第13章 對我而言沒難度!
張默宇連忙仔細(xì)的看了看空間面板,發(fā)現(xiàn)在任務(wù)完成的標(biāo)識下面,果然還有一段文字。
“冒險者刀鋒,你已經(jīng)全額完成當(dāng)前主線任務(wù),15分鐘后將會強(qiáng)制脫離當(dāng)前世界,返回諸神空間,倒計時:9分53秒。”
這可是張默宇萬萬沒想到的,原來完成主線任務(wù)后,就會提前返回諸神空間嗎?
“你有什么問題嗎?”千雪也注意到了張默宇的表情不對勁。
“沒什么……我只是之前都沒想到,提早完成任務(wù)就意味著提早離開這個世界,有點吃驚罷了?!?p> 千雪道:“這倒不一定,每個世界都不一樣,有的世界是直到主線任務(wù)的時限耗盡,才會開始返回空間的倒計時。”
張默宇無語的點點頭,現(xiàn)在只能說是他運(yùn)氣不好了。
千雪接著道:“時間比較緊迫,我就盡量挑重要點的內(nèi)容講了,首當(dāng)其沖的就是你的十大屬性。”
張默宇道:“這個我在等你引怪時研究過,只不過其中有幾項較為模糊的屬性,我還不太清楚是用來干什么的。”
千雪道:“你是說感知、天賦、耐力這三項吧?一般的新人冒險者對于這三項都是有點摸不著頭腦的?!?p> 張默宇點點頭表示確認(rèn),千雪解釋了起來。
“耐力是相對來說比較好理解的,它區(qū)別于生命值的地方就在于,主要是體現(xiàn)在你的體力與持久力等方面?!?p> “至于天賦……顧名思義,就是你的天資和才能。當(dāng)你不想花費(fèi)技能點,而是想靠自己學(xué)習(xí)的方式掌握新技能時,天賦就顯得至關(guān)重要了。”
張默宇問道:“你的意思是說,我可以靠自己鍛煉的方式,來提升技能等級咯?只需要天賦足夠高就可以了?”
“對,”千雪說道,“有時你想找不同世界的原住民學(xué)習(xí)技能時,天賦屬性也會加快你學(xué)習(xí)的速度。”
“最后的感知,是指你的五感……甚至包括第六感等預(yù)感方面的屬性,打個比方來說,你感知足夠高就能很輕易的發(fā)現(xiàn)別人對你的殺氣?!?p> “并且感知也可以有效的提升你的操控精密度,對于一些特別的技能或職業(yè)會大有用處,比如狙擊手或鍛造師?!?p> 張默宇喃喃道:“聽上去都很有用啊,但是卻足足有十個屬性這么多,加點時感覺真是選擇困難癥犯了?!?p> 千雪的語氣卻嚴(yán)肅了起來:“關(guān)于這一點,接下來就是重點部分了——空間的每種點數(shù)都很難獲取,所以最好是有側(cè)重性的進(jìn)行屬性加點?!?p> “將有限數(shù)量的屬性點,重點加在一兩個屬性上,就能在短時間內(nèi)讓你擁有超出常人的特長,可以有效的提高生存能力。”
張默宇詢問道:“那我應(yīng)該怎么加點呢?”
千雪道:“別看面板上有十大屬性,但你剛剛詢問的那三項屬性都屬于不重要的屬性,資深冒險者們從十大屬性里總結(jié)出了黃金五項?!?p> “這黃金五項,分別是生命、力量、速度、防御、能量,這五項是可以非常直觀且直接的增加你的戰(zhàn)斗力與生存能力!”
張默宇聞言沉思了起來,仔細(xì)想想的話確實如此。
單看感知和天賦那些,雖然貌似還挺有用,但論起戰(zhàn)斗和求生,肯定不如力量或速度足夠高那么有優(yōu)勢。
“那按你這么說的話,將屬性點平均的加在十大屬性上讓自己沒有短板的方式,是屬于絕對的下下策?”
面對張默宇的問題,千雪卻搖了搖頭。
“并非如此。你知道不同等級的冒險者要升級,靠的是什么嗎?靠的就是屬性達(dá)標(biāo),才能向主神意志申請?zhí)嵘半U者的等級。”
“而這個升級被稱為等級突破,總共分為兩種,一種是單項突破,另一種是全項突破?!?p> 張默宇問道:“這兩者有什么不同?”
千雪道:“單項突破比較簡單,也就是說你單項屬性值達(dá)標(biāo)了即可,其余屬性有多少主神意志都不會管你?!?p> “全項突破看名字就知道,需要你十大屬性的平均數(shù)值達(dá)標(biāo),才能進(jìn)行突破!舉例來說,15點算是人類極限,只需要單項超過15點就能成為D級冒險者?!?p> “這毫無疑問是單項突破,而假如你想進(jìn)行全項突破的話,則需要全屬性的平均數(shù)值超過11點,才能成為D級冒險者!”
張默宇嚇了一跳,問道:“那更高級的冒險者突破要求呢?難不成全項突破會需要花費(fèi)單項突破十倍的屬性點才行?”
“這倒不是,”千雪答道,“就我所知,從D級冒險者突破到C級冒險者的單項突破條件,是單一屬性超過了50點?!?p> “而如果想以全項突破的方式,則需要十大屬性的平均值達(dá)到20點以上,雖說是需要好幾倍的屬性點,但也不至于到十倍這么夸張?!?p> 張默宇聽得直抽嘴角,這全項突破的要求難度也太變態(tài)了!
打個比方來說,一個D級冒險者只需要有35到40點屬性點,就可以進(jìn)行單項突破了。
而想全項突破的話,則需要至少100點以上的屬性點,來讓全屬性的平均值超過20點才行!
“這也太難了吧?”張默宇忍不住道,“誰會選擇全項突破啊?而且這從某種意義上不就是全面平庸么?”
千雪詫異道:“怎么會是全面平庸呢?都說了是看平均值了,你也可以只是單純的把屬性點就加在個別的屬性上,然后再計算平均值啊?!?p> “而且全項突破看似難度更高,但好處也更多,主神意志更看重全項突破者的潛力。對于這兩種突破的冒險者,主神意志給出的待遇可是不同的。”
“每次進(jìn)行了一次升級突破,都可以有一次諸神空間的突破抽獎,單項突破者一般都只能抽到點數(shù)類的獎勵?!?p> “我聽說如果是全項突破的冒險者,在抽獎時則有可能抽到技能、絕招或者是裝備!這可珍貴多了!”
這倒是讓張默宇心動了起來,因為他剛剛突然想到了一個問題——
要知道他靠著系統(tǒng),可是每次都能獲得雙倍的獎勵??!
也就是說張默宇一直都能擁有比別人多一倍的點數(shù),那么全項突破的難度對于他而言,不就和單項突破差不多么?