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電競金手指

第86章 推平

電競金手指 水果中的瞳神 2155 2020-10-24 20:08:27

  無雙劍姬對線青鋼影,尤其還是雙方選手實(shí)力有差距的前提下。

  嗯,那可真的是一個(gè)悲傷的故事。

  青鋼影賴以生存的最強(qiáng)位移控制技能鉤索,用來和其他上單英雄對拼效果都不錯(cuò),但唯獨(dú)在劍姬面前,是個(gè)徹底的悲劇。

  【勞倫特心眼刀】,專治各類控制技能。

  第二場比賽開始的時(shí)候,Wolf還有點(diǎn)不服氣。

  理論上劍姬只要捏穩(wěn)手里的W技能,就可以完美反制他的E技能控制,但Wolf覺得,理論和現(xiàn)實(shí)總該有點(diǎn)差距吧?

  說不定他手速快一點(diǎn),能打劍姬一個(gè)措手不及呢?

  青鋼影作為主動(dòng)發(fā)起進(jìn)攻的一方,自然不會憨憨地拉超長距離E技能,而是盡可能貼墻丟鉤索。

  這樣做的好處很明顯。

  一段E技能幾乎瞬間完成,待在墻上的青鋼影,進(jìn)可突進(jìn)打出控制和攻速加成,退可位移拉開身位。

  Wolf以前也在Rank局里面打過青鋼影對線劍姬的對局,算是小有經(jīng)驗(yàn)。

  按照他的理解,劍姬一般在看到青鋼影貼墻出鉤索的時(shí)候,都會下意識地開啟W技能試圖格擋二段眩暈。

  但是他只要稍微在墻上停留1秒鐘,等到劍姬的W效果結(jié)束,就可以完美騙技能反打。

  實(shí)際比賽中,Wolf也是如此操作的。

  雙方和平發(fā)育到3級,為了殘血炮車兵的交鋒,一輪換血拉扯后,Wolf成功將戰(zhàn)場拖到了墻邊。

  與劍姬對線,學(xué)會貼墻藏破綻是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ),更不用說還可以利用墻體快速拉鉤索。

  “上墻!”

  Wolf按下英雄的E技能,鉤索朝著身側(cè)只有幾十碼遠(yuǎn)的墻壁飛出,將青鋼影的身體掛到了墻壁上。

  “不能急著放2段E,對面肯定會立馬開W招架的!”

  Wolf心里美滋滋地等著金鑫操作的劍姬釋放【勞倫特心眼刀】,然后再進(jìn)行反打。

  時(shí)間一點(diǎn)點(diǎn)流逝。

  一秒鐘過去。

  劍姬用看傻子一樣的眼神打量著掛在墻上的青鋼影。

  然后順手用細(xì)劍戳碎了一個(gè)破綻。

  “哥們,掉線了?”

  小碎步走位,又普攻捅了一劍。

  “動(dòng)彈兩下啊哥們?”

  完全沒有打算放W技能的意思!

  看到這一幕的時(shí)候,Wolf心里一氣。

  “淦,對面預(yù)判了我的預(yù)判!”

  他的劇本寫的很美好,一段E騙技能后再交二段,結(jié)果沒想到人家金鑫壓根不接這茬。

  仿佛知道他的計(jì)劃似的,手里的W技能就是死死捏著不交,只用普通攻擊消耗!

  被連蹭了兩下普攻的便宜,Wolf忍不了了!

  他的Q和W技能都即將冷卻完成,既然劍姬把他當(dāng)傻子,那他就證明一下自己的手速有多快!

  青鋼影的技能組配合很優(yōu)秀,E技能2段如果命中英雄,將會在接下來幾秒內(nèi)給他提供大量的攻速,無論對拼還是換血都很占優(yōu)勢。

  劍姬因?yàn)樽呱锨捌展サ脑颍p方這時(shí)候的位置幾乎臉貼著臉,二段E放出,理論上不可能被反彈。

  Wolf猛地按出E技能的二段突進(jìn)。

  “鐺!”

  清脆的金屬撞擊聲響起。

  青鋼影鋒利的雙腿,被瞬間完成橫劍格擋動(dòng)作的劍姬擊退。

  刺擊!

  反彈!

  暈眩!

  ……

  事實(shí)證明,理論和現(xiàn)實(shí)還是存在著差距的,只不過這個(gè)差距不是Wolf想象的那種。

  人與人的體質(zhì)不能一概而論,至少Wolf覺得他自己做不到在如此近的距離,反應(yīng)過來按出招架。

  但金鑫偏偏做到了。

  說是預(yù)判也好,反應(yīng)速度卓絕也罷,總之,青鋼影唯一的位移和暈眩技能被劍姬的【勞倫特心眼刀】完美反彈之后,Wolf又遭重了。

  脫離暈眩的第一時(shí)間,他便果斷交出閃現(xiàn)。

  3級對拼時(shí),被對面白白揍上2秒鐘,還是能不斷利用Q技能小位移追擊戳破綻的劍姬,繼續(xù)拼下去必定是個(gè)死字。

  Wolf不想和第一場那樣,再被單殺一次,自然是頭也不回地閃現(xiàn)后撤,撒腿就跑。

  可是金鑫并沒有放走他的意思,如同早就知道Wolf打算閃現(xiàn)一般,幾乎同時(shí)同刻跟閃。

  兩道黃色光芒亮起,戰(zhàn)場朝藍(lán)色方防御塔靠近了幾百碼,但雙方的距離并沒有扯開。

  Wolf計(jì)算了下他逃回防御塔所需要的時(shí)間,以及劍姬的輸出效率。

  先前的對拼里,劍姬已經(jīng)打出了征服者,眼下正是戰(zhàn)斗力最強(qiáng)的時(shí)候。

  Wolf雙手絕望地離開了鍵盤。

  “這家伙是個(gè)怪物嗎,什么反應(yīng)速度啊!”

  他的心態(tài)被打崩了。

  對線其他LPL隊(duì)伍上單的時(shí)候,Wolf自覺他還能打的有來有回。

  換血有虧有賺,但至少掌握在自己能控制的范圍。

  結(jié)果MG的上單金鑫……

  對方在細(xì)節(jié)的處理方面,簡直精密的如同一臺高效的殺人機(jī)器。

  只要抓住機(jī)會,必定上來兇一套占便宜,血量壓進(jìn)斬殺線,二話不說就是技能ALL IN。

  仿佛從來沒有擔(dān)心過“失誤”之類的問題,操作中體現(xiàn)著的就是無與倫比的自信。

  Wolf算是徹底慫了。

  他回憶起了以前在LDL聯(lián)賽訓(xùn)練的時(shí)候,被更高水平的大佬吊打的經(jīng)歷。

  經(jīng)過一年多的刻苦訓(xùn)練后,他現(xiàn)在也算是高水平“大佬”中的一員,但放到金鑫面前,卻根本不夠看!

  這種級別的上單,他打不過,惹不起。

  老老實(shí)實(shí)躺平挨打就完事了。

  ……

  MG戰(zhàn)隊(duì)與藍(lán)風(fēng)戰(zhàn)隊(duì)的第二場比賽,過程幾乎是第一局的翻版。

  上路被打出突破口,被穿線崩盤。

  曾燦沒有選擇打野男槍,而是更加容易帶起隊(duì)伍節(jié)奏的盲僧,依舊貫徹落實(shí)了死保上路的戰(zhàn)術(shù)原則。

  金鑫的劍姬先控制兵線,隨后帶著一大波兵線壓進(jìn)防御塔的時(shí)候,盲僧必定會出現(xiàn)在藍(lán)色方塔后的草叢,甚至偶爾還會帶上個(gè)從中路游走過來的加里奧。

  藍(lán)風(fēng)戰(zhàn)隊(duì)的上路又被打穿,又是完全無法處理上路單帶41分推的問題。

  并非他們不知道該如何破解41分推,而是金鑫所擔(dān)任的這個(gè)“1”實(shí)在太肥了!

  發(fā)育超前的劍姬,甚至比青鋼影還要恐怖,因?yàn)檫@是個(gè)徹頭徹尾的單帶英雄。

  擁有大招回血陣的情況下,一秒4破,防御塔對劍姬都無法形成任何威脅。

  被逼無奈的藍(lán)風(fēng)戰(zhàn)隊(duì),最后傾全隊(duì)之力試圖抓死一次身上擁有1000塊賞金的劍姬,卻被劍姬借優(yōu)勢反殺兩人,拖到其他隊(duì)友趕來,趁勢打出一波團(tuán)滅。

  勝負(fù)天平傾斜到如此程度,比賽自然毫無懸念。

  不到25分鐘,第二場對局便宣告結(jié)束。

  MG戰(zhàn)隊(duì)以干凈利落的2:0,輕取藍(lán)風(fēng),拿下了王子修執(zhí)教后的首場勝利。

  ……

  

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