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我只會坑錢啊

第17章 完美的質(zhì)量

我只會坑錢啊 不爭世 2435 2020-11-23 07:00:00

  ……

  下午,林有錢睡醒了。

  最近幾天他睡得特別安穩(wěn),自己也說不清楚是為什么。

  可能,這就是金錢的魔力吧!

  一想到馬上銀行卡賬就有九百多萬可以隨便花,徹底擺脫現(xiàn)在窮困潦倒的狀態(tài),林有錢就覺得心里踏實了許多。

  打開電腦。

  打開,特效天工網(wǎng)站。

  信箱里發(fā)現(xiàn)一條新消息。

  接收到秦壽生發(fā)來的CG短片。

  傳輸速度不算慢,但畢竟這視頻沒有壓縮過,精度太高了,所以下載還是花了不少時間。

  “效率挺快啊,還真是如期完成制作了?!?p>  “不知道畫面質(zhì)量怎么樣?!?p>  “千萬別出問題??!不太然會白白花了一百萬的!”

  距離CG上傳還有一周的時間,林有錢得盡快把合成CG短片上傳了。

  前一周時間,《熱血傳奇武俠》熱度就已經(jīng)降下來了。

  換句話說,等游戲CG正式發(fā)布后,看玩家對游戲CG質(zhì)量評價,還有對游戲的宣傳。

  如果游戲CG,再延遲兩周時間上傳發(fā)布,這是林有錢萬萬不能接受的。

  林有錢打開了秦壽生發(fā)來的短片。

  看到CG視頻,他就馬上呆愣住了。

  “臥槽!這精細(xì)畫面怎么這么好看?”

  “這特么真是一百萬的CG!”

  林有錢差點以為自己看錯了。

  他雖然對質(zhì)量不是太懂,但視頻里的特效還是看得出來的,最明顯的區(qū)別就是風(fēng)格!

  因為CG的每一個細(xì)節(jié),都是特效師精心制作出來的,細(xì)節(jié)越多,就說明這個特效師在這畫面上投入的時間越多。

  一般而言,那種電影特效的畫面,定價動輒幾十萬上百萬,特效師要制作一周,才有短短幾秒鐘的特效。

  而一般幾萬塊錢的特效都是批量給,工期卡得很死,特效師就算想制作真實一點,也沒有那么多時間。

  但是這視頻畫面,卻比林有錢想象中要精細(xì)得多,而且是那種風(fēng)格極為鮮明的武俠風(fēng)!

  這視頻中的主角“武瞎”刀客,之前范建的只是將他特效設(shè)定為刀光,一些細(xì)節(jié)問題根本沒有提及。

  結(jié)果這CG里面,竟然把各種人物細(xì)節(jié)全都補(bǔ)充上了!

  CG的場景是一處水墨風(fēng)十足的玉樹青山,山上青松白翠,藍(lán)天碧水繚繞,頗有一種華夏國畫留白的感覺。

  而在畫面的背景場面,則是游戲中各個關(guān)卡。

  這是一個非常武俠的形象,他就是傳統(tǒng)的華夏刀,傘、孔明燈和大部分古風(fēng)唐、明朝的建筑特征極度明顯。

  但從游戲角色服飾上,卻依舊能看出這是唐朝。

  角色身穿華袍,左側(cè)肩甲呈金色,還帶著一些紅色墜飾,這都是傳統(tǒng)唐兵中很常見的元素,被非常自然地融入到這CG中。

  這CG短片,讓人一眼就能看出主角的典型特征,卻又在形象上做出了顛覆最重要的是,它的美術(shù)風(fēng)格自成一派,與目前市面上的絕大多數(shù)原畫都完全不同,糅合了水墨與武俠的風(fēng)格,足夠奪人眼球。

  再看完CG短片,不管是品質(zhì)還是風(fēng)格,都與原先的概念圖非常接近。

  當(dāng)然,具體的形象是按照范建的概念圖來的,并不全都是星極工作室加入的元素。

  在范建的概念圖描述的基礎(chǔ)版上,星極工作室對這些角色進(jìn)行了細(xì)節(jié)上調(diào)整,對整個風(fēng)格和形象進(jìn)行了再設(shè)計,最終在保證全部武俠風(fēng)格統(tǒng)一的前提下,最大限度地凸顯出每個人物的特色。

  林有錢陷入了極度高興。

  90萬塊錢買得這樣好的CG特效畫質(zhì)?

  鬧呢?

  特效師血虧??!

  這都不像星極工作室制作的!

  可是,你們有這么牛逼的特效技術(shù),為什么特效天工網(wǎng)站上的代表作品全是中等特效??!

  林有錢這是找到寶藏,明明是星極工作室占了便宜,可現(xiàn)在卻根本是林有錢占便宜!

  因為他本來就是為了便宜的特效才故意在要低于7500的這個價位找的工作室,還故意找了一個疑似只擅長寫實的工作室。

  結(jié)果,怎么還是陰差陽錯地撞見大佬的工作室?

  其他人不知道,但林有錢可明白、太清楚了。

  這種美術(shù)風(fēng)格是很牛逼的!

  因為他前世的一個朋友概念美術(shù)設(shè)計師就很喜歡這種風(fēng)格,而且國內(nèi)影響相當(dāng)廣。

  不知道是夏建仁誰?

  大名鼎鼎的《斗戰(zhàn)神》總聽說過吧?

  夏建仁是主美術(shù)。

  沒錯,現(xiàn)在星極工作室給林有錢的這CG短片,跟《斗戰(zhàn)神》的風(fēng)格有異曲同工之妙!

  當(dāng)然,精細(xì)度上差了不少,畢竟這是星極工作室趕工出來的。

  但這種風(fēng)格、這種氛圍,給人的感覺十分相似!

  如果林有錢早知道星極工作室能作出這種水平的作品,他是絕對會讓星極工作室多加打磨精細(xì)!

  但……現(xiàn)在能怎么辦?

  錢,已經(jīng)給了。

  CG作品,也已經(jīng)收到了。

  退款毀約合同?那不可能?。「螞r林有錢留給游戲CG上線的不多了,否則游戲要早早的涼了。

  遲則生變!

  林有錢也怕游戲一夜間沒人玩了,晚一天心里都不踏實!

  “先冷靜,冷靜?!?p>  “事情還沒我想的那么好,往壞處想一想。”

  “首先,CG短片質(zhì)量還是一個優(yōu)質(zhì)的特效?!?p>  “其次,這個世界的玩家,視覺體驗到底如何還不好說。”

  “這些武俠的風(fēng)格,可以說是特征鮮明,但特征鮮明,不一定玩家們就一定喜歡?!?p>  “現(xiàn)在流行的是現(xiàn)實寫實風(fēng),這游戲CG可能會起到出奇不遇的效果……”

  “嗯……沒錯,是這樣。”

  林有錢冷靜下來一想,這事好像沒那么糟糕。

  這CG短片精細(xì)度很高,特征也非常鮮明,讓人第一眼看到就印象深刻。

  但真的符合玩家心中的武俠夢么?

  不見得!

  林有錢見過太多品質(zhì)優(yōu)秀的游戲CG,可見很多時候玩家是不講道理的。

  這個世界目前的手游領(lǐng)域流行是什么?寫實3D!

  《天涯明刀》就是因為這個游戲CG才火起來的,可以在很大程度上代表玩家們的審美傾向。

  像星極工作室作出這CG畫面,帶點武俠風(fēng),帶點暗黑風(fēng),還把水墨和動漫的技法雜糅到了一起。

  玩家真不見得喜歡!

  更何況,林有錢也不是把希望全都寄托在CG視頻上。

  他本身只是想用CG炒熱游戲,CG短片好不好看,那他是不管的。

  其他的配音資源、音樂資源等等,也沒有花費太多的精力去搞,也沒有特別出彩。

  而且,林有錢打算去砸錢宣傳CG,就準(zhǔn)備把游戲往平臺上的熱度提上一個臺階。

  等以后賺不到錢,自然就算是關(guān)閉這個游戲。

  所以,思前想后,這CG短片夠吸引人就夠了。

  林有錢打開游戲制作器,把這一部CG特效全都設(shè)為游戲登陸界面場景,然后讓范建稍微看看一下CG有沒有什么問題。

  范建看到這CG短片,看完了許久才憋出一句:“牛X!”

  他是被震驚到了,萬萬沒想到自己一拍腦袋亂畫出來的形象,竟然被制作這么好!

  林有錢態(tài)度平淡地說道:“主要還是你美術(shù)概念圖畫得好,給了特效師很好的靈感?!?p>  范建喜上眉梢:“真的?太好了!原來我在這方面水平還這么有天分呢?”

  林有錢輕飄飄的一個彩虹屁,就把范建拍得不知道東南西北了。

  林有錢對此很滿意,范建繼續(xù)保持這樣的工作狀態(tài),對他以后的游戲制作很有幫助!

  

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