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末世之地心

第十四章 獵人游戲

末世之地心 夜之明 1612 2020-08-21 21:56:31

  何西幡然醒悟過來,雖然他在表面上表現(xiàn)得不在乎那些所謂的成績、榮譽,可是內心深處是不甘心的。

  不然為什么會有【最后第一也是第一】這樣的話呢,因為這樣講可以讓自己的心里好受一些,能夠高人一等誰不想呢,誰又喜歡被人看低呢,只是世界如此,所以只能強迫著自己面對。

  而成績出來的時候往往會給你最直觀的感受,而何西就是陷入了這樣一個陷阱和循環(huán)中。

  人雖然離開了學校,可是心卻還在學校止步不前。

  而姐姐的教訓讓他意識到,那些他所無視的數(shù)落、嘲笑和嘲諷可能只是因為他不想面對,因為他不甘心。

  可是現(xiàn)在醒悟了過來,都離開了還想這么多做什么,更何況現(xiàn)在突破了,而且那個學校的成績對自己的影響也就那樣無關緊要。因為成績好可以以推薦去四級重力區(qū),算是直接在四級重力區(qū)站穩(wěn)了。

  可是何西這次出去是想以冒險者的身份,不想再以學生的身份走動。

  他才反應過來自己只是從高處跌下來想不開而已。

  眼神中的恢復了精神,跟感覺到精神力有所增長,想了一下想要繼續(xù)在家里裝失落就沒有起來。

  結果姐姐的話就打斷了他,“想通了就起來,吃早飯了,裝什么裝?!毖徘僦浪@個弟弟其實悟性很好,喜歡多想,只是這種多想往往容易想偏,需要人幫忙提點矯正,就是欠揍。

  何西看裝不下去就算了跳了起來,“姐,我能揍你一頓嗎?這些你直接跟我講就可以了,有必要下這么重的手嗎,很疼的?!?p>  何西能夠一頓揍就走出來一方面是本來就比較樂觀加上從小在雅琴的打擊下度過,要不是這個比較樂觀的個性早就放棄修煉了。

  人就是這樣在比較中成長和解脫,從大事到看似無關緊要的事都能夠比較,當他比較了姐姐給他帶來的打擊和學校給他的打擊,發(fā)現(xiàn)學校的打擊真的是不痛不癢。

  雅琴看他精神起來了其實心里也開心,只是表面上沒有表現(xiàn)出來,不想讓他得意,氣還沒消呢,“你有揍我的覺悟就好,吃完飯就來吧,講了七天,一天也不會讓你跑掉的?!?p>  何西咽了下口水,馬上雙手合十,“姐,我的姐,你看我也想通了,我給你道歉,對不起,原諒我好不好,這個改成兩天,可不可以......一天,一天就好,拜托?!?p>  “嗯,我解釋你的道歉,原諒你了,但是不可以,走了,吃飯去?!敝v完就直接往后廳走了。

  何西跟了上去開始各種討好,想通歸想通,可是能少挨點打也是好的啊,很疼的。

  所以早餐時何西一直給雅琴夾菜的場景,以前雖然也有,這次格外勤奮。

  弄得爸媽哭笑不得,結果還是媽媽出來勸何西,才停了下來,以前也是如此。

  早上那么大動靜當然瞞不過何邊他們,只是他們沒有出來而已。雖然他們也知道何西在學校的事可是同齡人之間更容易溝通,以他們的身份不太適合解決這種心結只能交給姐姐了。

  “吃飽了嗎?”姐姐問道。

  “還沒有。”何西還是想拖延時間。

  “爸媽,接下來七天我們會在后山修煉?!比缓缶拖褡ヘ堃粯幼ブ挝鞯牟弊幼吡?。

  “啊啊,不要抓脖子,我自己會走。”

  然后姐姐認真的回了句,“不,你不會?!本椭敝钡耐系搅撕笊?。

  把何西丟下后,“還是一樣,獵人游戲,只是這次連續(xù)七天?!毖徘僬f著時眼神里夾帶著一絲危險。

  “七天也太久了吧?!?p>  “規(guī)矩一樣,一方判定死亡時就結束,所以你給我把神經繃緊了,太快結束的話我會很不爽的?!?p>  “這樣的話一樣,我先跑。”

  “嗯,開始吧?!比缓髞G了個包包給何西,里面是他的裝備,何西接過就往森林里跑。

  這個游戲是小時候玩抓迷藏慢慢進化成了獵人游戲,一直以來都是何西扮演獵人的角色。

  只是因為實力問題,所以變得有點像是個被獵物調戲的獵人一樣。

  游戲一開始他就爬到了一個山崖上查看包包里有些什么,他沒有打算拖七天,會累死,當然也不會貿貿然的出擊送死。

  包包里有一把短劍,水,沒有了,就這樣。何西嘆了口氣想果然。

  他看了看山崖下,他在找適合埋伏作戰(zhàn)和設陷阱的地形。

  而雅琴這一邊也出發(fā)了,她也像何西找了個高處,以地形推測出何西會在哪里設伏。

  何西看到了一個小瀑布,那里符合他想做的埋伏。

  雅琴這邊則是看到了何西畫下的吸引她的注意力的印記,雖然知道是故意留下的可是還是追了過去,至少知道他從那邊走過就有了追蹤的方向。

  兩人的攻防就此開始了。

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