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某天才的科技帝國

第三十五章 新品發(fā)布會

某天才的科技帝國 三只小哥 1990 2020-09-12 23:08:32

  大廈二樓,可容五百人的多功能廳。

  逛完了大廈,記者們回到了這里,在大屏幕上,寫著“極致科技2021年秋季新品發(fā)布會”一行大字。

  “現(xiàn)在我宣布……發(fā)布會正式開始,下面有請我們的楊總為大家展示我們公司即將發(fā)布的新產(chǎn)品!”主持人劉鳳梅道。

  “啪啪啪!”劉鳳梅的話音剛落,現(xiàn)場響起了一片掌聲。

  楊聰明頭發(fā)打著摩絲,身穿高級定制合體的休閑西裝,筆直的長腿邁著有力的步伐,從大屏幕的一側(cè)走上舞臺,跟隨著他腳步的是一束白光。

  他請了一個形象設(shè)計師為他設(shè)計形象,演練了多次從側(cè)邊走上舞臺的感覺,就是為了這么一刻。

  他環(huán)視了一圈道:“科技改變生活,技術(shù)引領(lǐng)未來,我是極致科技總裁楊聰明,今天由我來為大家展示我們公司新產(chǎn)品,歡迎大家的到來。

  去年6月25號,我發(fā)明了‘腦控鼠標’,29號,注冊了極致科技,從只有一個員工,發(fā)展到今天分布在全球的,一萬三千多名員工,從注冊資本一千萬,發(fā)展到今天資產(chǎn)過千億,截住昨天,‘腦控鼠標’全球總銷量達到了五千萬部,營收達4400億。

  1935年,小說家Stanley Weinbaum在小說中率先提出了虛擬現(xiàn)實的概念,它描述了一款VR眼鏡,以眼鏡為基礎(chǔ),包括視覺,嗅覺,觸覺等全方位沉浸式體驗的虛擬現(xiàn)實概念。

  1957年,電影攝影師Morton Heiling發(fā)明了名為Sensorama的仿真模擬器,這就是虛擬現(xiàn)實原型機,后來被用于模擬飛行訓(xùn)練。Sensorama通過三面顯示屏來形成空間感,無比巨大,用戶需要坐在椅子上將頭探進設(shè)備內(nèi)部,才能體驗到沉浸感。

  1968年,美國計算機圖形學(xué)之父 Ivan Sutherland 開發(fā)了第一個計算機圖形驅(qū)動的頭盔顯示器及頭部位置跟蹤系統(tǒng),只是礙于技術(shù)的限制,體積十分沉重,因需要在天花板上設(shè)計專門的支撐桿,被用戶們戲稱為懸在頭上的“達摩克利斯之劍”。

  ……

  1995年,任天堂推出了頭戴式顯示器Virtual Boy。

  2012年Kickstarter的眾籌模式給了一個剛剛成立的公司Oculus一個機會,Oculus Rift募資達160萬美元,并且后來又被Facebook以20億的天價收購。

  隨著Oculus,HTC,索尼等一線大廠多年的付出與努力,VR產(chǎn)品擁有更親民的設(shè)備定價,更強大的內(nèi)容體驗與交互手段,輔以強大的資本支持與市場需求,整個 VR 行業(yè)正式進入內(nèi)容爆發(fā)成長期。

  現(xiàn)在VR的市場正在逐漸成熟,至于為什么沒有真正普及開來,只是在還缺少一個現(xiàn)象級的產(chǎn)品,無論是硬件上,還是內(nèi)容上。

  因此我們公司開發(fā)了一款,帶有腦控的VR頭顯?!?p>  “啊!”現(xiàn)場已經(jīng)騷亂起來,雖然記者們大約已經(jīng)猜到,但真正聽到這個信息時,還是忍不住激動起來。

  騰訊視頻極致科技直播間。

  “丟卡咩,我就知道,早就想這么做了,沒想到極致科技真開發(fā)出來了,而且這么快?!?p>  “腦控VR?怎么玩?”

  “又要割腎了嗎?”

  “好想要,可惜肯定很貴吧?”

  “硬件厲害,內(nèi)容呢?沒內(nèi)容買塊磚頭回有什么意義?”

  楊聰明的展示還在繼續(xù)。

  “在去年,在一場電子展會上,我體驗了一款VR,那時便想到,為何不把自己的腦控技術(shù)加載到VR設(shè)備上呢,于是便有了今天這款產(chǎn)品?!?p>  說著,工作人員拿著一臺VR頭顯遞給他。頭顯秉持了他們設(shè)計的一慣作風,外觀采取了黑白相間的設(shè)計,結(jié)構(gòu)上和一般的一體式VR設(shè)計沒什么差別,都是一個長方盒子加上一條頭帶。

  只是和一般頭顯不一樣的是,它沒有連接任何線材,實現(xiàn)了完全的可移動性。以前的一體式,楊聰明認為,它們只是實現(xiàn)了半移動性。

  “這就是我們最新研發(fā)的極致VR N1,不知大家有沒有發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在市場上大多數(shù)VR,基本都連著一條電源線或數(shù)據(jù)線,使玩家用起來很不方便。

  為了解決電源線的問題,我們應(yīng)用了聚合顆粒電池技術(shù),不需要電源線,也能連續(xù)游戲3小時;數(shù)據(jù)線的問題我們則采用了兩種方式,玩大型游戲時可以把VR游戲下載到手機,玩中小型游戲可以把游戲下載到VR自身的內(nèi)存。

  為了解決低時延,我們在極致VR N1上應(yīng)用了5G通信技術(shù),并且可以通過5G連接到手機上,實現(xiàn)了無線連接,拋棄了麻煩的數(shù)據(jù)線?!?p>  直播屏幕前。

  “終于找到一款沒有連接線的VR頭顯了,愛了愛了,我已經(jīng)準備好錢了?!?p>  “5G?我這沒有5G基站怎么辦?”

  “現(xiàn)在還有地方?jīng)]有5G基站嗎?”

  “當然有,我這五線城市就沒有。”

  “那只能玩玩中小型游戲咯?!?p>  “聚合顆粒電池技術(shù)是什么技術(shù)?很高端的樣子?!?p>  在現(xiàn)場的記者則心中一動,把“無線”“5G”“聚合顆粒電池”等關(guān)鍵詞記下來。

  “畫質(zhì)上,我們采用了4K的OLED屏幕,將為大家?guī)У綐O致的視覺享受?!闭f著,楊聰明把頭顯帶上,“大屏幕上將同畫質(zhì)地投影出我頭顯的畫面,大家感受一下。”

  說著,他在頭顯側(cè)面按了一下,5秒鐘后,頭顯屏幕亮了起來。大屏幕上畫面也相應(yīng)地呈現(xiàn)到觀眾們的面前。

  只見大屏幕上,整屏都是應(yīng)用或文件夾,其中有一個叫“視頻”的應(yīng)用和一個叫游戲的文件夾。

  也不見楊聰明有什么手部動作,“視頻”被打開了。

  這種現(xiàn)像,很多觀眾在電腦或手機上,已經(jīng)體驗過,所以沒有覺得奇怪。

  楊聰明在打開的應(yīng)用中,選擇了一個本地的視頻,一個游戲CG動畫,點擊播放。動畫中,人物與怪物纖毫畢現(xiàn),水草在陽光下有陰影,水在風的吹動下有波浪,環(huán)境看起來清晰真實無比。

  “操,太TM真實了吧!”

  “啊啊啊啊啊!真清晰!”

  “這畫質(zhì),碉堡了?!?p>  “這就是4K的畫質(zhì)嗎?愛了愛了。”

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