第6章 這游戲看天賦的
首發(fā)五人確定后,很明顯感覺隊內(nèi)氣氛變了。
雖然很不想承認(rèn),但應(yīng)該沒一個職業(yè)選手喜歡替補(bǔ)。
那種日子,實(shí)在難熬,讓人興不起訓(xùn)練的興趣。
唐鑫動員過,說了一些鼓勵的話,也承諾了誰表現(xiàn)好就會得到上場的機(jī)會,但依舊效果不大。
英雄聯(lián)盟,從來都是一個看天賦看實(shí)力的游戲。
戰(zhàn)隊教練也基本不會照顧選手的基礎(chǔ)底子,除非是青訓(xùn)。
LD戰(zhàn)隊都是些什么人?普遍年齡在19歲以上,正是當(dāng)打之年。
再者,LOL職業(yè)選手的黃金期是很短的,比許多職業(yè)競技都要短。
17至23,基本涵蓋了9成9的LOL職業(yè)選手年齡段。
在這樣的情況下,誰會特別培養(yǎng)選手的基本功?
你會就是會,不會就是不會。
就像你不能要求每個人都能打上韓服王者一樣。
職業(yè)戰(zhàn)隊都是放養(yǎng)模式,能打出來的就打出來,打不出來也沒辦法,替補(bǔ)或者轉(zhuǎn)會唄。
教練的作用充其量只是制定戰(zhàn)術(shù)、督促訓(xùn)練、關(guān)心版本、了解對手,上場打比賽的又不是教練,難道還能手把手教你怎么對線壓制不成。
或者說,有些東西是教練給不了的。
后面的大半個月里,選手們白天單排,中間夾雜著上野、中野雙排,下路Y4+lvmao倒是綁定在一塊每日雙排。
晚上呢,約幾場訓(xùn)練賽,熟悉一下戰(zhàn)術(shù)體系。
唐鑫根據(jù)LD首發(fā)的5人——上單kabe、打野xinyi、中路Twila,下路Y4+lvmao,制定了三套玩法思路。
韓式運(yùn)營是現(xiàn)在的LD戰(zhàn)隊玩不了的,那需要極高的執(zhí)行力,所以都是比較容易快速熟悉的。
比如強(qiáng)調(diào)置換資源,盡快結(jié)束對線期的抱團(tuán)poke;
比如主打換線的中后大C接管比賽;
再比如,野輔雙游,強(qiáng)調(diào)野區(qū)壓制滾動經(jīng)濟(jì),從而輻射邊線。
其中,第二條是現(xiàn)在的主流模式。
如果經(jīng)常收看S5、S6的觀眾會發(fā)現(xiàn),此時的版本是有些畸形的,上單位置抗壓抗的離譜。
因?yàn)榉烙膶傩蕴?,這個時期的上單都喜歡幫著打野刷怪,上路放給對面下路,己方的下路同樣如此換去上路,不到6分鐘,可能一塔就沒了。
等到上路塔告破,上單重新恢復(fù)對線,中路都已經(jīng)6級了,而上單的等級還沒輔助高。
所以,此時的上單英雄選擇都是什么大樹、人馬、納爾、艾克之類的,不需要吃什么經(jīng)濟(jì)的功能性有坦度的英雄。
你拿個對線強(qiáng)勢的,人家也不跟你正經(jīng)對線啊,一旦雙人路抓到單人路,直接壓出經(jīng)驗(yàn)區(qū),在塔下瑟瑟發(fā)抖。
然后2級召喚打野,直接越塔,輕輕松松收掉人頭......
不過,也不是所有戰(zhàn)隊都喜歡玩這套對上單極不友好的體系,而一三的選擇便是應(yīng)付其他局面的。
當(dāng)然,唐鑫本人不怎么喜歡換線拿經(jīng)濟(jì),中期抱團(tuán)打的思路,但為了贏,什么都得了解,有能應(yīng)付的手段。
他仔細(xì)觀察著戰(zhàn)隊訓(xùn)練,記住選手們的英雄池,以及拿出不同類型英雄的技術(shù)特點(diǎn),更要不時強(qiáng)調(diào)視野和對中立資源的掌控。
版本英雄,選手們自己都是會練的,教練怎么教也不會增加他們的熟練度。
有些英雄,就是練不精嗎,這有什么辦法?
所以,唐鑫更看重其他方面,是不同于選手操作的彌補(bǔ)。
比如視野。
5.23版本,出門就有飾品眼,也可以額外購買真眼,或者買眼石補(bǔ)充假眼,真說起來,視野布控方面比后世的版本提前許多(還是三假一真,但因?yàn)橛醒凼?,時間上來說比輔助裝備升級更容易先出來),稍微不怎么友好的是掃描只能對單一位置,不是頂在腦袋上到處掃。
而關(guān)于眼位,進(jìn)攻眼、防守眼,后世已經(jīng)非常重視眼位上的博弈,但LSPL不然,主要是缺好的教練。
這方面,唐鑫專門花了時間定制了一張峽谷圖,細(xì)心講解。
實(shí)力相差不大的隊伍,要想取勝,就是減少失誤,了解對方動向,再根據(jù)己方情況合理的做出判斷,步步蠶食擴(kuò)大優(yōu)勢。
僅以視野來說,唐鑫能做的就是讓選手們知道什么樣的眼位有什么樣的作用,而不是只知道圍繞河道做眼,那只是最基礎(chǔ)的防守眼位。
舉個例子,到了游戲中后期,最需要把控的地圖資源是大龍。
而圍繞大龍做眼,此時的戰(zhàn)隊普遍都是往內(nèi)部插眼,或者河道草叢。
但其實(shí)最高效、最不容易被掃描掃出來的地方應(yīng)該是大龍口左側(cè)350碼的位置,大龍是有攻擊特效的,哪怕對方5人想辦法繞過河道穿墻偷龍,這個位置的眼位也一定能發(fā)現(xiàn)。
沒經(jīng)過套路洗禮的選手們是不會想到大龍口靠左側(cè)最極限的位置能有大龍視野——確實(shí)刁鉆,看不到大龍,但能看到大龍攻擊特效,如擊飛、噴口水......
且就算知道那里有眼,你在掃出來的那一刻也代表暴露了意圖,那就只有強(qiáng)行rush大龍或者后撤,至于蹲伏......
嗯,排了眼埋伏在戰(zhàn)術(shù)層面來講肯定有效,這是大龍逼團(tuán)的一個特殊所在。
眼位,也不是萬能的嗎。
它只是帶來了看清一部分戰(zhàn)爭迷霧的作用。
根據(jù)唐鑫不斷深化的數(shù)據(jù)分析,LD戰(zhàn)隊的實(shí)力在LSPL算是靠上游的,沒補(bǔ)強(qiáng)之前都能打進(jìn)季后賽就能看出來LSPL的水準(zhǔn)如何。
更能證明一點(diǎn)的就是LPL的末流隊伍到了LSPL都能掌控雷電,比如今年降級的SHR夏季賽又差點(diǎn)殺回LPL,而當(dāng)時他們隊內(nèi)的主力流失了一大半。
此次補(bǔ)強(qiáng)后LD戰(zhàn)隊提升了下路戰(zhàn)力,這么一支戰(zhàn)隊放在次級聯(lián)賽里面肯定是有沖擊LPL的實(shí)力。
日子一天天的過去,LD戰(zhàn)隊隊員之間越加熟悉。
中間,戰(zhàn)隊放假,唐鑫跑回家過了一個比較尷尬的年。
2016年1月7日,唐鑫借口工作很忙,返回俱樂部。
俱樂部里,侯心原不在,陳盛倒是在。
看到唐鑫這么快返回,他還詫異了一番。
畢竟,他家就在魔都,又沒打算回老家陪陪老人......
1月13日。
唐鑫感覺首發(fā)5人差不多有了一些默契后,又演練了兩套BP思路。
一個是圍繞野區(qū)進(jìn)行的野區(qū)壓制——巨魔打野,ban掉男槍、千玨和側(cè)重的敵方招牌,輔助巴德,靈活抓邊。
這一套的核心思路就在于壓制對面打野,打出等級差,讓對面打野很難做事,無論是控地圖資源還是別的什么,對面打野都會因?yàn)橐皡^(qū)的淪落,陷入被動。
而這,便是xiaoyu在戰(zhàn)隊的主攻方向。
這貨要吃資源,讓他老實(shí)當(dāng)個食草系打野,不如多發(fā)展控圖能力,打野區(qū)進(jìn)攻發(fā)揮他的特長。
另一套則是以xinyi作為首發(fā)打野,拿酒桶、挖掘機(jī)幫助隊友建立優(yōu)勢。
xinyi這名打野沒太多亮點(diǎn),但比xiaoyu強(qiáng)的就是可以自己玩自己的,讓資源給隊友。
1月18日,LSPL春季賽開始了......