其實裸眼3D技術(shù),包括全息投影技術(shù),在現(xiàn)實生活中都是有成品的。
不止是卡梅隆在研究這個,各大游戲廠商也在不斷的研究,其中有些公司已經(jīng)研發(fā)出來了一些成果。
比如索尼,在這方面索尼走的其實很遠。
不過因為技術(shù)成本太昂貴,導(dǎo)致還不能大規(guī)模民用,價格也都偏高,普通人很難承受。
岳關(guān)這個特效公司比他們強的是不僅技術(shù)進步了,而且降低了成本,讓普通人也能消費的起。
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其實裸眼3D技術(shù),包括全息投影技術(shù),在現(xiàn)實生活中都是有成品的。
不止是卡梅隆在研究這個,各大游戲廠商也在不斷的研究,其中有些公司已經(jīng)研發(fā)出來了一些成果。
比如索尼,在這方面索尼走的其實很遠。
不過因為技術(shù)成本太昂貴,導(dǎo)致還不能大規(guī)模民用,價格也都偏高,普通人很難承受。
岳關(guān)這個特效公司比他們強的是不僅技術(shù)進步了,而且降低了成本,讓普通人也能消費的起。
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