?。ㄗ髡叩脑挘哼@一章沒什么用,寫給自己用的設(shè)定而已,可以略過)
雄鳳山·毒王·體力值3
【施毒】出牌階段限一次,當(dāng)場上沒有“毒”的時(shí)候,你可以將一張1~10點(diǎn)數(shù)的牌置于一名其他角色的武將牌上,稱為“毒”。并記錄毒的點(diǎn)數(shù),若如此,該角色獲得以下效果。
1.每當(dāng)該角色的回合開始時(shí),你令該角色進(jìn)行一次判定,若判定結(jié)果為1~10,則依據(jù)判定結(jié)果繼續(xù)增加該角色已記錄的“毒”點(diǎn)數(shù),反之則無效。判定結(jié)束后,若該角色的“毒”點(diǎn)數(shù)大于或等于30以上,則該角色失去2點(diǎn)體力,然后獲得此牌。
2.任意時(shí)候,當(dāng)該角色恢復(fù)體力時(shí),其可棄置一張牌,令毒的點(diǎn)數(shù)減至1。
【攻毒】當(dāng)一名角色即將受到傷害時(shí),可以令其減少1點(diǎn)體力上限防止此傷害。若你對除你以外的其他角色發(fā)動(dòng)該技能,則你需要在技能結(jié)束后棄置兩張牌。
二營長·歷史裁決者·體力值4——【裁決】在你的回合開始時(shí),你可以展示牌堆頂?shù)囊粡埮?。然后,此牌若?~4的任意點(diǎn)數(shù),你對所有與你距離不大于該點(diǎn)數(shù)的角色造成1點(diǎn)傷害?!局茞骸?.出牌階段限一次,你可以將一張手牌置于其他角色的武將牌上,稱為“守善”,當(dāng)你發(fā)動(dòng)“裁決”時(shí),所有擁有“守善”的其他角色不會(huì)是你技能的合法目標(biāo)。而當(dāng)該角色進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí),令該角色移除之,將“守善”收入手牌。2.你不能對已有“守善”的角色發(fā)動(dòng)該技能。
二營長·仁義捍衛(wèi)者·體力值4——【取義】鎖定技,當(dāng)你的體力值為1時(shí),你的手牌上限為無限,其他角色不能響應(yīng)你使用的任何牌,其他角色使用的錦囊牌不能指定你為目標(biāo)。而在你的回合外,若一名該角色對你使用了殺,則直到該角色的回合結(jié)束,其所有技能一律暫時(shí)失效,且不能再打出任何殺?!旧嵘肯薅?,若你體力值為1,出牌階段,你可以選擇一名非主公的其他角色,或是選擇體力值與你相同的主公角色。你與其各進(jìn)行一次判定,若點(diǎn)數(shù)不相等,則點(diǎn)數(shù)更小的一方立即死亡。該判定執(zhí)行時(shí),其他角色不能使用任意手段修改判定點(diǎn)數(shù)。
大秦步兵·軍陣·體力值8——【步兵】鎖定技,你的攻擊范圍始終為1。【潰軍】鎖定技,當(dāng)你受到傷害時(shí),若此傷害大于1點(diǎn),你減少等同于傷害值的體力上限?!拘菡炕睾辖Y(jié)束時(shí),若你已受傷,且本回合沒有造成傷害,本回合沒有使用過任何牌,你獲得1個(gè)休整標(biāo)記。回合開始時(shí),若你有休整標(biāo)記,你可以棄置所有休整標(biāo)記并進(jìn)行一次判定,若結(jié)果為黑色,你摸一張牌,若結(jié)果為紅色,你回復(fù)1點(diǎn)體力。發(fā)動(dòng)判定后,若你棄置的標(biāo)記數(shù)量大于你的體力值,你加1點(diǎn)體力上限?!具M(jìn)軍】出牌階段限一次,你可以將兩張殺當(dāng)成決斗使用。你可以將三張殺當(dāng)成南蠻入侵使用。你可以棄置四張殺,令你和一名其他角色互相受到對方的1點(diǎn)傷害。
大秦騎兵·軍陣·體力值3——【沖鋒】出牌階段,若你的裝備了坐騎牌,你對其他角色使用殺時(shí),可以受到對方1點(diǎn)傷害,令此殺無視防具且不可被響應(yīng)。【疾行】其他角色的回合開始時(shí),若你在其攻擊范圍內(nèi)且你未受傷,你可以摸一張牌。【馬術(shù)】你計(jì)算與其他角色的距離時(shí)始終-1。
大秦重甲騎士·軍陣·體力值4——【重甲】若你未受傷,其他角色對你造成的傷害-1。【馬術(shù)】你計(jì)算與其他角色的距離時(shí)始終-1。
大秦旗手·軍陣·體力值4——【領(lǐng)軍】一名其他角色的回合結(jié)束時(shí),你可以棄置一張殺,令所有其他角色在其下個(gè)回合前獲得任意一種效果:1.計(jì)算與其的距離時(shí)始終-1。2.在對其使用殺時(shí),第一張殺不計(jì)入次數(shù)限制。【戰(zhàn)旗】主公技,出牌階段限一次,你可以發(fā)動(dòng)此技能,則其他角色可以失去1點(diǎn)體力并棄置一張牌,令你回復(fù)1點(diǎn)體力。
大秦盾兵·軍陣·體力值4——【持盾】你計(jì)算與其他角色的距離時(shí)始終+1,其他角色計(jì)算與你的距離時(shí)始終+1。你對其他角色造成的傷害始終-1,其他角色對你造成的傷害始終-1?!緬伓堋肯薅迹雠齐A段,你可以失去所有技能,然后增加1點(diǎn)體力上限,回復(fù)1點(diǎn)體力。
大秦工兵·軍陣·體力值4——【修理】出牌階段限一次,你可以棄置兩張基本牌或一張裝備牌,并指定任意一名距離范圍內(nèi)的角色獲得最多1個(gè)“工事”標(biāo)記,該標(biāo)記不可重疊。若如此,則當(dāng)該角色成為殺的目標(biāo)時(shí),棄置此標(biāo)記令該殺無效。【參戰(zhàn)】覺醒技,回合開始時(shí),若你的體力值為1且你沒有手牌,你失去“修理”,增加1點(diǎn)體力上限,并選擇一項(xiàng):1.回復(fù)1點(diǎn)體力。2.摸兩張牌。3.從棄牌堆里隨機(jī)獲得一張裝備牌(如果棄牌堆里沒有裝備牌則不可選擇)。
大秦破陣營·軍陣·體力值3/4——【血戰(zhàn)】1.每當(dāng)你受到1點(diǎn)傷害時(shí),你摸一張牌,然后若你沒有裝備牌,你摸一張牌,若你在受到傷害前已受傷,你摸一張牌。2.每當(dāng)你造成1點(diǎn)傷害時(shí),你摸一張牌,然后若你沒有裝備牌,你摸一張牌,若你在造成傷害前對方已受傷,你摸一張牌?!酒脐嚒砍雠齐A段,若你沒有裝備牌且已受傷,你計(jì)算與其他角色時(shí)始終-x(你已損失的體力值即為x)?!舅朗俊挎i定技,你的手牌上限等于你已損失體力值?!舅缿?zhàn)】鎖定技,你的回合開始時(shí),你額外執(zhí)行x次出牌階段(你已損失的體力值即為x)。
大秦民兵·軍陣·體力值4——【運(yùn)資】出牌階段限一次,你可以將一張手牌或全部手牌交給與你距離為1的一名其他角色,然后摸一張牌。
大秦弓箭手·軍陣·體力值3——【戰(zhàn)弓】回合開始時(shí),你可以棄一張牌,令你本回合的攻擊范圍+2?!净鸺砍雠齐A段限一次,若你在回合開始時(shí)發(fā)動(dòng)過戰(zhàn)弓,你可以將任意一張基本牌或裝備牌當(dāng)成火殺使用?!緛y箭】出牌階段限一次,若你在回合沒有時(shí)發(fā)動(dòng)過“戰(zhàn)弓”,你可以將所有手牌當(dāng)成萬箭齊發(fā)使用。
大秦火槍手·軍陣·體力值4——【火槍】你所使用的紅色殺傷害+1,你所使用的黑色殺攻擊范圍+1。
大秦重步兵·軍陣·體力值10——【重甲】鎖定技,其他角色對你造成的傷害始終-1?!矩?fù)重】鎖定技,你的回合結(jié)束時(shí),你棄置所有手牌。
大秦騎士·軍陣·體力值4——【騎士】當(dāng)你使用殺時(shí),你可以額外指定同一順序方向,另一名攻擊范圍內(nèi)的角色也成為此殺的目標(biāo)。【馬術(shù)】你計(jì)算與其他角色的距離時(shí)始終-1。
大秦騎射手·軍陣·體力值4——【騎射】一名其他角色的回合開始時(shí),若其在你攻擊范圍內(nèi),你可以將任意一張基本牌當(dāng)做殺對其使用。然后進(jìn)行一次判定,若結(jié)果為紅色,該殺不可被響應(yīng),若此殺造成了1點(diǎn)以上的傷害,你摸一張牌。若結(jié)果為黑色,則該殺無效?!抉R術(shù)】你計(jì)算與其他角色的距離時(shí)始終-1。
大秦炮兵·軍陣·體力值3——【炮擊】其他角色的回合開始時(shí),你可以棄置兩張牌,令其進(jìn)行一次判定。若判定結(jié)果為紅桃,其受到2點(diǎn)傷害,若判定結(jié)果為方塊,其受到1點(diǎn)傷害,棄一張牌?!净鹆Α挎i定技,你使用的火殺傷害始終+1。
龍十三·大智大愚·體力值4——【智愚】鎖定技,你不能對體力值小于你的角色打出“無懈可擊”,體力值大于你的角色不能對你打出“無懈可擊”。【不爭】出牌階段,你可以將手牌內(nèi)任意的“無懈可擊”重鑄,若你以此法重鑄后獲得裝備牌,你可以立刻展示該裝備牌并交給一名其他角色。
蕭義·天龍幫主·體力值4——【酒神】鎖定技,當(dāng)場上任意一名角色使用“酒”時(shí),你回復(fù)1點(diǎn)體力,若你體力值已滿,則改為摸兩張牌。
二營長·天下之劍·體力值6——【天劍】當(dāng)你需要使用一張殺或酒時(shí),若你不處于瀕死狀態(tài),你可以失去1點(diǎn)體力,視為你使用之。
二營長·戰(zhàn)神之勇·體力值2——【神勇】鎖定技,當(dāng)你使用決斗或殺指定一名角色時(shí),對方不可打出任何牌,不能以任何手段響應(yīng)此牌。在你的回合內(nèi),若你已發(fā)動(dòng)了該技能,則該回合你的手牌上限+2。【戰(zhàn)之】限定技,當(dāng)你進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí),你可以對任意一名其他角色打出一張無視距離和防具,令其技能此次失效的殺,若該殺造成傷害,你將體力值恢復(fù)至體力上限。若該殺沒有造成傷害,你獲得該角色全部手牌,并可以將獲得手牌之中的任意一張紅色牌當(dāng)成桃使用?!旧褴|】你可以棄置三張牌,增加1點(diǎn)體力上限(僅增加上限,不恢復(fù)體力值)?!緹o限】若你沒有發(fā)動(dòng)自己的限定技時(shí),每當(dāng)你成為決斗或殺的目標(biāo)時(shí),你摸兩張牌。若你已經(jīng)發(fā)動(dòng)限定技,改為一張。