因?yàn)?,?duì)線(xiàn)“傾指畫(huà)眸”,“五福臨門(mén)”的壓力不大,所以管理群決定以最直接的方式來(lái)處理【馬邑】關(guān)卡:反打!
胡力向來(lái)都是追求穩(wěn)定的,正常情況下肯定是要投反對(duì)票的。
這次,之所以同意了這個(gè)有些不理智的方案,主要是想拉一下同盟玩家的執(zhí)行力。
本賽季初期撞州的疲憊已經(jīng)基本恢復(fù),但是同盟玩家的執(zhí)行力卻不升反降。
一方面是因?yàn)殚_(kāi)區(qū)之后撞州消耗太大,讓“五福臨門(mén)”的玩家有...