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這個(gè)法爺有背景

這個(gè)法爺有背景

烤肉要加辣 著

  • 奇幻

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  • 2020-07-13上架
  • 130598

    連載中(字)
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世界觀設(shè)定

這個(gè)法爺有背景 烤肉要加辣 2724 2020-07-12 21:45:20

  在故事開(kāi)始之前請(qǐng)?jiān)试S啰嗦幾句基礎(chǔ)世界觀和設(shè)定。為了防止有在看書(shū)中途看到某些設(shè)定感覺(jué)莫名其妙或者干脆無(wú)法接受設(shè)定看不下去浪費(fèi)了讀者老爺們的寶貴時(shí)間,所以個(gè)人建議還是稍微看看。

  故事的整個(gè)世界觀主要借鑒了DND、WOW、老滾、暗黑,并且有些地方做了去數(shù)據(jù)化的設(shè)定(并非完全的不使用數(shù)據(jù),而是把數(shù)據(jù)在時(shí)界觀的設(shè)定下合理化、現(xiàn)實(shí)化),因?yàn)楫吘箤?xiě)的是一個(gè)幻想中的真實(shí)世界,所以數(shù)據(jù)黨們不要糾結(jié)什么命中判定,什么傷害幾D幾的。比如說(shuō)閃光術(shù),閃了一個(gè)戴頭盔的戰(zhàn)士后腦勺,還判定個(gè)什么勁兒啊,炫目幾率就是0。

  本書(shū)的基礎(chǔ)世界觀主要就是借鑒DND,但是只是最基礎(chǔ)的,一個(gè)不科學(xué)但是很魔法的多元宇宙,一群需要信仰的神,基礎(chǔ)的六大屬性等設(shè)定。職業(yè)方面參考WOW、老滾、暗黑,糅合出了一個(gè)烤肉覺(jué)得說(shuō)的過(guò)去的體系,具體會(huì)在正文帶出。但是很多規(guī)則性設(shè)定并不參考DND,例如限制法師施法數(shù)量的不是法術(shù)位,而是法師的身體與精力,具體設(shè)定正文中會(huì)寫(xiě)。而且一個(gè)法術(shù)的威力也不是有固定范圍的,會(huì)根據(jù)施法時(shí)使用的法力改變,具體請(qǐng)參考WOW,就是1級(jí)寒冰箭和11級(jí)寒冰箭的那個(gè)意思。當(dāng)然了,也不是說(shuō)一個(gè)法術(shù)可以隨意的增加或者減少使用的法力,每個(gè)法術(shù)可以允許的法力輸入有區(qū)間限制,想要突破有額外條件,具體情況正文也會(huì)講到。

  多元宇宙的主世界位面由一個(gè)核心世界和大量子世界組成,世界間有鏈接通道,但子世界之間的跨越難度較大,一般都選擇從子世界到核心世界之后再到目標(biāo)子世界。每個(gè)世界的情況有差異,但是核心設(shè)定一致。另有神域、虛空、深淵、地獄四大高等位面對(duì)主位面施加影響。主位面實(shí)力上限就是傳奇,高等位面的生物極難降臨主位面,一般進(jìn)入主位面的都是投影(僅能具備真身微薄的能力,但被消滅不會(huì)對(duì)真身造成太大影響)。但有主位面的召喚的情況例外。傳奇以上級(jí)別除非放棄自己超過(guò)傳奇之上的所有東西(力量、神格等),否則無(wú)法真身降臨,但可以降臨傳奇級(jí)分身,分身的能力可以達(dá)到傳奇的天花板,但是終究不能突破傳奇,幾個(gè)傳奇聯(lián)手或者有頂尖的傳奇法師出手,有無(wú)法收回分身被干掉的可能。分身的死亡對(duì)真身影響較大,所以諸神(對(duì)所有具有神格的神明的統(tǒng)稱,不是有的小說(shuō)里設(shè)定的那種,在我的世界魔神他也是神)一般不會(huì)降臨分身。強(qiáng)大神力的投影也可能達(dá)到傳奇級(jí)別,但是到不了傳奇的天花板,就是個(gè)普通傳奇,來(lái)個(gè)老牌傳奇或者兩三個(gè)新晉傳奇,這投影就是個(gè)弟弟了。另有一批特殊的人被稱為不朽者。傳奇已是壽命無(wú)限,但是終究被限制在了主位面。但是如果更近一步稱為不朽,雖然在主位面中被世界意志及神上神的法則限制,實(shí)力表現(xiàn)還是傳奇,但是可以進(jìn)入高階位面,一旦進(jìn)入了高階位面,不朽者就有能力正面硬鋼諸神。之后還可以隨意返回主位面(返回后實(shí)力重新下降至傳奇的天花板)。但是成就不朽比封神難度更高,需要的時(shí)間也更漫長(zhǎng)。當(dāng)然了,前期、中期諸神和不朽大佬們偶爾出來(lái)打個(gè)醬油,絕對(duì)不會(huì)親自下場(chǎng)干架的。后期嘛需要看看故事的展開(kāi)情況而定。

  再一個(gè)就是關(guān)于職業(yè)的平衡,設(shè)定的世界是一個(gè)魔法至上的世界,那么施法者能力必然是占優(yōu),但是也不至于一開(kāi)始就在同級(jí)別隨意吊打戰(zhàn)職,施法者之間的差距就更小一些,法爺在勝在全面性,在特定情況下的作用并不能穩(wěn)超牧爺和術(shù)士等(尤其是在等級(jí)比較低的時(shí)候),而且法師需要長(zhǎng)時(shí)間的積累和學(xué)習(xí),沒(méi)有完整的學(xué)習(xí)與傳承的野法師不配稱法爺,當(dāng)然了窮鬼也不配。也因?yàn)榉e累和學(xué)習(xí)的問(wèn)題,法師前期升級(jí)就比較難,對(duì)天賦的要求也比較高,所以屬于大熊貓型的稀缺職業(yè)。但法師屬于厚積薄發(fā)型,成長(zhǎng)上限更高,到達(dá)大師級(jí)之后,同級(jí)別戰(zhàn)斗中,法爺不能保準(zhǔn)干掉對(duì)手,但是幾乎都可以保證自己不敗,遇到危險(xiǎn)脫離的能力也更強(qiáng)。到了傳奇級(jí)別,法爺?shù)膬?yōu)勢(shì)徹底顯現(xiàn),初入傳奇法爺就可以穩(wěn)穩(wěn)的壓制其他施法者,初步吊打戰(zhàn)職,積累個(gè)上百年的之后法爺就可以正式通知其他職業(yè),你大爺終究是你大爺。

  最后叨叨一下屬性和等級(jí),設(shè)定普通成年人六維在8左右,10就是普通人的天花板,6則是在這方面沒(méi)有殘缺的情況下的保底屬性。低于6會(huì)對(duì)日常生活造成明顯的障礙,高于10就要恭喜一下,有資格進(jìn)入超凡的世界,職業(yè)者的比例不高,但多元宇宙的設(shè)定以及每個(gè)世界土地面積極廣,導(dǎo)致人口基數(shù)很大,所以總數(shù)量并不太少,尤其是主角起步的世界,設(shè)定為多元宇宙的核心世界,超凡者比例比其他子世界更高一些。10以上的每一點(diǎn)屬性點(diǎn)都代表超凡者在這方面天賦有一個(gè)明顯的提升。15以上就是天賦極佳,只要不遭遇意外又肯努力,大師基本穩(wěn)了,傳奇機(jī)會(huì)渺茫但有一線機(jī)會(huì)。17-18就可以算做天才了只要其他屬性不是太過(guò)分的差,在完全兌現(xiàn)自己的天賦之后傳奇可期。但因?yàn)樘熨x屬性為15-16的人數(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于17-18的,所以傳奇中有接近半數(shù)的主屬性也只有15-16。至于19-20的超級(jí)天才出現(xiàn)的概率比傳奇在總?cè)丝跀?shù)中占的比率都高不到哪去,雖然成就傳奇的機(jī)會(huì)極大,但是在傳奇中占比不高。20點(diǎn)就是主位面生物的理論極限,主屬性超過(guò)20的超凡者的在多元宇宙漫長(zhǎng)的歷史中,被知曉的也只有8人,其中2人在成為傳奇前就被干掉了,1人成功封神,2人封神失敗隕落,另外3人均為不朽(整個(gè)多元宇宙一共5個(gè)不朽者,法爺1人、龍2條、術(shù)士1人、戰(zhàn)職1人)。20以上不僅僅是天賦的問(wèn)題,還有特殊的能力與專長(zhǎng),多出一點(diǎn)即為質(zhì)變。另外六維的設(shè)定不像DND可以升級(jí)加點(diǎn)的,六維只說(shuō)明這個(gè)人在這個(gè)方面的天賦,基本是不可能有辦法提升的。升級(jí)只會(huì)根據(jù)六維提升法強(qiáng)、攻強(qiáng)、攻速、負(fù)重之類的東西。

  等級(jí)方面嘛,以法師為例子,剛就職0級(jí),屬于見(jiàn)習(xí)級(jí)。達(dá)到1級(jí)(1環(huán))進(jìn)入學(xué)徒級(jí),3級(jí)(二環(huán))初階,7級(jí)(四環(huán))中階,11級(jí)(6環(huán))高階,15級(jí)(8環(huán))大師,19級(jí)超越9環(huán),可以初步掌握傳奇法術(shù),被稱為準(zhǔn)傳奇級(jí)或偽傳奇級(jí),但是釋放傳奇法術(shù)對(duì)身體的負(fù)擔(dān)極大,釋放一次就需要極長(zhǎng)時(shí)間的修養(yǎng)才能恢復(fù),甚至可能對(duì)身體造成永久損害。連續(xù)釋放必然會(huì)對(duì)身體的根本造成永久性損傷,導(dǎo)致此生傳奇基本無(wú)望,只有在拼命的時(shí)候準(zhǔn)傳奇才會(huì)連續(xù)釋放傳奇法術(shù)。如果兩個(gè)沒(méi)解決必須要第三個(gè),那么自爆了解一下。

  其實(shí)等級(jí)方面我本是想既然要寫(xiě)的世界相對(duì)真實(shí),是不是不應(yīng)該保留這個(gè)最體現(xiàn)游戲特點(diǎn)的設(shè)定。但是確實(shí)沒(méi)有這個(gè)就不好量化實(shí)力。就假裝多元宇宙這個(gè)等級(jí)制度是為了量化實(shí)力歷代超凡者摸索出來(lái)的吧。

  基本世界觀就先到此為止,后面有很多東西會(huì)在正文里帶出來(lái),烤肉會(huì)努力的保證世界觀不蹦,把故事寫(xiě)得精彩些。各位讀者老爺請(qǐng)隨我穿越魔法世界。

  最后補(bǔ)充一句,為了把游戲世界相對(duì)現(xiàn)實(shí)化,烤肉做了大量私設(shè)。而且為了各個(gè)游戲設(shè)定能兼容很多地方也做了修改,所以遇到和大家熟知的游戲設(shè)定相悖的,請(qǐng)不要化身ETC。玩游戲要遵守開(kāi)發(fā)者設(shè)定,看小說(shuō)也請(qǐng)按照作者設(shè)定來(lái),文中有設(shè)定沖突,或者沒(méi)有游戲經(jīng)驗(yàn)不好理解的地方,烤肉會(huì)稍微加點(diǎn)注釋,提前感謝能留下的讀者老爺們的理解。

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