但是猶豫也就一閃而過,能在這場游戲中混到現(xiàn)在,無不練就了一副殺伐果決的心腸。游戲中對抗性極強,勝負往往分秒之間,容不得一絲的猶豫。都到現(xiàn)在這局面了,箭在弦上,先殺了再說。周圍又沒人,只要處理的干凈,誰知道是自己干的。
長刀上清風繚繞,刀速瞬間突破了人體的極限,只見一道刀光,肉眼難辨刀身?!犊耧L快刀》,中級場一種還算不錯的中檔刀法,最重速度,相比而言,威力稍稍差了些。
黃爍長槍炸開,槍影仿若黃沙卷過,遮天蔽日,阻隔了視線。
那人眼前一亮,群攻招式,好啊!
他很清楚,初級場的玩家就算得到功法,最多也就能學一兩招,難以連續(xù),形成連招。一套完整的武學傳承,除非某些偏門的武學,正常來說包羅萬象。攻擊的,防御的,群攻的,單攻的,惑敵的,突襲的,還有某些殺手锏。如何合理的施展招式,用有限的真氣取得最大的戰(zhàn)果,才是他們這些中級場的玩家重點研究的。
而初級場的玩家,就算得到傳承,不過學了一兩招不成體系的單招。適合交手狀況還好些,但要是不適合,那招式的威力勢必大打折扣。
這一招槍法明顯是群攻,混戰(zhàn)或者清雜兵無疑極為合適,但是單打獨斗的時候,可就差了點意思。
單刀直入,不需要虛招,不需要考慮防守,豐富的戰(zhàn)斗經(jīng)驗讓他做出了最直接的選擇,硬碰硬。一招冷風殘光,直接出手就是最簡單,威力最大的強攻招式。
黃爍很無奈,現(xiàn)在的狀況,明顯只用槍頭的那招殘云斷雨更合適單打獨斗。但那一招是搏命的招式,主動放棄了長槍一寸長一寸強的優(yōu)勢,近身搏命。那一招更適合殘局時,出其不意的陰招。屬于邪招范疇,在目前以弱敵強的正面對決中,用出來純屬找死。相比而言,這招黃沙漫天雖是群攻招式,但攻守兼?zhèn)?,起碼沒有明顯的弱點。
刀槍相擊,柔韌的槍桿彎出一個夸張的弧度。但長槍的優(yōu)勢也體現(xiàn)了出來,黃爍沒敢硬抗對方的力量。借助槍桿彈回的力道,運氣輕身,借力飛退。一下子退出五六米。
仿若過電一般,一陣酸麻席卷全身。黃爍心中一凜,知道這是內(nèi)功差距過大,無法阻止對手的真氣侵入經(jīng)脈,造成的經(jīng)脈損傷。差距太大了,怎么辦?
但是他根本沒有思考的余地,中級場招式完整的最大特征就是連貫,不像初級場一招一式的像玩回合制。那人根本不作停留,斬擊的刀招受阻,順勢畫圓,斜斜斬來。
黃爍無奈,只能強忍酸麻,強提一口真氣,又是一招黃沙漫天。
只不過這一次,九虛一實,黃爍把這一招虛實相合的招式中虛的部分發(fā)揮到了極致,為的不過是不再硬拼,否則經(jīng)脈怕是承受不住幾次這樣的入侵了。
長刀穿過槍影,卻沒碰到任何實體。這時候長槍作為長兵的優(yōu)勢就體現(xiàn)出來了。那人手上一空,就意識到了問題,馬上變招。清風繚繞,長刀環(huán)身一掃,改攻為守。
一聲悶響,長刀掃中槍桿。黃爍持槍不穩(wěn),長槍應聲飛出。
那人見狀,心頭一喜,身隨刀走,急攻而上。玩家一般都會專注于一種武器,極少有分心多練的,更何況初級場,想練也沒精力與時間。沒了武器就是拔了牙的老虎,基本可以算作失去戰(zhàn)力了。
黃沙散去,卻蕩漾起一抹血色水光。
面對撲上來的敵人,黃爍不退反進,手中短劍般的槍頭,帶起一層血色水波,急刺而出。殘云斷雨,不用不行了。
黃爍的真氣還很稚嫩,全力爆發(fā)下最多出兩招。還用長槍硬拼,顯然是完全沒有機會了?,F(xiàn)在真氣見底,只有這最后一次出手的機會,黃爍只能選擇用險招搏一把。
賭的就是對方擊落長槍后,會有一絲松懈,從而有一絲機會。
這一招奇詭險,深得邪門招式的精髓,用的好以小博大,用不好就是送死,賭性極大。卻不得不說,極為適合黃爍現(xiàn)在的情況,左右是死,還不如搏一把,搏出一絲生機。
但是可惜,邪門招式不登大雅之堂的原因就是,只能出其不意,在真正的高手面前,效果并不好。所以這一招的介紹中也特意強調(diào)了,只是特殊殘局時,選無可選的無奈之招。
叮!
那位高手本就勝券在握,自然不急。而且游戲里各種情況見慣了,無數(shù)次的生死搏殺,早就把這些玩家練出了一副小心謹慎的心態(tài)。大意之下飛龍騎臉還輸?shù)那闆r,也就在初級場才有可能。
本來這一刀就留了三分力,應對變化。黃爍的奇招一出,對方輕松的豎刀,穩(wěn)穩(wěn)的擋住了刺來的槍頭。
但就在這時,詭異的一幕發(fā)生了。
一抹白光詭異的在槍頭一閃,原本已經(jīng)力竭的槍頭,竟像熱刀刺黃油一般,毫不費力的刺穿了精鋼長刀的刀背,并順勢刺入了對方心臟要害。
“怎么可能,果然,他得到了。怎么會在你這兒,怎么會給你,那可是先...”
用刀高手雙目欲裂,完全無法相信發(fā)生的一切。但是斷斷續(xù)續(xù)的說了幾句,還是不甘心的咽下了最后一口氣。
黃爍自己也不敢相信,他被擋的時候都已經(jīng)絕望了。真氣耗盡,體力不存,眼看就完全沒了還手之力,只能任人宰割了。卻突然逆轉(zhuǎn)了,逆轉(zhuǎn)的他也是毫無準備。
粗重的喘著氣,渾身顫抖。這不光是真氣耗盡,并有不輕內(nèi)傷的原因,還有黃爍第一次殺人的恐懼。
誠然游戲里已經(jīng)殺了不知道多少次了,無論NPC,還是真實的玩家,黃爍手頭多了不敢說,幾十條人命還是有的。但是那不同啊,游戲里死又不是真的死,接受起來自然容易的多。而現(xiàn)在是一個活生生的人,死在了自己面前,還是自己親手殺的。
這一刻,他心中那股游戲建立起的虛假感,完全被無情的撕破。第一次殺人的恐懼籠罩了內(nèi)心。只不過...似乎沒想象中的厲害。
黃爍現(xiàn)在很矛盾,一方面他感覺殺了人,應該很難受。也許該像影視作品里的那樣,恐懼,緊張,甚至嘔吐。但另一方面,可能是游戲里經(jīng)過了太多次的心理建設,他竟然遠沒想象中那么緊張,那么恐懼。甚至還有余力思索起善后。
不管游戲里怎么樣,現(xiàn)世中黃爍畢竟是一個守法的良民。他從來沒想過,自己竟然有成為殺人犯一天,也絕沒觸犯法律的膽氣。但事情畢竟出了,這里不是游戲里,殺了可以不管,直接化光就消失了。留著尸體在這里,怕是分分鐘警察就上門了。影視作品里得到的經(jīng)驗,現(xiàn)在要做的是毀尸滅跡。
怎么辦?挖坑埋了?綁上重物丟河里?不行,都不穩(wěn)妥?,F(xiàn)在科技發(fā)達,警方的手段很是先進,自己這點影視作品里學的經(jīng)驗,怎么可能做得天衣無縫。
突然,黃爍眼前一亮,想到了戒指里的儲物空間。要是能把尸體放里,回頭進了游戲再拋棄,那就萬無一失了。
點了點胸前的扳指,本想著像收回長槍那樣操作,卻沒想到跳出了一個全新的界面。