016.新的游戲
路仁微微喘著氣,抬起了手中的鋸齒砍刀。
在他的面前,一個持劍的黑色人影正不斷迫近。
路仁深吸一口氣,沒有被動對方攻來,而是一個墊步?jīng)_向那個黑影,鋸齒砍刀斜向下劈出,砍向黑影的肩膀!
黑影舉劍格擋,鐺的一聲脆響,長劍與鋸齒砍刀交擊,同時被對方彈開。
黑影馬上調整架勢,準備接著搶攻,但路仁卻沒有這樣的打算。
鋸齒砍刀,形態(tài)轉換!
路仁手腕猛地一甩,伴隨著啪嗒一聲輕響,鋸齒砍刀那厚重的刀身彈出,刀刃以迅雷之勢劃過前方的空間,干脆利落地將黑影的首級斬落!
“第四波,順利解決。”
路仁呼出一口氣,手中的鋸齒砍刀恢復到常態(tài)。
鋸齒砍刀在設計上類似于折疊刀,只不過這大小外觀令人完全無法聯(lián)想到輕便的折刀。常態(tài)下,鋸齒砍刀的刀柄與刀身并列,形同一把古怪的鋸肉刀。一旦切換成長刀形態(tài),它的刀身便會彈出,攻擊距離瞬間暴增一倍以上。
短刀形態(tài)靈活,可以搭配副手裝備使用,長刀形態(tài)攻擊距離長傷害高不過單手難以掌控,因此這把武器和刀斧等常規(guī)兵器不同,要用好必須靈活利用兩種形態(tài)。
經(jīng)過這近十天的練習,路仁已經(jīng)可以隨心所欲地使用這把怪異的武器了。
他還發(fā)現(xiàn)了一個小技巧:砍刀變形時可以借刀身彈出的瞬間發(fā)動一次極速而隱蔽的斬擊,他將其稱為變形斬,剛剛斬殺黑影的那一下就是。
解決掉第4波的敵人,路仁只得到了幾秒的喘息時間,更多的黑影便在他的不遠處凝聚成型。
“哼,這次是7個么?!?p> 路仁一聲冷哼,重心下壓一個墊步,主動殺向了黑影!
片刻之后。
【玩家死亡,模擬戰(zhàn)-生存模式已結束】
“嘶~”
商業(yè)世界,訓練中心,路仁從繭型的訓練艙中驚醒,猛然坐起身的同時下意識拍了拍自己的身體。當然了,他完好無損,剛才模擬戰(zhàn)時被黑影們捅穿的洞都不見了。
不得不說,這訓練中心的模擬有夠真實的,不但戰(zhàn)斗夠擬真,就連疼痛感都能完美還原。
這些天以來,為了熟練掌握鋸齒砍刀以及提升近戰(zhàn)能力,路仁每天都會來訓練中心進行模擬戰(zhàn)。
雖然他的信條是盡量避免正面近身戰(zhàn)斗,但那不意味著他不會有被迫近戰(zhàn)的一天。為了穩(wěn)妥起見,他不能有短板,該上的課不能逃,逃了的也得補上。
他寧愿在模擬戰(zhàn)被黑影捅死一萬次,也不愿在真正游戲時受一點小傷!
不過,模擬戰(zhàn)雖然足夠擬真,路仁還是對訓練的效果有些不滿。因為模擬的敵人只有黑影這一種,區(qū)別只是數(shù)量和屬性數(shù)值,實在是太過單調套路了些,少了和真人對戰(zhàn)的多變性。
相比之下,或許是在射擊方面路仁略有一點天賦的緣故,他在射擊靶場進行的訓練就收效明顯多了。
經(jīng)過特訓,他用槍和弩的準頭都大有提升,尤其是十字弩,開啟專注射擊的裝備效果之后,射程之內可以做到箭無虛發(fā)!
只不過射擊水平的提升并不能彌補近戰(zhàn)方面的不足,路仁依舊是對自己的近戰(zhàn)能力心里沒底。
唔,說起來,訓練中心的其他玩家大都有同伴對練,或許他也應該找個人對打練習?
這個,有機會再說吧。第二場游戲很快就要開始,路仁的肚子還餓的咕咕叫,是時候去吃點東西了。畢竟吃飽好上......呸是好做事!
離開了訓練中心,路仁徑直走向餐廳。
在這十天的時間里,路仁利用射擊靶場和訓練中心這些功能區(qū),沒日沒夜地鍛煉著自己射術以及近戰(zhàn)水平。
基本上他每天的行程安排都是射擊靶場練半天槍,訓練中心練半天近戰(zhàn),就連休息前的一點時間都用來制作彈藥和補給品。
可惜沒有夜生活環(huán)節(jié),否則路仁也能自夸是個時間管理大師了。
咳,開個玩笑。
游戲的壓力如同一座大山般壓在他的肩頭,他只有這么苦練才感覺心安了那么一點點。
他不是戰(zhàn)士槍手這些職階,沒有直接提升武器熟練度和獲得加成的職階技能,要提升只能靠自己勤學苦練。
世界游戲每一屆玩家的數(shù)量都成千上萬,其中不乏有天賦異稟者,路仁很清楚自己的渺小。但是,天道酬勤,他相信憑借著努力,一定可以......
茍住自己的小命!
“客人,想要吃點什么?”
來到餐廳坐下,服務員NPC馬上熱情地上前招呼路仁。
這幾天每天像苦行僧一般訓練,路仁每天唯一的放松就是吃點美食了。
商業(yè)都市能滿足玩家?guī)缀跞康男枨?,吃吃喝喝這種簡直是小兒科,基本上世界各地各式各樣的美食一應俱全,路仁每天都能換個口味。
不過果然還是華夏菜吃得最習慣。
他想了想后說道:“就來個牛肉火鍋吧,肉的量夠一人份就好。”
“好的!”
充滿活力的少女服務員馬上飛奔而去,不一會便和小伙伴一起將火鍋給送了上來。
“嗯?那是什么?”
路仁注意到,其中一個服務員的懷里抱著個小熊玩偶。
“哦,是這樣的,我看客人您吃火鍋卻只有一個人,就讓小熊先生來陪陪您了?!?p> 路仁:......服務這么周到的嗎!還有一個人吃火鍋到底有什么問題?
服務員們打點好后便齊齊退去,只留下路仁和玩偶熊干瞪眼。服務員的一片好心,他到底是沒有拒絕。
不得不說,商業(yè)都市的生活多元便利,NPC的服務熱情周到,如果沒有世界游戲的壓力,倒算是個不錯的地方。
填飽肚子后,路仁看了一眼時間。下一場游戲很快就要開啟,他打算在那之前休整一番,做個盤點。
此時,他的面板顯示為:
【創(chuàng)造大師.叫我路人就好】
【玩家等級:Lv10】
【人物狀態(tài):生命值140,魔法值110,精力值120,體力值90】
【生命14】(影響生命值與基礎異常狀態(tài)抗性)
【力量12】(影響大部分物理傷害)
【敏捷12】(影響神經(jīng)反射速度)
【智力11】(影響魔法值與技能槽位數(shù)量)
【精神12】(影響精力值與基礎感知)
【體力9】(影響體力值)
【魅力8】(影響對他人的影響力)
【可分配屬性點:4】
【背包:古典十字弩丶鋸齒砍刀丶騎士盾丶治愈針劑丶跑者藥劑丶真知鏡片丶M9手槍丶燃燒瓶,老式手榴彈】
【世界幣:850】
【裝備欄:納戒丶屏障發(fā)生器】
【常規(guī)技能:海市蜃樓.Lv1】
【職階能力:基礎藍圖理解,基礎武器改裝,基礎防具改裝,基礎道具制造】
【掌握藍圖:治愈針劑,速度強化劑,體力強化劑,跑者藥劑,9mm子彈,普通弩箭,閃光箭,電擊箭,燃燒瓶,老式手榴彈】
經(jīng)過幾天的深思熟慮加上攻略提供的參考,路仁的屬性點大部分都用了出去,只剩下幾點以備不時之需。
這些屬性點都加在了生命丶力量丶敏捷和精神上,其中前三項是前期最實用的屬性,基本上無論哪個職階都會加上一些,提升基礎能力。
精神屬性則是工匠職階的親和屬性,使用十字弩的裝備技能也會消耗精力值,稍微加幾點準沒錯。
順帶一提,通過加點的方式提高力量屬性,力氣會變大但玩家的體格并不會變得強壯。同理加智力不會增加智商,加魅力也不會變帥。
路仁檢查了一番,屬性方面沒有任何問題,裝備和道具也已經(jīng)全部準備就緒。這些天制作的弩箭和彈藥都存在了納戒里,數(shù)量絕對管夠。
為了避免可能出現(xiàn)的麻煩,他還買來了一堆可能排得上用場的雜物,例如食物丶繩子和驅鯊劑等等,當然這些都是可以帶入游戲中的高價品。
他將這些東西全都放進了納戒里,此時這個納戒就相當于一個百寶箱了。就是感覺儲存空間還不夠多,以后得自己再造幾個納戒。
“對了,差點忘了這個?!?p> 路仁從納戒中取出一個低調的黑色純棉面罩,戴在了臉上。
雖然他會努力保持低調,但游戲中不可控因素太多,誰知道他會不會不可避免地和其他玩家結仇,戴上個面罩擋擋臉沒有壞處。
能做的準備都已經(jīng)做了,人事已盡,且看天命,路仁默默等待下一場游戲的開啟。
時間一分一秒過去,突然,一行黑字出現(xiàn)在路仁的眼中。
【游戲即將開始,請玩家做好準備】
第二場游戲開啟的時刻終于來臨!