第70章 前輩
陸明是“代練”,不是工作室。
但這兩個(gè)職業(yè),工作性質(zhì)其實(shí)差不多,都是為土豪服務(wù)嘛。
姑且可以算是同行。
入職5年、陸明自認(rèn)也算是行業(yè)前輩了,看見(jiàn)這么多稍顯青澀的后生小輩,他感觸良多,既然如此,倒是可以教教他們。
“教做人”陸明可不敢當(dāng),做服務(wù)業(yè)必須隨時(shí)保持謙遜,能不開(kāi)口千萬(wàn)別開(kāi)口。
有其是網(wǎng)游里的服務(wù)業(yè),得罪玩家事小、得罪同行事大,因?yàn)橥欣锟赡苡小靶∪恕薄?p> 像無(wú)花那種,惹了他就跟惹了一條狗沒(méi)區(qū)別,各種秀下限搞得人不厭其煩、又沒(méi)法順著網(wǎng)線爬過(guò)去,難道像狗一樣咬回去嗎?
陸明不打算說(shuō)話,他就“教教手法”。
搶boss這種事,沒(méi)點(diǎn)手法想搶到確實(shí)有點(diǎn)難度,搞不好蹲一個(gè)晚上一次都沒(méi)見(jiàn)著,這就又傷身又傷心了,陸明舍不得晚輩受這種罪。
《神話》boss有墓碑,上面寫(xiě)明了刷新時(shí)間,搶起來(lái)就更有方法了,以前的游戲、還得自己去背刷新時(shí)間。
要搶?zhuān)鋵?shí)比較穩(wěn)妥的方式是來(lái)最少兩個(gè)人;
一個(gè)開(kāi)紅控人,另外一個(gè)用遠(yuǎn)程非指向技卡刷新。
當(dāng)然普通玩家肯定也會(huì)在地上鋪aoe,這個(gè)要考慮的問(wèn)題很多,技能優(yōu)先級(jí)、傷害頻率、技能彈道,有的時(shí)候搶不到需要拉脫、這個(gè)還得大致把握在場(chǎng)所有人的技能cd。
這游戲比較適合搶boss的技能不少,修羅風(fēng)卷殘?jiān)?、寰宇世尊零壓縮的雷光陣、欽天太初星輪、絕塵劍仙那散華箭、還有一個(gè)獨(dú)行浪客的蕩寇決;
最好的當(dāng)然是風(fēng)卷殘?jiān)?,其他幾個(gè)不是說(shuō)技能本身不行,而是說(shuō)職業(yè)不適合工作室號(hào)。
以現(xiàn)在已知的這些技能,陸明認(rèn)為這游戲搶boss的隊(duì)伍,最好配置應(yīng)該是1修羅、1奶刺1毒奶,再來(lái)2個(gè)衛(wèi)道或者1衛(wèi)道1寂滅。
現(xiàn)在這里,陸明數(shù)了一下,看id應(yīng)該是9個(gè)隊(duì)伍,那就是45個(gè)人,能看見(jiàn)的有37個(gè),那就是有8個(gè)是刺客;
明面上站著的這些,絕大多數(shù)都是劍客和修羅。
其實(shí)不太好,缺應(yīng)對(duì)開(kāi)紅的手段。
不過(guò)和氣生財(cái)嘛、第一天大家不想玩真的,也可以理解。
9個(gè)隊(duì)伍,看上去有點(diǎn)水平的,其實(shí)就4個(gè)。
點(diǎn)開(kāi)墓碑,前十排行基本都是被這4個(gè)隊(duì)伍霸著的,當(dāng)然陸明那是首殺、雖然早就被頂?shù)搅税裢獾廊贿€是在的,593秒,確實(shí)扎眼得很。
現(xiàn)在boss還有1分多鐘刷新……
練練手唄。
所有裝備全下,身上只留新手村爺爺送的那些防裝,武器位帶且只帶一把“流星”,新手村那把,基礎(chǔ)傷害155-167。
屬性驟降,其他無(wú)所謂,關(guān)鍵是攻速,9.35%;
陸明感覺(jué)差不多夠。
隨手打了只小怪試了一下,普攻浮動(dòng)比較大,20-42,靈劍只開(kāi)一個(gè)葬花,230。
稍微找了一會(huì)兒手感,還剩1分鐘的時(shí)候,陸明慢悠悠走到了蛇王的墓碑旁。
隨后,拿出了蘇小暖妹子送的那根“銀針”。
隨手鏢了遠(yuǎn)處一個(gè)小怪,傷害125,定身時(shí)間0.75s。
這個(gè)是線性成長(zhǎng)的,陸明現(xiàn)在是7級(jí)醫(yī)術(shù),依然是1階,還需要100次加工就可以到中級(jí)了。
傷害和控制無(wú)所謂,主要是遠(yuǎn)程拉怪。
這根針還挺有用,但省不了技能點(diǎn),竹劍范圍很大、一拉拉一群,以后肯定還是要點(diǎn)的。
現(xiàn)在只能一個(gè)一個(gè)鏢了,忙活半天總算拉過(guò)來(lái)10來(lái)只。
其實(shí)不止,有好多都脫離回去了。
此時(shí)離刷新還有7秒。
找了個(gè)角度,陸明繞到了墓碑與怪堆另一側(cè),抬手……
卡s。
其實(shí)跟當(dāng)初希爾菲卡暴擊是一個(gè)道理,前搖動(dòng)畫(huà)走完之后就剎車(chē),一直剎到劍上出特效為之。
等的,是“靈劍·雷暴”。
比較難等,1級(jí)進(jìn)階靈劍概率是2%——實(shí)際上是“98%”不觸發(fā)。
理論上得50劍,陸明現(xiàn)在有9.35%的攻速,前搖0.24可以縮減到0.21756秒;
算0.22,50劍卡完需要11秒左右;
二階靈劍1到10級(jí)持續(xù)時(shí)間都是8秒,想延長(zhǎng)需要點(diǎn)“靈劍·靈識(shí)”。
不穩(wěn)。
所以陸明只帶了一把武器。
不是為了裝逼,而是真的只能用1把。
換手。
卡前搖,沒(méi)出就立刻換到左手上,右手直接用默認(rèn)的拳頭A下去——但別真A下去,放到一半就得收;
然后左手這邊繼續(xù)卡,沒(méi)出再換手。
很難,因?yàn)槭且恍娜?,兩只手都得操作,面板這里還得換武器。
旁邊有人不理解了,“那個(gè)sb在干什么?抽風(fēng)嗎?”
“確實(shí)夠sb,雖然不知道他要干什么,但這樣兩只手一起抽風(fēng)我感覺(jué)還不如直接兩把武器一起上呢?!?p> “他是不是鼠標(biāo)壞了啊?”
“鼠標(biāo)壞了能這樣?我看是腦子壞了?!?p> 大部分都是嘲風(fēng),但其中有一條,很有“建設(shè)性”,就是讓他直接雙劍一起上。
說(shuō)的很有道理,但其實(shí)不能那么做。
因?yàn)殡p劍兩只手的武器性質(zhì)是一樣的,這邊沒(méi)有走到后搖、另外一只手A不下去,卡不了。
但“拳頭”跟“雙劍”武器性質(zhì)不一樣,換言之可以規(guī)避掉這一個(gè)限制。
這種操作實(shí)際上就是“卡前搖”,用抬手快的武器走前搖、快走完了、換傷害更高的長(zhǎng)兵,像“破軍戰(zhàn)神”這個(gè)讀條戰(zhàn)士職業(yè)、陸明感覺(jué)可以試試。
道理跟當(dāng)初新手村打密信時(shí)候用的滑刀差不多,但難度更高。
所以他拉了10只怪,保證雙手對(duì)應(yīng)的位置都有目標(biāo),起碼不需要臨時(shí)找。
兩只手一起卡,相當(dāng)于兩倍的效率……
暴擊第1秒就來(lái)了;
手抖沒(méi)收住,畢竟已經(jīng)一心三用了,再去關(guān)注這種東西就不靠譜了;
第3秒,竟然出了致命;
-44。
打弱怪、致命確實(shí)沒(méi)什么用。
下一劍、又給了一個(gè)春風(fēng)。
-103。
地上、草長(zhǎng)鶯飛,竹筍初露;
陸明開(kāi)始回血,每秒1%,現(xiàn)在當(dāng)然是+20。
沒(méi)用,繼續(xù)卡。
卡到第5秒,雷暴終于來(lái)了!
電光閃過(guò),伴隨著一連串-100的傷害漂字,劍刃中一股雷云開(kāi)始向外擴(kuò)散,電光在期間來(lái)回流轉(zhuǎn),從中傳來(lái)了一陣陣“轟隆”的雷鳴之聲。
“護(hù)甲-1”。
1秒結(jié)算一次,自身小圓范圍,1級(jí)最多扣8點(diǎn)護(hù)甲。
低級(jí)沒(méi)什么用,點(diǎn)高了減甲效果就相當(dāng)可怕了,算是行意靈劍這職業(yè)打架時(shí)候最大的作用。
雷云出來(lái),陸明收劍,站著不動(dòng)開(kāi)始挨揍。
回頭一看,嘿嘿,這些“后輩”們,此時(shí)嘴巴都已經(jīng)張成了“O”形。
但也有人馬上反應(yīng)了過(guò)來(lái),“趕緊上技能!他這個(gè)云沒(méi)傷害!”
陸明看了下這兄弟id,可以,他們工作室陸明以后就不會(huì)去做生意了。
對(duì)游戲職業(yè)理解不到位啊。
正是因?yàn)槔妆┻@技能“沒(méi)有傷害”,所有他搶這個(gè)boss是穩(wěn)的。
有傷害的技能,哪怕是0.01秒的太初星輪,他也需要這個(gè)時(shí)間才能觸發(fā)仇恨;
沒(méi)有傷害,就意味著,它是一個(gè)“持續(xù)性debuff”,而且無(wú)視破防判定。
墓碑時(shí)間將要到0,陸明身邊這些“兄弟”也陸續(xù)開(kāi)出了技能,各種語(yǔ)音此起彼伏,漫天光效波光流轉(zhuǎn)。
蛇王出現(xiàn)……一口徑直直接咬到了陸明身上。
-35。
陸明把第一目標(biāo)切到了boss身上,頭像是亮的。
那就是他的咯,很好。
在場(chǎng)的這些修羅們不給力啊,十多個(gè)一起大風(fēng)車(chē),都沒(méi)踩到點(diǎn)子上嗎?
Hihi哈哈得,中氣十足,喊得那么響都沒(méi)搶到?
0.05秒的判定呢,這都卡不到、也來(lái)刷這種天價(jià)boss?
還真以為網(wǎng)游的錢(qián)容易賺?
成長(zhǎng)的鱗莖
靈劍·雷暴:當(dāng)前等級(jí)1,每次攻擊有2%概率在自身范圍3米以?xún)?nèi)召喚不可移動(dòng)的雷云,雷云啟動(dòng)傷害=基礎(chǔ)傷害內(nèi)力值*技能等級(jí),每個(gè)技能等級(jí)額外130%+5%威力提升(屬性金、靈);8s持續(xù)時(shí)間內(nèi),每秒降低范圍內(nèi)所有敵軍單位一定數(shù)值的外功抵抗(數(shù)值等同于技能等級(jí),4級(jí)后每級(jí)額外追擊0.3%破甲,7級(jí)后雷云額外附帶麻痹效果——每0.05秒0.01/0.02/0.03s;10級(jí)時(shí)永久麻痹且無(wú)視抗性); ?。楸裕簾o(wú)法行動(dòng),不需要抬手的技能除外;自身基礎(chǔ)格擋率無(wú)效,裝備、內(nèi)功、性格等外部附加的格檔有效;使用有彈道的位移技能時(shí)穿越雷云等附廣域麻痹效果的區(qū)域時(shí)不會(huì)被擊落,穿越廣域定身區(qū)域時(shí)會(huì)墜機(jī)) 靈劍·春風(fēng):傷害算法及持續(xù)時(shí)間與雷暴相同(木、靈);范圍內(nèi)友軍獲得持續(xù)回復(fù)效果,每秒回復(fù)生命值=技能等級(jí)%,4級(jí)額外追加每級(jí)0.5%魔法值回復(fù),7級(jí)開(kāi)始每1/0.8/0.6s自動(dòng)清除一次異常狀態(tài),10級(jí)時(shí)額外提升范圍內(nèi)所有友軍全異常狀態(tài)抗性30%;