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回合制武俠

第23章 15級(jí)的選擇

回合制武俠 坤句句句 2013 2020-07-24 23:39:00

  殺BOSS獎(jiǎng)勵(lì)的道具暫且先放一邊,給的修為絕對(duì)非常可觀,直接讓蕭策升了一級(jí),從13級(jí)升到了14級(jí)。

  接下來(lái)他們又做了幾個(gè)任務(wù),蕭策終于順利升級(jí)到了15級(jí)。

  15級(jí)也是游戲中的一個(gè)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)折點(diǎn)。

  在這個(gè)等級(jí),玩家就可以自己選擇加屬性點(diǎn)了。

  不過(guò)并不是一點(diǎn)一點(diǎn)的分配,而是可以選擇主副屬性。

  主屬性在數(shù)量上沒(méi)得選,只能且必須要選擇一個(gè),副屬性可以進(jìn)行選擇,最少選擇一個(gè),最多可以選擇三個(gè)。

  屬性分配系統(tǒng)會(huì)根據(jù)主副屬性的數(shù)量按照比例進(jìn)行分配,并不能手動(dòng)進(jìn)行分配。

  一主一副是將75%的屬性點(diǎn)分配到主屬性,25%的屬性點(diǎn)分配到副屬性。

  一主二副是將50%的屬性點(diǎn)分配到主屬性,剩下的50%的屬性點(diǎn)平均分配給其他的兩個(gè)副屬性。

  一主三副是將40%的屬性點(diǎn)分配到主屬性,剩下的60%的屬性點(diǎn)平均分配給其他的三個(gè)副屬性。

  目前來(lái)說(shuō),大部分玩家都是一個(gè)主屬性加一個(gè)副屬性或是兩個(gè)副屬性,很少出現(xiàn)選擇三個(gè)副屬性的情況。

  主副屬性的選擇可以直接從系統(tǒng)面板就可以。

  正好他們現(xiàn)在做完任務(wù)了,可以休息一下,給蕭策一點(diǎn)時(shí)間考慮怎么選擇屬性。

  他想了一下自己身上的武功,以后自己肯定要當(dāng)輸出。

  想要保持比較高的傷害,就必須要保證力量屬性比較高,目前來(lái)說(shuō),只有一主一副才能保證一個(gè)屬性保持在一定的高度上。

  主屬性的選擇肯定是力量,副屬性的選擇蕭策猶豫了一下,選擇了靈活,這個(gè)決定了出手速度的屬性。

  身為一個(gè)輸出,除了要保證自己能夠造成足夠的傷害,還必須要確保自己能夠比敵人先出手。

  尤其是在單挑的時(shí)候,兩人對(duì)陣的情況下,熟手順序往往決定著戰(zhàn)斗的勝負(fù)。

  就跟剛剛的那場(chǎng)戰(zhàn)斗一樣。

  幸虧他們的出手速度要比山賊首領(lǐng)快,不然現(xiàn)在可能就是另一個(gè)結(jié)局了。

  “你選完了?選的什么屬性?”老四看蕭策選完,第一時(shí)間上來(lái)問(wèn)了一句。

  “嗯,我主屬性選的是力量,副屬性只選了一個(gè),選了靈活?!笔挷哒f(shuō)道。

  “靈活嗎?我感覺(jué)選命中會(huì)不會(huì)更好一些,或者選擇體質(zhì)增加一點(diǎn)抗揍的能力?!比f(wàn)杯不倒在一旁說(shuō)道。

  萬(wàn)杯不倒選擇的就是主屬性力量,外加副屬性命中的選擇。

  他的想法跟蕭策差不多,都是為了保證輸出,只不過(guò)他并沒(méi)有想過(guò)出手速度,而是想著要將傷害最大化,而他所想到的方法就是提高命中率。

  命中的次數(shù)多了,自然造成的傷害就多了,這就是他的想法。

  只不過(guò)現(xiàn)在說(shuō)這個(gè)著實(shí)有點(diǎn)早,游戲才剛剛開(kāi)服,玩家還都處于摸索階段,除了傷害之外,到底是出手速度更重要還是命中率更重要,還沒(méi)有什么明確的說(shuō)法。

  當(dāng)然這是他們兩個(gè)的選擇,肯定還會(huì)有人選擇副屬性根骨或是體質(zhì)的,增加抗揍的屬性。

  不過(guò)這和他們兩個(gè)就沒(méi)有什么關(guān)系了。

  “不用著急,先這么加的,后面肯定會(huì)有洗點(diǎn)的選項(xiàng),大不了就洗個(gè)點(diǎn)行了?!崩洗笠苍谝慌越釉挼馈?p>  其他人都點(diǎn)了點(diǎn)頭,在場(chǎng)的人都不是游戲玩的少的,對(duì)于游戲中的各種創(chuàng)收套路都門(mén)清,洗點(diǎn)向來(lái)是游戲的一個(gè)較大的收入來(lái)源,即便現(xiàn)在沒(méi)有這個(gè)功能,以后也肯定會(huì)出現(xiàn)的。

  “接下來(lái)是不是就該做副本了?!鼻П蛔磉@時(shí)候突然提了一句。

  “對(duì),還有副本,今天還有副本次數(shù),讓我們走起?!崩洗笠宦?tīng)副本兩個(gè)字,立刻興奮的喊了一句。

  然后帶隊(duì)往副本發(fā)布點(diǎn)沖了過(guò)去。

  副本是有次數(shù)限制的,每個(gè)副本,每人每天只能參加兩次。

  而且高等級(jí)的玩家參加低于自身20級(jí)的副本會(huì)降低修為獎(jiǎng)勵(lì),道具獎(jiǎng)勵(lì)倒是沒(méi)有降低,不過(guò)高等級(jí)的玩家應(yīng)該也用不上低等級(jí)的道具,所以道具的獎(jiǎng)勵(lì)降不降低其實(shí)已經(jīng)無(wú)所謂了。

  很快他們便來(lái)到了副本發(fā)布點(diǎn)。

  “校場(chǎng)比武副本,進(jìn)入等級(jí)限制為15級(jí)以上,難度為簡(jiǎn)單,我們直接進(jìn)去就行?!崩纤慕o蕭策稍微講解了一下這個(gè)副本。

  身為初始副本,其實(shí)也就是給玩家發(fā)福利的。

  難度非常的低,獎(jiǎng)勵(lì)卻非常的高,就現(xiàn)階段來(lái)說(shuō),所有玩家基本上都是每天刷滿,當(dāng)然這其實(shí)也只是第一天。

  領(lǐng)取了任務(wù)之后,他們的隊(duì)伍迅速被傳送進(jìn)一個(gè)擂臺(tái)上。

  擂臺(tái)中除了他們之外,還有一人似是在閉目養(yǎng)神,他的頭上掛著的字是‘第一關(guān)關(guān)守 LV15’。

  很明顯這就是校場(chǎng)比武,而對(duì)面那個(gè)閉目養(yǎng)神的就是他們的對(duì)手。

  “你們終于來(lái)了,是來(lái)給我松筋骨的嗎?”那人突然睜開(kāi)了眼,對(duì)著蕭策他們面色冰冷的說(shuō)道。

  “多說(shuō)無(wú)益,快來(lái)跟我們打過(guò)?!崩洗罅⒖谈氐?。

  戰(zhàn)斗開(kāi)始......

  進(jìn)入戰(zhàn)斗之后,對(duì)面是一個(gè)七人的隊(duì)。

  為首的主怪是第一關(guān)關(guān)守,剩下的周邊還有六個(gè)關(guān)守隨從。

  第一場(chǎng)戰(zhàn)斗實(shí)際上就是送菜的,關(guān)守隨從的實(shí)力也就比他們之前打過(guò)的山賊嘍啰能稍強(qiáng)上一點(diǎn),而第一關(guān)關(guān)守這個(gè)主怪的實(shí)力,其實(shí)也就和山賊精英差不多。

  僅僅是三個(gè)回合,他們便結(jié)束了戰(zhàn)斗。

  第一關(guān)給了一點(diǎn)修為獎(jiǎng)勵(lì),道具獎(jiǎng)勵(lì)每個(gè)怪都是單獨(dú)計(jì)算,可能會(huì)獲得也可能不會(huì)獲得,當(dāng)然一次副本昨晚肯定不會(huì)什么都沒(méi)有,在關(guān)底結(jié)算的時(shí)候,會(huì)根據(jù)玩家的表現(xiàn)給予不同等級(jí)的寶箱獎(jiǎng)勵(lì),寶箱是一定可以開(kāi)出道具獎(jiǎng)勵(lì)的,只不過(guò)也是隨機(jī),是好是壞全看運(yùn)氣。

  蕭策也不知道自己的運(yùn)氣到底算好還是算壞,不過(guò)第一場(chǎng)戰(zhàn)斗至少不算是太好,因?yàn)樗诵逓橹?,沒(méi)有得到任何的道具獎(jiǎng)勵(lì)。

  不止是他,其他人也都一樣,完全沒(méi)有得到道具獎(jiǎng)勵(lì)。

  結(jié)束戰(zhàn)斗之后,僅僅過(guò)了幾秒鐘的時(shí)間,第二場(chǎng)戰(zhàn)斗緊接而至。

  ‘第二關(guān)關(guān)守 LV17’

  依然是一個(gè)主怪帶著六個(gè)小弟。

  

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