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刀劍神域的第10001名玩家

82.習慣誘導(dǎo)(求推薦票?。?/h1>
刀劍神域的第10001名玩家 白衣淺諾 2195 2020-08-20 21:52:58

  倒計時剛開始,桐人就從背后的鞘中拔出了劍來。

  相對于桐人,摩爾提沒有去動腰間的武器,而是呆立著不動,靜看著桐人的行動。

  栗原勉注意到了這點,立馬想通了兩者行為不同的原因。

  摩爾提不急著拿出武器,是為了觀察桐人的行動、獲取情報以此應(yīng)對。

  決斗前的60秒倒計時就是為了觀察對手、確認戰(zhàn)士而設(shè)計的時間。

  桐人就沒意識到這點——應(yīng)該說,就算意識到了,他也不能再將武器收回去了。

  一旦收回去,士氣就先一步地衰減了。

  不過栗原勉并不擔心。

  對于桐人這樣的玩家,決斗前準備的時間其實觀察不到什么東西。

  既然有意識了,就不會將劍技的預(yù)備動作表現(xiàn)出來,就算表現(xiàn)出來,也極有可能是靠反邏輯來算計對手。

  不出他所料,桐人很快調(diào)整了姿勢。

  從他的動作來看,很難猜測他接下來使用的劍技。

  倒計時只剩五秒的時間,摩爾提拔出了劍來。

  緊接著,他持著劍舉過頭頂,架在身體的上段,劍身也被淺綠色的光芒所包裹。

  而他對面的桐人,依舊拿著劍一動不動的樣子。

  栗原勉暗道不妙,桐人還沒意識到摩爾提如此舉動的原因。

  一般來說,決斗是在倒計時結(jié)束、系統(tǒng)顯示“開始”后,玩家們才會開始戰(zhàn)斗。

  畢竟玩家在決斗倒計時前造成傷害的話,是會算成故意傷害,從而變成橙名玩家的。

  但提前預(yù)備劍技不代表要在決斗前就進行攻擊。

  利用倒計時的末尾開始蓄力劍技,這樣能夠在倒計時結(jié)束后,立馬進行攻擊,打?qū)κ忠粋€措手不及。

  這種小技巧,應(yīng)該算是非?;镜挠螒蚣记闪?。

  基本上所有的玩家都知道預(yù)判的含義,而提前蓄力劍技就是預(yù)判的一種表現(xiàn)。

  桐人沒道理不知道這一點,他之所以沒有任何反應(yīng),要么是和栗原勉一樣,自信能夠抵擋住對手的劍技,要么就是因為經(jīng)驗的缺失,沒意識到這一點。

  如果是后者的話,那這場決斗的勝負就不好說了。

  系統(tǒng)紫色的“開始”文字還未出現(xiàn),摩爾提就以極快的速度沖過了寬約五米的水面,高舉著劍朝桐人劈砍下去。

  桐人反應(yīng)極快,在摩爾提沖過來的一瞬間,就提劍向上,橫放與頭前,在千鈞一發(fā)之際迎上了摩爾提的斬擊。

  不過沒有劍技加持的普通揮劍,并沒有辦法抵擋住通過系統(tǒng)輔助加上人為蹬地加速的劍技。

  強烈的光芒在兩人的劍身上出現(xiàn),瞬間將兩人的身體籠罩。

  栗原勉不用多想,“試煉之劍”想要抵擋住這一劍的話,耐久恐怕一下子就降了許多。

  如果是他那把只加了一次耐久的劍,估計耐久會直接下降3成。

  桐人沒有慌張,他腳步往后一撤,用力將劍擋了回去,隨即立馬向后跳去。

  著地后的桐人沒有過多準備,間不容發(fā)地向前躍去。

  從硬直中恢復(fù)過來的摩爾提立馬舉劍迎擊。

  兩人的武器相互碰撞,發(fā)出了金屬碰撞的清脆響聲。

  桐人不愧是桐人,雖然一開始被打了個措不及防,落了下風,但在幾招過后,他的攻勢漸漸穩(wěn)定下來,逆轉(zhuǎn)眼前的局面也不是什么不可能的事情。

  這個時間點來得很快。

  摩爾提的一記突刺攻擊被桐人的右踏步輕松躲開,回避掉攻擊的同時,他使出從左到右的橫斬,命中了摩爾提的身體。

  從栗原勉的視角看去,桐人已經(jīng)處于優(yōu)勢,即將開始他的反擊。

  摩爾提一擊不成,立馬向后跳了一步拉開距離。

  桐人沒有因此放棄攻擊,而是步步緊逼著摩爾提的位置,同時冷靜地架開或是躲掉摩爾提的刺擊并進行反擊。

  局面落入桐人的掌握中,一片大好。

  但栗原勉覺得奇怪,摩爾提為什么只用刺擊,明明刺擊更加貼近于細劍的攻擊模式。

  一般來說,單手直劍的攻擊方式應(yīng)該是斬和劈才對。

  “啪!”

  栗原勉正奇怪的時候,重物落入水里的聲音響起。

  緊接著,無數(shù)的水滴從地面揚起,飛躍到了半空中。

  原來摩爾提已經(jīng)退到了河邊,用右腳踢起了大量的水來。

  利用環(huán)境來對敵人進行干擾,不能說是正常的手段,但也不違反決斗的規(guī)則。

  但這樣的小伎倆對于高手來說,并不能起到多大的作用。

  桐人迅速地后退,躲開半空中的水幕的同時,不忘將視線放在摩爾提的身上。

  不過桐人可能沒發(fā)現(xiàn),栗原勉從后方卻看得非常清楚。

  趁著水遮擋住視線的瞬間,摩爾提手里的劍消失不見,緊接著取而代之的是右手的單手斧以及左手的盾牌。

  這是【快速切換】Mod的功能。

  雖然可能會因為切換時的聲效而暴露這個行為,但在戰(zhàn)斗中,這樣的風險被大大降低了。

  如果換做是栗原勉處于桐人的位置的話,他應(yīng)該也很難通過音效去反應(yīng)過來摩爾提的操作。

  聽到音效的時候,更多的也只是疑惑于摩爾提切換武器的行為,并不會去多想什么。

  栗原勉嘆了口氣,看來還是太年輕了。

  果不其然,桐人沒意識到——應(yīng)該說是意識到,但沒想到摩爾提的操作。

  他用右手朝摩爾提揮去的斬擊已經(jīng)在半空中,被摩爾提的盾牌精準地擋下,兩人的身體都因為這次碰撞而無法避免地向后仰去。

  桐人反應(yīng)很快,知道摩爾提會立馬用右手的武器進行攻擊,在僵直狀態(tài)中脫離之后立馬左腳蹬地,向右位移的同時,預(yù)判性地揮舞直劍,朝著對方武器可能來的方向迎去。

  但桐人萬萬沒想到的是,摩爾提手里的武器并不是劍,攻擊的軌道也不是預(yù)想中的縱斬!

  一道水平的斬擊從桐人的左側(cè)腹劃過,單手斧厚實的刀刃猛烈地打到他的身上。

  桐人的血條瞬間下降了兩成,身體也再次陷入了強制后仰的狀態(tài)。

  但與上一次不同,桐人遭受了單手斧的攻擊,也因此陷入了被擊中強攻擊時的長硬直狀態(tài)。

  與此同時,栗原勉也想明白了摩爾提之前一直使用刺擊的原因。

  和他之前所想的那樣相同,兩種武器的用處就是在決斗時,麻痹對手、讓對手陷入可怕的習慣當中,然后趁此切換武器,利用特意制造的習慣,向?qū)κ职l(fā)出毀滅性的一擊!

  摩爾提會放過這個好機會嗎?

  顯然不會。

  “呷哈啊——!”

  摩爾提邊發(fā)出怪異的叫聲,邊發(fā)動單手斧用二連擊——“雙重劈砍”!

  ……

  PS:感謝貳太郎的100點打賞!感謝紅茶咖喱的100點打賞!

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