(guò)對(duì)侯賽雷來(lái)說(shuō),不管是食草動(dòng)物還是食肉動(dòng)物,只要能為他提供蓄能進(jìn)化的營(yíng)養(yǎng)和能量就是好動(dòng)物。
可惜不知道為什么,“蓄能、進(jìn)化”所需的營(yíng)養(yǎng)和能量雖然攢夠了,但就這么卡在了100%上沒有了任何的動(dòng)靜。
侯賽雷能夠隱隱感覺到,自己似乎欠缺了什么觸發(fā)進(jìn)化的契機(jī),可這契機(jī)是什么卻不得而知。
被“外星人”劫持的AI-EO六耳又是個(gè)人工智障,根本不會(huì)主動(dòng)為他解疑答惑,所以只能靠他自己慢慢摸索了。
眼前這座姑且稱之為“2號(hào)”的灰精部落,比之前侯賽雷清剿掉的“1號(hào)”灰精部落規(guī)模更加龐大,應(yīng)該是附近最為強(qiáng)大的一支灰精族群了。
遠(yuǎn)遠(yuǎn)眺望的斥候們通過(guò)粗略的目測(cè),估算僅是小灰精的數(shù)量就多達(dá)兩三萬(wàn)以上。
而頭目級(jí)的大灰精則有上千只左右,而且行動(dòng)更加的嚴(yán)謹(jǐn)有序,已經(jīng)具有了那么幾分軍隊(duì)的雛形。
這讓玩家們不禁都看向酋長(zhǎng)他們,他們這幾百號(hào)人真的要襲擊這座規(guī)模如此龐大的灰精部落?
還跟上一次一樣,大家伙一起沖上去堵門?
可2號(hào)灰精部落周圍,光是大大小小的灰精聚落就有好幾十座。
而且因?yàn)檫@些灰精聚落之間的距離相隔不遠(yuǎn),以至于本就是一個(gè)族群的灰精群閑著沒事到處串門子。
估計(jì)他們還沒沖到人家部落大門前,就已經(jīng)被鋪天蓋地的灰精潮給淹沒了吧?
畢竟哀嚎平原上的灰精部落,是暴風(fēng)城的武裝勢(shì)力都沒能征服過(guò)的地方。
雖然這其中有投入和收益不成正比,導(dǎo)致暴風(fēng)城的那些勢(shì)力大佬們懶得去對(duì)付這些,如同牛皮鮮一樣趕之不盡殺之不絕的小怪物的原因。
可灰精們能仗著龐大的數(shù)量和極強(qiáng)的繁殖能力,盤踞在哀嚎平原上這么久。
肯定不是他們這么區(qū)區(qū)數(shù)百名,連正式職業(yè)都還沒就職的低級(jí)新人玩家能夠?qū)Ω兜摹?p> 就算猴子再能打,那些灰精排著隊(duì)讓他殺,他又能殺得了多少?
一旦被灰精群包圍,體力耗盡的猴子就算再能打,不還是一樣得死在這?