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玩家們的領(lǐng)主

第二十一章:死靈到來(lái)

玩家們的領(lǐng)主 懶不動(dòng)了 2168 2020-10-27 22:02:42

  魔獸壓上城墻,然而面對(duì)著高慫的城墻,它們只能一頭撞在城墻下。

  沒(méi)有攻城武器的它們只能成為城墻上弓箭手的靶子。

  至于飛行魔獸,早就到處飛走,不會(huì)傻乎乎的往城上撞。

  這讓城墻上的士兵們開(kāi)心不已,系統(tǒng)士兵高興的是輕松的防守可以保住自己的命。

  玩家們開(kāi)心的是能量值的增加。

  其他兩座輔城也是這樣,不停地消耗著箭矢,也魔獸的生命。

  城墻上已經(jīng)換了兩批人,高強(qiáng)度的射箭,除了對(duì)箭矢數(shù)量有要求外,弓箭手也是最容易疲憊的。

  一般的弓手都可以連續(xù)開(kāi)工四十次。經(jīng)過(guò)常期訓(xùn)練的弓手可以連續(xù)開(kāi)弓六十次,精銳弓手才可以八十次。

  普通的射擊和連續(xù)射擊不同,肌肉無(wú)時(shí)無(wú)刻處在緊繃狀態(tài)。

  所以一般兩到三壺箭射完就后退休息,讓后備人員上。

  等有了充足的休息之后,再和前面幾批的人輪換。

  高強(qiáng)度的守城戰(zhàn)和兩軍對(duì)壘不同,兩軍對(duì)壘因?yàn)榫嚯x的原因,弓手一般也只有兩到三次的齊射,然后就需要后撤了。

  但是守城戰(zhàn),特別是這種沒(méi)腦子的魔獸攻城,只需要無(wú)腦往下射就可以了,講究的是速度。

  還需要盡量保證準(zhǔn)頭,不然浪費(fèi)箭矢和力量。

  整個(gè)區(qū)域箭矢的儲(chǔ)備量在急劇的下滑,而魔獸尸體也是越堆越高,已經(jīng)有城墻一半高了。

  再這樣下去,城墻被堆滿,那么魔獸就可以一馬平川的直奔城頭。

  到那時(shí)候,就只能用血肉之軀來(lái)抵擋了。

  萊奧也是早有準(zhǔn)備,眼看著尸堆已經(jīng)超過(guò)城墻一半的高度。

  當(dāng)即把收集到的火油慢慢的往下倒去,魔獸們并不知道倒來(lái)下的是什么。

  發(fā)現(xiàn)沒(méi)有毒之后,也就不再驚慌。

  就這樣尸堆開(kāi)始有了三分之二的城墻處,有些魔獸已經(jīng)可以跳躍威脅到城上的士兵。

  一部分長(zhǎng)槍兵已經(jīng)開(kāi)始上前準(zhǔn)備接手最血腥的防務(wù)。

  這時(shí)候一直被保護(hù)的好好的魔法師們登場(chǎng)了,大型的火系魔法直接對(duì)著下面落下。

  直接點(diǎn)燃了下面滿是火油的尸堆,隨后風(fēng)系魔法出現(xiàn),風(fēng)助火勢(shì),越燒越旺。

  直接就阻斷了魔獸攻城的節(jié)奏,即使知道后面有死亡在追逐,但是在火焰面前還是停下了腳步,可能這就是野獸的本能吧。

  而城墻上的士兵要不是有法師們的防御,光那巨大的火勢(shì)就能把他們烘干。

  甚至城墻都開(kāi)始出現(xiàn)裂紋,隨后能量值和儲(chǔ)備石塊的消失,城墻又完好如初。

  燃燒一直持續(xù)到夜晚,真正考驗(yàn)守城的時(shí)候到了。

  火勢(shì)一熄滅,那些魔獸顧不得地上的火星和通紅的焦炭,朝著城墻沖去,或者說(shuō)也不是朝著城墻沖,而是向著他們這個(gè)方向沖。

  因?yàn)楹蠓矫造F漸起,死靈來(lái)了!

  為了應(yīng)對(duì)死靈的攻擊,萊奧直接打開(kāi)了之前建立的小長(zhǎng)城防線的幾段,分流讓這些魔獸散落到后方。

  和那十幾萬(wàn)玩家和士兵組成的隊(duì)伍打圍剿戰(zhàn)。

  不然堵在這邊就算全殺了,也只是為死靈做嫁衣,甚至都來(lái)不及焚燒。

  等這剩下的幾萬(wàn)魔獸全部散落后方之后,系統(tǒng)又將缺口給堵上了。

  而魔法塔也適時(shí)的亮起光芒,照亮了整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)。

  如此雙方直接就等于擺明車馬對(duì)決。

  無(wú)聲無(wú)息,骷髏們開(kāi)始了攻城,迷霧在城外一千米就已經(jīng)被驅(qū)散了進(jìn)不來(lái)。

  這是基地建立時(shí)所產(chǎn)生的附加效果,不受瘴氣毒氣清擾。

  很明顯,這次迷霧也被算在里面,肯定迷霧中也是存在著有毒物質(zhì)。

  骷髏明顯比魔獸們難纏多了,很多骷髏都拿著骨頭或者木頭做的攻城梯。

  而弓箭對(duì)骷髏的傷害也有點(diǎn)低,必須要射斷頸椎或者,射中頭部的亡靈之火才行。

  這是一個(gè)無(wú)比難纏的對(duì)手!

  戰(zhàn)斗一開(kāi)始就直接白熱化,對(duì)于人類來(lái)說(shuō),蟻附攻城是消耗的命,消耗的士氣。

  亡靈并不會(huì),只會(huì)無(wú)聲無(wú)息的攀爬著,或者被射中,或者被砸落,還有被長(zhǎng)槍捅下去的。

  總之這份慘烈的寂靜,讓城墻上的士兵們也不愿意說(shuō)話,只會(huì)咬著牙戰(zhàn)斗著。

  就連玩家們也都保持了沉默,就這樣廝殺著,戰(zhàn)場(chǎng)就這樣詭異的進(jìn)行著。

  每當(dāng)有士兵或者玩家死亡時(shí),留下來(lái)的尸體,都會(huì)馬上站起來(lái)重新化為骷髏,攻擊著身邊從前的朋友親人,戰(zhàn)友!

  直到骷髏弓箭手和骷髏法師的出現(xiàn),城墻上開(kāi)始出現(xiàn)了逃兵。

  是原來(lái)林然公國(guó)收編的投降士族,果然是沒(méi)有辦法和系統(tǒng)士兵所比較。

  萊奧沒(méi)有去管他們,很快督戰(zhàn)隊(duì)就會(huì)把他們的人頭重新掛在城墻上。

  當(dāng)然萊奧這邊也有法師,只是萊奧忍住了沒(méi)有動(dòng)用,他在等一個(gè)合適的時(shí)機(jī)。

  城墻上不停地有人死去,只要有人死去,都會(huì)在他變成骷髏之前把頭砍下來(lái)。

  這樣就不會(huì)尸變化為骷髏,戰(zhàn)斗們還可以為他們收尸,不至于被敵人利用,尸骨無(wú)存。

  亡靈海無(wú)邊無(wú)際,萊奧也不停地輪換著防守人員。

  亡靈不需要休息,人類需要,特別是高強(qiáng)度的作戰(zhàn),人很容易疲憊。

  真正讓人頭疼的是那些奇怪的魔獸骷髏。

  之前有一段城墻差點(diǎn)被攻破,就是因?yàn)閿?shù)條巨大的蜈蚣骷髏,在其他骷髏的掩護(hù)之下,快速的爬上了城墻。

  普通的士兵對(duì)他們完全沒(méi)有傷害力,只有白銀以上的士兵的斗氣攻擊才能對(duì)它們?cè)斐蓚Α?p>  最后出動(dòng)了,黃金特遣隊(duì),才將他們擊潰,而萊奧花費(fèi)了無(wú)數(shù)的生命,才把這段城墻重新奪回。

  這樣的例子已經(jīng)發(fā)生了好幾次,一但沒(méi)有了城墻的防守,和亡靈之間的戰(zhàn)斗將會(huì)更難進(jìn)行。

  還有一些超大型的骷髏,對(duì)城墻的傷害也無(wú)比巨大,要不是系統(tǒng)可以直接恢復(fù)城墻,那么早就有好幾段城墻要塌了。

  可是能量的消耗太大了,不但要修復(fù)城墻,還要復(fù)活士兵,召喚民兵。

  倉(cāng)庫(kù)中的石料也越來(lái)越少,形式無(wú)比嚴(yán)峻。

  然而就算如此,死靈那邊還沒(méi)有出全力,還有很多手底牌藏著。

  只是率先支撐不住的是萊奧,一大段城墻打開(kāi),一萬(wàn)騎兵直接從城內(nèi)沖出,在骷髏中橫中直撞,沒(méi)有誰(shuí)能阻攔。

  直到速度越來(lái)越慢,騎兵開(kāi)始撤退的時(shí)候,那一直被雪藏的死亡騎士才對(duì)這支騎兵發(fā)起了沖鋒。

  而面臨死局的這只騎兵,也知道這個(gè)時(shí)候沒(méi)法逃跑,直接鼓起斗氣,強(qiáng)行提升速度,朝著死亡騎士沖去。

  兩只騎兵撞在一起,一片人仰馬翻,骷髏橫飛……

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