對國內(nèi)廣大亞索玩家來講,當他們在游戲里選出這英雄的時候,指望能贏嗎?
不,并沒有!
很多時候單單只是因為亞索足夠快樂,獨特的英雄機制讓他有無數(shù)種秀起來的可能性!
為什么Rank里面那么多的人會在進入禁用階段時毫不猶豫地Ban掉亞索,有時候他們并不是為了阻止對手選出亞索來Carry,而是害怕隊友選出來坑人。
亞索的數(shù)值和技能被設計師一砍再砍,雖說機制沒動過刀...
對國內(nèi)廣大亞索玩家來講,當他們在游戲里選出這英雄的時候,指望能贏嗎?
不,并沒有!
很多時候單單只是因為亞索足夠快樂,獨特的英雄機制讓他有無數(shù)種秀起來的可能性!
為什么Rank里面那么多的人會在進入禁用階段時毫不猶豫地Ban掉亞索,有時候他們并不是為了阻止對手選出亞索來Carry,而是害怕隊友選出來坑人。
亞索的數(shù)值和技能被設計師一砍再砍,雖說機制沒動過刀...