第150章 冷門(mén)只是一時(shí)
潘達(dá)費(fèi)力才湊出來(lái)三隊(duì)人馬,自然也算上了他所帶領(lǐng)的隊(duì)伍,不是不能湊出更多。
#黑眼圈#家族的一些高級(jí)號(hào)還有別的任務(wù)要做,比如要帶家族的低級(jí)號(hào)練級(jí),還有要分出一些人手占據(jù)尸王殿。
這兩隊(duì)人員自行湊人組隊(duì)費(fèi)了一點(diǎn)時(shí)間,除了戰(zhàn)士和道士,擔(dān)當(dāng)主力輸出的魔法師的裝備要求比較高,低于20點(diǎn)魔法攻擊力的魔法師沒(méi)有來(lái)的必要。
魔法攻擊力過(guò)低,不僅影響打怪的效率,有可能連小怪都打不動(dòng)。
畢竟是當(dāng)前的終極地圖,難度絕對(duì)是目前最高。
而且推進(jìn)的過(guò)程之中,總會(huì)遇到怪物刷新的狀況,尤其刷到魔法師身邊的時(shí)候,非常危險(xiǎn)。
稍有不慎就會(huì)當(dāng)場(chǎng)橫死。
尤其是祖瑪弓箭手,哪怕是普通級(jí)別的怪物,那也是任何脆皮職業(yè)的噩夢(mèng),被一個(gè)兩個(gè)盯上還能喝藥挺過(guò)去,若被超過(guò)三個(gè)以上盯上,死亡幾乎是瞬間的事。
這也是為何要帶上28級(jí)道士的原因所在。
道士練到28級(jí)之后,可以學(xué)到一個(gè)非常強(qiáng)大的控制技能--《困魔咒》!
此技能可是范圍的控制神技,任何自由活動(dòng)的怪物,不限怪物的等級(jí),包括終極BOSS級(jí)別的怪物都可以短暫的控住,被控住的怪物名字會(huì)變成黃字。
不過(guò)踏進(jìn)“困魔咒”的圓圈里或者遠(yuǎn)程攻擊之后,就會(huì)恢復(fù)正常的行動(dòng)狀態(tài)。
魔法師的《誘惑之光》也擁有控制的功效,不過(guò)是單體的技能,一次只能控制一個(gè)怪物。
不過(guò)若到了對(duì)應(yīng)的等級(jí),有一定的概率誘惑成功,把怪物變成自己的寵物,同時(shí)也有一定的概率致死。
如果怪物的等級(jí)過(guò)高,比如終極BOSS級(jí)別的怪物,只能當(dāng)做控制技能來(lái)使用。
兩者的側(cè)重不一樣。
論控制的范圍和能力,還是《困魔咒》更勝一籌,幾乎百分之百的瞬間控住。
不過(guò)也有失效的時(shí)候,比如刷新在火墻里的怪物,受到持續(xù)的傷害立即失效。
回到魔法師的身上,除了技能的等級(jí)越高越好,還需要盡量拼湊出高魔的裝備。
當(dāng)然并不是非要沃瑪裝備不可。
這類稀有的裝備掉落的概率太低,全員裝備不太現(xiàn)實(shí)。
一套沃瑪裝備的穿戴要求是26級(jí),生命項(xiàng)鏈的屬性是1-5魔法,一對(duì)思貝兒手鐲的屬性是0-4魔法,一對(duì)紅寶石戒指的屬性是0-8魔法!
總數(shù)為1-17魔法!
普通的頭盔類裝備不加任何本職屬性,所以沒(méi)有計(jì)算。
最次的武器是偃月,增加1-3魔法,最好的是魔杖,增加2-5魔法,然后就是衣服0-2魔法!
魔法師根據(jù)等級(jí)不同,自身成長(zhǎng)的魔法屬性也不一樣。
以上是裝備附加的屬性。
最后還要加上根據(jù)自身等級(jí)成長(zhǎng)的本職屬性。
#黑眼圈#家族的魔法師,第一梯隊(duì)已經(jīng)練到30級(jí),自身成長(zhǎng)的屬性是3-4魔法。
總數(shù)就是5-26魔法或者6-28魔法。
雖然沃瑪裝備只有小BOSS級(jí)以上的怪物才會(huì)出,不過(guò)還是能找到替代品,加一個(gè)點(diǎn)或者兩個(gè)點(diǎn)的極品裝備,越是低級(jí)裝備出極品的概率越大。
任何裝備都需要高爆率來(lái)觸發(fā)極品概率。
因此拼湊出一套魔法上限達(dá)到30點(diǎn)以上的套裝,并不是一件很容易的事,極品裝備不是大白菜隨處可見(jiàn),何況還是魔法師專屬的本職裝備。
至于戰(zhàn)士和道士沒(méi)有那么茍刻的要求。
戰(zhàn)士隨便找來(lái)湊數(shù)。
而道士的要求是28級(jí),學(xué)會(huì)了《困魔咒》就行,穿戴的裝備沒(méi)有硬性要求,基本上一半是加防御的裝備,一半是加道術(shù)的裝備,武器、項(xiàng)鏈和一對(duì)戒指基本上是加本職屬性的裝備。
潘達(dá)對(duì)道戰(zhàn)兩職業(yè)要求不高的原因很簡(jiǎn)單。
他可是讓三職業(yè)單人在祖瑪寺廟四層里冒險(xiǎn),不使用隱身戒指的話,結(jié)果和預(yù)想的完全一致。
獨(dú)自一人很難在有祖瑪怪的三層和四層生存。
道士穿上一身加道術(shù)的裝備,只比高魔攻擊力的魔法師低幾點(diǎn)魔法屬性,滿級(jí)的靈魂火符相當(dāng)于魔法師的2級(jí)雷電術(shù),兩者的威力有一定的差距。
雖然有召喚的變異骷髏和紅綠毒輔助,一個(gè)一個(gè)的慢慢磨死怪物費(fèi)時(shí)間不多,還費(fèi)藍(lán)、護(hù)身符和紅綠毒,尤其是后者,一小包只能使用一百次,售價(jià)一萬(wàn)金幣!
中包的次數(shù)是150次,售價(jià)兩萬(wàn)金幣!
潘達(dá)的道士號(hào)唯有打BOSS的時(shí)候才會(huì)使用紅綠毒,到現(xiàn)在才練到1級(jí)的施毒術(shù),更別說(shuō)其他的道士了。
沒(méi)有紅綠毒,道士打祖瑪怪非常吃力,有7級(jí)的變異骷髏協(xié)助打怪才會(huì)輕松一點(diǎn),不過(guò)需要費(fèi)力費(fèi)力的照看著,不斷使用技能回血或者使用集體隱身術(shù)。
有耐心的話,道士可以說(shuō)是唯一可以在祖瑪寺廟單人混的職業(yè)。
而戰(zhàn)士和魔法師都不適合單人混,戰(zhàn)士需要均衡一下攻擊和防御的屬性,防御太低抗不了怪物的傷害,防御過(guò)高那么攻擊屬性就不夠破掉祖瑪怪的防御。
無(wú)論如何均衡,上下限的數(shù)值相差太大,根本不保險(xiǎn)。
祖瑪系怪物超高的攻擊力讓?xiě)?zhàn)士根本承受不住,打一只祖瑪怪就要喝掉很多瓶藥水,而且祖瑪怪比較密集,戰(zhàn)士很難創(chuàng)造出單對(duì)單的打怪環(huán)境。
魔法師超高的魔法攻擊力,可以輕松破掉祖瑪怪物的防御,而自身的防御也降到最低,楔蛾和祖瑪弓箭手是威脅最大的兩種怪物。
在危險(xiǎn)程度爆表的終極地圖,魔法師的生存能力和戰(zhàn)士沒(méi)有什么任何區(qū)別。
如果是學(xué)會(huì)了《魔法盾》的魔法師,生存會(huì)好一點(diǎn),只是好一點(diǎn)點(diǎn)而已,其保命的生存能力還是比不上道士。
不管是獨(dú)自一人還是玩家組團(tuán),隨時(shí)都會(huì)有各種意外因素導(dǎo)致人物角色死亡,風(fēng)險(xiǎn)大于收益就得不償失,沒(méi)有人愿意干賠本的買賣。
種種原因讓祖瑪三層和祖瑪四層成為無(wú)人問(wèn)津的冷門(mén)地圖!
冷門(mén)只是一時(shí)。
潘達(dá)心里清楚,對(duì)家族而言等級(jí)只是時(shí)間問(wèn)題,裝備和技能等級(jí)上去之后,祖瑪寺廟遲早會(huì)成為必爭(zhēng)之地。
三隊(duì)人員并沒(méi)有聚集在一起集體活動(dòng),另外兩隊(duì)人員用記憶套拉進(jìn)來(lái)之后,分散開(kāi)自由活動(dòng)。
他帶著一隊(duì)人員慢慢推進(jìn),特意分出兩個(gè)道士帶著隱身戒指跑圖,尋找祖瑪寺廟終極BOSS的下落。