第29章 打 金(一)
小號(hào)混口飯吃早已經(jīng)進(jìn)了長(zhǎng)安城,這個(gè)賬號(hào)路過(guò)打算專門用來(lái)做商人,擺攤買賣,和人交易,起這個(gè)名字也有幾分自我解嘲的意思在其中。
《武林》中賣東西有三種方式:
第一種是最常見(jiàn)的擺攤出售,系統(tǒng)自帶這個(gè)功能,玩家可以在大多數(shù)場(chǎng)景使用,自擺地?cái)偅孕袠?biāo)價(jià),系統(tǒng)抽取一定比例的交易費(fèi)用,簡(jiǎn)單實(shí)用,方便快捷,缺點(diǎn)是擺攤期間人物無(wú)法離開(kāi),相當(dāng)于掛機(jī)。
第二種是以店鋪的形式出售,《武林》中,各大主城都有一些店鋪對(duì)玩家出售,玩家可以將東西掛在店內(nèi)銷售,系統(tǒng)除了抽取一定比例的交易費(fèi)用外還有比較高額的維護(hù)費(fèi)用。
第三種是拍賣,在各大主城的拍賣行舉行,每天四個(gè)時(shí)辰,上午辰時(shí)到巳時(shí),下午未時(shí)到申時(shí)。整個(gè)服務(wù)器的玩家都可以在拍賣師處查詢競(jìng)價(jià),優(yōu)點(diǎn)是可以賣出一個(gè)好價(jià)錢,缺點(diǎn)是抽成較高。
此時(shí)拍賣行還沒(méi)開(kāi)門,路過(guò)準(zhǔn)備去地?cái)偵显俎D(zhuǎn)轉(zhuǎn)。
長(zhǎng)安城內(nèi)所有的大街小巷都可以擺攤,甚至是皇宮門口和官府衙門前也不例外,這就是沒(méi)有城管的壞處了。不過(guò)大多數(shù)玩家還是選擇在城中心的廣場(chǎng)處擺攤,系統(tǒng)大部分的店鋪都在這里,比如藥店、雜貨店、鐵匠鋪、酒樓、擂臺(tái)等,算得上主城最繁華的地段了。
雖然開(kāi)服沒(méi)多久,廣場(chǎng)上已經(jīng)零零落落有近百個(gè)地?cái)偭?,路過(guò)猜測(cè)大多是像自己這樣的小號(hào)或倉(cāng)庫(kù)號(hào),畢竟主號(hào)都忙著沖級(jí)呢,誰(shuí)會(huì)在這里浪費(fèi)時(shí)間。
路過(guò)挨個(gè)看過(guò)去,大多數(shù)攤位上擺的都是一些初級(jí)裝備,用不了一兩天就會(huì)被淘汰,所以價(jià)格也都非常便宜,偶爾有一兩本武功秘籍都被標(biāo)了天價(jià),再有就是一些低級(jí)寶石,可以通過(guò)鑲嵌到帶孔的裝備上增加屬性。
路過(guò)的目標(biāo)是四樣?xùn)|西,第一樣就是打錢裝。
《武林》一共十四件裝備,帽子,衣服,下衫,腰帶,鞋子,護(hù)肩,護(hù)腕,武器,副手武器或盾牌,項(xiàng)鏈,兩枚戒指,兩塊護(hù)符。根據(jù)路過(guò)的內(nèi)測(cè)經(jīng)驗(yàn),這十四件裝備都有可能產(chǎn)生額外金錢獲得的屬性,路過(guò)目前擁有一件衣服、一枚戒指兩件財(cái)富裝,剩下的部位就是補(bǔ)充對(duì)象了。
第二樣是增加大量?jī)?nèi)力上限的裝備,這樣的裝備只需要一兩件就足夠了,如果同時(shí)附帶‘額外金錢獲得’屬性就更好了。
第三樣是帶孔的裝備,孔數(shù)越多越好。這種帶孔的裝備只會(huì)在帽子、衣服、下衫、護(hù)肩、護(hù)腕、武器、副手武器或盾牌七個(gè)部位產(chǎn)生。
第四樣是一種名為黃晶石的寶石,將這種寶石鑲嵌到帶孔的裝備上后,也會(huì)增加額外金錢獲得這條屬性。
十五分鐘的懲罰時(shí)間很快過(guò)去,路過(guò)繼續(xù)拿大號(hào)領(lǐng)取師門任務(wù),第一個(gè)任務(wù)給小英捎口信,第二個(gè)任務(wù)進(jìn)副本修煉......
到第七個(gè)任務(wù)時(shí),路過(guò)已經(jīng)掃完了所有地?cái)?,又收獲了一件打錢裝,是一個(gè)護(hù)腕,另外還收到一條補(bǔ)充內(nèi)力的項(xiàng)鏈和一塊1級(jí)黃晶寶石。
玉鐲,耐久20,重量2,等級(jí)需求9,外功防御+40,+1福緣,17%額外金錢獲得。
青銅項(xiàng)鏈,耐久25,重量1,等級(jí)需求8,外功防御+25,內(nèi)力上限+42。
黃晶石(1級(jí)):可以鑲嵌在防具上,10%額外金錢獲得。
第八個(gè)任務(wù)將古墓外邊挑釁的無(wú)名之輩趕跑,第九個(gè)任務(wù)下山殺羊找羊毛......終于到第十三個(gè)任務(wù)時(shí),路過(guò)心下暗喜:終于等到你!
這個(gè)任務(wù)名為清掃墓室,接受任務(wù)后,玩家會(huì)被傳送到一個(gè)隨機(jī)生成的副本中,副本的地圖是簡(jiǎn)化版的古墓,其中有三個(gè)墓室,玩家進(jìn)入墓室后使用系統(tǒng)自帶的清掃動(dòng)作即可,三個(gè)墓室全部清掃完成后會(huì)自動(dòng)離開(kāi)副本。
“是否開(kāi)始清掃?”
路過(guò)選擇是,人物出現(xiàn)在一條昏暗的甬道內(nèi)。簡(jiǎn)單辨別一下方向,路過(guò)啟動(dòng)疾跑向前跑去,一邊仔細(xì)的盯著甬道兩旁,很快行到第一個(gè)墓室內(nèi)。
路過(guò)沒(méi)有開(kāi)始清掃,反是快速的打量墓室四角,看到東北角落地上的幾個(gè)大小不一的陶瓷瓶罐后,路過(guò)心中一喜,走前兩步軟鞭前揮,鞭子如靈蛇出洞一般快速?zèng)_向墻角,撞到陶瓷瓶罐后突然幻出數(shù)個(gè)銅錢大小的鞭花,墻角的大小瓶罐齊齊爆開(kāi),幾堆金錢掉在地上閃著金光。
路過(guò)上前撿起,六堆金錢,最多的29銅,最少的21銅,一共147銅,也就是1銀47銅。
出了墓室,路過(guò)繼續(xù)向前跑去,這副本雖然分了幾條岔路,但整個(gè)地圖不大,路過(guò)很快便跑完了地圖,一共遇到三處陶瓷瓶罐,累計(jì)收獲4銀29銅,用時(shí)48秒。
跑圖完畢,路過(guò)選擇直接退出游戲,然后再次登陸,人物出現(xiàn)在小雯的身旁。因?yàn)椤鍜吣故摇娜蝿?wù)沒(méi)有完成,所以任務(wù)進(jìn)度不變,對(duì)話后,路過(guò)再次進(jìn)入副本,不過(guò),這個(gè)副本已經(jīng)不是上次的副本。路過(guò)再次開(kāi)啟疾行,重復(fù)上一輪的過(guò)程。
這就是路過(guò)的開(kāi)荒方案之一了——刷錢,也就是通常說(shuō)的打金。打金是一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲術(shù)語(yǔ),指玩家通過(guò)不斷的打游戲中的怪物或者做賺錢任務(wù),以獲取虛擬道具和金幣。路過(guò)的打金則比較另類,則既不刷怪,也不做任務(wù),就是打這些瓶瓶罐罐刷錢。