第四章 提莫彩蛋
在進(jìn)入游戲后,徐智臻看到這英雄的登場(chǎng)方式,就跟端游版的登場(chǎng)方式,一模一樣,都是一道道白光,從天而降,降落在泉水之中。
緊接著,那句耳熟能詳?shù)穆曇?,從手機(jī)里傳來(lái):
“歡迎來(lái)到,英雄聯(lián)盟?!?p> 隨后,屏幕上的按鍵,清晰可見(jiàn)。
只見(jiàn)這《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》的按鍵布局,就跟《王者榮耀》的按鍵布局,幾乎一模一樣。
不管是〔小地圖〕,還是隊(duì)友的〔頭像〕,都在屏幕的左上角。
而在〔小地圖〕的右側(cè),還有三個(gè)小按鍵,分別是:〖設(shè)置鍵〗、〖話(huà)筒〗以及〖語(yǔ)音〗。
通過(guò)〖話(huà)筒〗和〖語(yǔ)音〗這兩個(gè)按鍵,其實(shí)不難看出,《英雄聯(lián)盟:激動(dòng)峽谷》可以進(jìn)行語(yǔ)音通話(huà),這是端游當(dāng)前沒(méi)有的功能。
對(duì)于這個(gè)設(shè)計(jì),徐智臻感到十分的滿(mǎn)意。
因?yàn)槎擞?,在發(fā)送信息時(shí),能夠看清周?chē)那闆r,所以不需要語(yǔ)音通話(huà)也沒(méi)有關(guān)系。
但是手游版不行,因?yàn)樵诖蜃值臅r(shí)候,屏幕會(huì)被輸入法遮蓋住,根本就無(wú)法知曉周?chē)那闆r,所以危險(xiǎn)系數(shù)十分的高,鬼知道在打字的時(shí)候,敵方英雄會(huì)不會(huì)沖上來(lái)干自己。
所以,在手游版加入語(yǔ)音通話(huà)這項(xiàng)功能,是一件非常有人性化的設(shè)計(jì)。
而在〔小地圖〕的下方,有一個(gè)〖¥500〗這樣的按鍵。
這〖¥500〗,乃是初始金幣,跟端游一樣,系統(tǒng)都會(huì)為每位玩家提供500金幣來(lái)購(gòu)買(mǎi)初始裝備。
而在〖¥500〗的下方,便是〖方向鍵〗,也就是〖人物移動(dòng)鍵〗。
這〖方向鍵〗,采用的是〖搖桿式方向鍵〗,這種按鍵,在手游里,是一種非常普遍的按鍵。
而在〖方向鍵〗的右側(cè),距離一個(gè)大拇指蓋這么遠(yuǎn)的距離,有一個(gè)〖回程鍵〗。
這〖回城鍵〗的圖標(biāo),跟端游版的回城圖標(biāo)一模一樣。
而這些,便是屏幕左邊的全部按鍵。
至于屏幕右邊;
在右上角這一塊,就開(kāi)始跟端游不太一樣了。
端游的設(shè)計(jì),是這樣子的:
【0】VS【0】(隊(duì)伍總擊殺)
【0/0/0】(擊殺/死亡/助攻)
【0】(小兵擊殺數(shù))
【00:00】(游戲時(shí)間)
【FPS:60】(幀數(shù))
而手游版,則將[小兵擊殺數(shù)]給隱藏起來(lái)了。
設(shè)計(jì)師的這項(xiàng)改動(dòng),無(wú)疑是在告訴眾人,《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》是一款不需要注重補(bǔ)兵的游戲。
所以這在徐智臻看來(lái),這款游戲的發(fā)展趨勢(shì),很有可能會(huì)跟《王者榮耀》一樣。
畢竟《王者榮耀》就是一款不怎么需要補(bǔ)兵,也能發(fā)育的MOBA類(lèi)手游。
除了將[小兵擊殺數(shù)]隱藏起來(lái)外,設(shè)計(jì)師還在屏幕的右上角,添加了兩個(gè)新的按鍵,分別是:〖≡〗和〖消息〗
〖≡〗這個(gè)按鍵,《王者榮耀》也有。
在端游上,這個(gè)按鍵屬于鍵盤(pán)上的[Tab]鍵,是可以查看雙方戰(zhàn)績(jī)以及雙方出裝信息的按鍵。
而〖消息〗這個(gè)按鍵,包含了三種功能,分別為:〔快捷式語(yǔ)音〕、〔表情〕以及〔聊天信息〕。
這〔快捷式語(yǔ)音〕,一共有八條,分別是:
I need help(我需要支援)
Focus on objective(不要分心,認(rèn)真對(duì)線(xiàn))
Don't fight,I'm split pushing(不要打架,我要分推)
Farm,don't fight(不要在野區(qū)打架)
Recall and heal(回城治療)
Can I take the buff?(我能拿Buff嗎?)
Come take the buff(過(guò)來(lái)拿Buff)
Enemy missing(敵人從視野中消失不見(jiàn))
至于〔表情〕,因?yàn)椴艅傞_(kāi)始玩,所以在表情框中,只有一個(gè)初始表情,那就是〔大拇指點(diǎn)贊〕表情。
不過(guò),這手游版的〔表情〕數(shù)量,跟端游比起來(lái),足足多了4個(gè),可見(jiàn)設(shè)計(jì)師在花里胡哨上,下足了功夫。
而在〖消息〗按鍵的正下方,還有三個(gè)信號(hào),分別是:[黃叉―X]、[紅色嘆號(hào)―?。菀约埃鬯{(lán)色箭頭―↓]。
[黃叉―X]這個(gè)信號(hào),在端游,屬于G鍵,含義為:〖選擇目標(biāo),發(fā)起進(jìn)攻〗
而[紅色嘆號(hào)―?。葸@個(gè)信號(hào)的含義為:〖這里危險(xiǎn),請(qǐng)勿靠近〗
至于[藍(lán)色箭頭―↓]這個(gè)信號(hào),有兩種含義:
【其一:我馬上來(lái)你這?!?p> 【其二:請(qǐng)求支援?!?p> 跟端游比起來(lái),手游版還少了一個(gè)信號(hào),那便是「黃色問(wèn)號(hào)―?]。
由于沒(méi)有[黃色問(wèn)號(hào)—?],這令徐智臻感到十分的不解。
因?yàn)榘吹览韥?lái)講,[亞索]這英雄既然已經(jīng)上線(xiàn),那么他的伴生信號(hào)[黃色問(wèn)號(hào)―?],也應(yīng)該會(huì)一同被設(shè)計(jì)出來(lái)才對(duì),要不然的話(huà),[亞索]豈不是沒(méi)人管,他還不得在召喚師峽谷“E”上天。
因此,腦中出現(xiàn)了兩種猜測(cè)。
【第一種:游戲目前還處于測(cè)試階段,這項(xiàng)功能將會(huì)在以后版本加入。】
【第二種:設(shè)計(jì)師認(rèn)為“黃色問(wèn)號(hào)”在手游版用不上,所以也就懶得設(shè)計(jì)?!?p> 由于他不是設(shè)計(jì)師,所以也不能確定是哪一種可能性。
而在[藍(lán)色箭頭―↓]的左側(cè),是一個(gè)〖眼位〗按鍵。
能選擇的飾眼,只有兩種,分別是:〖監(jiān)視圖騰〗和〖神諭透鏡〗
跟端游比起來(lái),少了一個(gè)飾眼,那便是〖遠(yuǎn)見(jiàn)改造〗。
至于在以后的版本中,會(huì)不會(huì)加入〖遠(yuǎn)見(jiàn)改造〗這個(gè)飾眼,這還無(wú)法確定。
而在屏幕的右下角,便是〖攻擊鍵〗和〖技能鍵〗
這些按鍵位置,跟《王者榮耀》的按鍵的位置一模一樣。
不過(guò)還是有那么一點(diǎn)點(diǎn)不同,那就是《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》的技能按鍵,要比《王者榮耀》多一個(gè)。
《王者榮耀》是3個(gè)技能按鍵,而《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》是4個(gè)技能按鍵。
在看完所有的操作按鍵后,徐智臻覺(jué)得,如果要打一個(gè)評(píng)分的話(huà),那最多只能給77分(滿(mǎn)分100分)。
之所以會(huì)打77分,并不是因?yàn)镃learlove7(廠長(zhǎng)),而是因?yàn)樗恢?7分。
首先,是這[小兵擊殺數(shù)];
作為一名《英雄聯(lián)盟》玩家,想要證明自己會(huì)不會(huì)玩,并不是看自己殺了多少人,而是看自己補(bǔ)了多少兵,畢竟MOBA類(lèi)游戲,補(bǔ)兵數(shù)是個(gè)入門(mén)學(xué)。
只有會(huì)補(bǔ)兵,才能上得了分。
可這黑鐵段位的設(shè)計(jì)師,好死不死,居然將這項(xiàng)設(shè)計(jì)給隱藏起來(lái)了,這根本就不是一個(gè)端游玩家想要看到的結(jié)果。
其次,就是〖信號(hào)〗;
在國(guó)服,使用最多的信號(hào),就是[黃色問(wèn)號(hào)—?],而使用的對(duì)象,大多數(shù)都是[亞索]。
因?yàn)椋蹃喫鳎葸@個(gè)英雄,特別的坑,如果不給他打信號(hào),那么他就會(huì)在線(xiàn)上一直E個(gè)不停,所以必須得打信號(hào)阻止他才行。
可結(jié)果,這設(shè)計(jì)師的腦袋瓜被門(mén)夾了,居然沒(méi)有將它設(shè)計(jì)上去。
最后,就是〖血量值〗和〖藍(lán)量值〗。
在端游,屏幕的正下方,會(huì)顯示英雄的頭像、英雄的各種數(shù)據(jù)值(攻擊力、法強(qiáng)、攻速、暴擊等)、英雄的裝備、英雄的技能、以及英雄的〖血量值〗和〖藍(lán)量值〗。
可手游版,設(shè)計(jì)師為了簡(jiǎn)單化,將〖血量值〗和〖藍(lán)量值〗偷偷隱藏起來(lái)了。
如果想要知道英雄的〖血量值〗和〖藍(lán)量值〗,那么只能通過(guò)英雄人物頭上的小血條,來(lái)確認(rèn)英雄的狀態(tài)。
所以這評(píng)分,只能打77分,多一分都不行。
而就在這時(shí),陸星喆突然大叫了一聲:“臥槽!這是什么情況?”
由于陸星喆突然大喊大叫,導(dǎo)致寢室內(nèi)的所有人,都朝著他看去,只見(jiàn)他一臉驚訝的看著手機(jī)屏幕,也不知道他看到了什么東西,從而露出了一副驚訝的表情。
由于這副表情,讓人看了十分的滑稽。
因此,姜哲文忍不住對(duì)他發(fā)出了調(diào)侃:“咋地啦!阿喆,大呼小叫的,是不是大姨夫來(lái)了?”
面對(duì)姜哲文的調(diào)侃,陸星喆并沒(méi)有理會(huì),而是盯著手機(jī)屏幕,一臉驚訝的說(shuō)道:“你們打開(kāi)商店看一看,就知道我為什么會(huì)這么驚訝了?!?p> 由于商店內(nèi)的變化,實(shí)在是太大了,已經(jīng)不是光靠一言?xún)烧Z(yǔ)就能解釋的清楚,所以只能讓姜哲文他們親自體會(huì)一下其中的變化。
而徐智臻聽(tīng)聞后,稍微愣了一下,不過(guò)很快就反應(yīng)過(guò)來(lái),立即按照陸星喆的指示,朝著手機(jī)屏幕看去,只見(jiàn)泉水的一角,店鋪居然消失不見(jiàn)了。
雖然早就知道手游版會(huì)進(jìn)行大量的刪減,只是讓他沒(méi)想到的是,設(shè)計(jì)師居然將店鋪給移除了。
畢竟不管怎么說(shuō),這家店鋪在召喚師峽谷呆了將近10年,結(jié)果說(shuō)移除就移除,只能說(shuō),這設(shè)計(jì)師的血是冷的。
而說(shuō)起這家店鋪,徐智臻記得是在S4,還是S5的時(shí)候,有一個(gè)關(guān)于[迅捷斥候―提莫]與店鋪老爺爺?shù)牟实埃诰W(wǎng)絡(luò)上流傳開(kāi)來(lái)。
由于時(shí)間太久遠(yuǎn)的關(guān)系,這條彩蛋的內(nèi)容,他只記得一點(diǎn)點(diǎn),好像是[提莫]站在店鋪前,大喊三聲「爺爺、爺爺、爺爺」。
等過(guò)了十分鐘后,這店鋪的老爺爺,就會(huì)免費(fèi)送[提莫]一把〖無(wú)盡之刃〗。
由于這條彩蛋實(shí)在是太過(guò)于扯蛋,當(dāng)時(shí)只把它當(dāng)成一個(gè)段子來(lái)看待,所以也就沒(méi)有進(jìn)行嘗試。
因此,這條彩蛋的真實(shí)性,還真不好確定。
不過(guò)現(xiàn)在看來(lái),這條彩蛋,肯定是假的。
要不然的話(huà),這款游戲的平衡性,就會(huì)被打破。
東皇銀龍
感興趣的讀者,可以去看我的另外兩本小說(shuō)。 一本是異界題材的小說(shuō)《重回異界》。 另一本是游戲題材小說(shuō)《黎明吃雞》。 《重回異界》是龍龍龍龍龍龍……龍龍龍傲天模式,主角開(kāi)局無(wú)敵,戰(zhàn)斗力絕對(duì)不會(huì)崩,因?yàn)槿且粋€(gè)響指解決敵人。 而且,主角也不是圣母。