018.小心二刺螈
“你們想一想,幸存者陣營(yíng)的玩家有4個(gè)人,而感染者那邊卻只有一個(gè),那意味著什么?意味著系統(tǒng)認(rèn)為那個(gè)感染者陣營(yíng)的玩家是我們之中最強(qiáng)的。
而玩家的實(shí)力,通常都與等級(jí)和屬性掛鉤,也就是說,只要我們互相公布自己的玩家ID丶等級(jí)和屬性,馬上就能找出那個(gè)內(nèi)鬼!”
天照說得一副胸有成竹的樣子。
路仁:......
就這?
聽完天照的方法,巴庫(kù)一聲冷哼,克里斯則是皺了皺眉。
“我說得不對(duì)么?如果內(nèi)鬼不強(qiáng),系統(tǒng)又怎么可能給他安排一對(duì)四的任務(wù)?”注意到隊(duì)友們的態(tài)度,天照滿臉疑惑。
路仁輕輕咳了咳,說道:“天照兄弟,你有沒有想過一個(gè)問題:占據(jù)主場(chǎng)優(yōu)勢(shì),擁有控制感染者能力的內(nèi)鬼,真的需要需要是我們之中的最強(qiáng)者嗎?”
“別忘了,內(nèi)鬼還有隱藏身份,可以待時(shí)而動(dòng)這一優(yōu)勢(shì)。這場(chǎng)游戲的主動(dòng)權(quán),完全握在了內(nèi)鬼的手中才對(duì)。”
幸存者陣營(yíng)的玩家雖然人數(shù)占優(yōu),卻只能被動(dòng)接受感染者陣營(yíng)玩家選擇的時(shí)間與地點(diǎn)進(jìn)行戰(zhàn)斗,而且在未抓出內(nèi)鬼之前,他們的一舉一動(dòng)都毫無(wú)秘密可言。
在這場(chǎng)不平衡的對(duì)抗中,幸存者陣營(yíng)才是弱勢(shì)的那一方。如果感染者陣營(yíng)的玩家還特別強(qiáng),那系統(tǒng)的安排就真的毫無(wú)道理了。
天照聽完路仁的話,不禁陷入了沉思,好一會(huì)后才握拳砸了下掌心。
“誒,好像還挺有道理的?!?p> 路仁一陣無(wú)言,這個(gè)天照長(zhǎng)得雖然挺帥,一開口卻給人一種逗比的感覺。他暗自在內(nèi)心的人物記錄里,給天照加上了“二刺螈,逗比,不排除是在故意裝傻”的備注。
分享屬性面板這事就這么過去了,好在除了天照外的隊(duì)友都還算有腦子,沒有聽他的餿主意,否則路仁還真有些頭痛。
對(duì)于普通玩家而言,新手煉試的難度低經(jīng)驗(yàn)少加上自身戰(zhàn)力不高,通常一場(chǎng)游戲結(jié)束也只能達(dá)到3丶4級(jí)而已,能有5級(jí)以上都已經(jīng)是絕對(duì)的精英玩家了。
而由于在第一場(chǎng)游戲中狂刷喪尸,路仁直接飆到了10級(jí),考慮到等級(jí)提升后繼續(xù)升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)也會(huì)暴增,這個(gè)等級(jí)足以令所有人震驚。
先不提會(huì)不會(huì)被懷疑是內(nèi)鬼,如果他們真的互相公布數(shù)據(jù),路仁馬上就會(huì)受到所有人的重點(diǎn)關(guān)注,那么他這場(chǎng)游戲必然是不可能如愿保持低調(diào)了。
不對(duì),不止這場(chǎng)游戲。世界游戲的玩家之間社交頻繁,信息傳播度相當(dāng)高,如果游戲結(jié)束后這些隊(duì)友再一叨叨,那估計(jì)以后路仁都別想低調(diào)了。
這天照的一句話差點(diǎn)把他害慘了,一想到這一點(diǎn)路仁就有些后怕,馬上又在天照的人物備注里加上了一句“小心二刺螈”。
只要不離開安全屋,十分種內(nèi)游戲就不會(huì)正式開始。這是系統(tǒng)給玩家們留出了10分鐘的準(zhǔn)備時(shí)間,他們也都不著急開始游戲,就在安全屋里討論了起來(lái)。
“如果不能抓出內(nèi)鬼,這場(chǎng)游戲?qū)?huì)十分兇險(xiǎn)。而相反如果抓到了那家伙,游戲難度將會(huì)瞬間降低幾個(gè)等級(jí),我們的游戲評(píng)價(jià)也會(huì)大幅上升。因此,這場(chǎng)游戲的核心就是找出潛藏在我們之中的內(nèi)鬼?!?p> 克里斯緩緩說道:“那么,各位都有什么看法,不妨分享一下。”
中年大叔克里斯一開口就是老領(lǐng)導(dǎo)了,說了一堆顯而易見的廢話,最后還是要其他人給方案。
天照沉思道:“等級(jí)屬性沒辦法區(qū)分的話,那就沒什么好辦法了,大概只有在戰(zhàn)斗的時(shí)候才能抓到內(nèi)鬼的馬腳了吧?!?p> 確實(shí),這場(chǎng)游戲原本就沒有什么捷徑可言,唯有在內(nèi)鬼出手的時(shí)候才有機(jī)會(huì)抓住他。不過想必內(nèi)鬼也清楚這一點(diǎn),只會(huì)在很有把握的時(shí)候才會(huì)嘗試出手。
巴庫(kù)冷哼道:“既然說再多也說不出個(gè)屁,那我們還在廢話什么?不如馬上開始游戲,感染者攻過來(lái)全部砍了不就完事了。沒準(zhǔn)那個(gè)內(nèi)鬼在看到我的實(shí)力后,直接就被嚇得不敢露面了!”
路仁聽了不禁微微皺眉,這巴庫(kù)可真是個(gè)莽夫,心態(tài)還很膨脹。
這幾人和路仁一樣,都是第二次進(jìn)入游戲世界。他們才剛通過新人煉試不久,沉浸在完成挑戰(zhàn)的成就感以及超人力量帶來(lái)的快感中,因此心態(tài)膨脹并不奇怪。
不過在路仁看來(lái),膨脹的心態(tài)十分之愚蠢。要知道玩家要面對(duì)不同世界的無(wú)數(shù)強(qiáng)敵,甚至還有其他強(qiáng)大的玩家作為競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,如此兇險(xiǎn)的未來(lái),他們又有什么資格去膨脹?
這場(chǎng)游戲的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)之一就是玩家存活數(shù),路仁可不想他的隊(duì)友因?yàn)榕蛎浂嚒K肓讼牒筇嵝训溃骸安还茉趺礃?,在游戲開始后我們最好都謹(jǐn)慎一些。保持集體行動(dòng),不要給內(nèi)鬼逐個(gè)擊破的機(jī)會(huì)。
另外,也要盡可能避開那些地形不利的地方,以防內(nèi)鬼突然發(fā)難。對(duì)了還有一點(diǎn),發(fā)現(xiàn)某人有內(nèi)鬼嫌疑時(shí),不要太過武斷地下結(jié)論,避免意外錯(cuò)殺同陣營(yíng)的伙伴......”
巴庫(kù)瞪了路仁一眼,不耐煩道:“小心這個(gè)注意那個(gè),你是個(gè)娘們還是什么,怎么說話婆婆媽媽的?”
嘶~路仁此時(shí)真的有點(diǎn)忍不住想給巴庫(kù)一拳。
“路人小兄弟說得有道理,小心一些總不是壞事?!笨死锼瓜⑹聦幦?,“好了,剩下的時(shí)間也不多了,接下來(lái)我們......”
克里斯的話只說到一半,突然間一行黑字出現(xiàn)在所有玩家的眼中。
【世界游戲,正式開始】
“怎么回事,游戲怎么突然開了?”
“那個(gè)女孩不見了!”
這時(shí)眾人才注意到,安全屋的大門已經(jīng)被打開,而原本站在門邊的斗篷少女已經(jīng)消失不見。
路仁不禁扶額,怎么一個(gè)不注意就有人開始搞事了。
巴庫(kù)大怒道:“那個(gè)女孩從頭到尾都沒有說過話,現(xiàn)在還自己跑掉,她一定就是內(nèi)鬼!”
擊殺內(nèi)鬼就能獲得高游戲評(píng)價(jià),巴庫(kù)毫不猶豫就追了出去。
“等等,小心不要被她偷襲了!”克里斯和天照緊隨其后。
這游戲開局,也太倉(cāng)促被動(dòng)了吧......
見隊(duì)友們都跑了,路仁無(wú)奈地?fù)狭藫项^,也只得跟了上去。
這是一場(chǎng)多人運(yùn)......呸是多人游戲,難度絕對(duì)會(huì)比上一場(chǎng)高上許多。游戲一開局就有人員傷亡,很可能連鎖反應(yīng)下導(dǎo)致他們團(tuán)滅。
要知道恐怖故事里,隊(duì)伍分散可是最經(jīng)典的死亡Flag??!
雖然不一定靠得住,但有隊(duì)友怎么說都能多一層保險(xiǎn),再者隊(duì)友死亡也會(huì)影響游戲評(píng)價(jià),路仁只能選擇跟團(tuán)。
實(shí)在不行,大不了再把隊(duì)友給賣了嘛。