二十五分鐘,眼下已經(jīng)退到了白魔窟起點,三頭甲殼魔物被林宇拼命干掉了一頭,然而剩下的兩頭幾乎還是滿狀態(tài)。擺在林宇眼前有兩個選擇:一是拼一把,在生死之間刺激自己的天賦覺醒,他已經(jīng)感覺到自己腦海深處的那份力量有蘇醒的跡象;二是用呼救機(jī)進(jìn)行呼救,距離這么近,琳娜他們肯定能及時趕到。
任務(wù)世界的難度并不是表面看起來那么簡單,雖然顯示是中等(有三成死亡風(fēng)險),但卻在此時表現(xiàn)出彈性變化:如果林宇選擇前者,搏一搏天賦覺醒的機(jī)會,那么他的死亡率絕對不止三成;而如果林宇選擇后者,呼叫卡特琳娜他們的救援,那么他的死亡率就很小了,可以說幾乎為零,因為頭頂就是白魔窟入口,琳娜他們接到呼救立刻就能趕來。
“媽的,拼了!”一咬牙,林宇選擇了留下來,繼續(xù)搏一搏。
雖然有把心一橫、強(qiáng)行鼓起的氣勢,但真正面對魔物漸漸逼近的鐵拳,卻不是那么回事。
一想到挨下這一拳后,自己的血量就會降至40點,陷入瀕死狀態(tài),恐懼就在內(nèi)心迅速擴(kuò)大。
“我會死嗎......”
“真的要死了嗎.......”
“人生就要在這里終結(jié)了嗎.......”
“可是.....我還不想死.....我還沒活夠.....我不想死啊!——”
恐懼和紛繁的念頭,最終都轉(zhuǎn)化為對生的渴望,一股強(qiáng)烈的求生欲望,在林宇的心中爆發(fā)。
也不知林宇從哪冒出來的力量,面對已經(jīng)避無可避的一拳,雖然很勉強(qiáng),但他確實搖搖晃晃的躲開了。
出拳的甲殼魔物一愣,因為在它的判斷中,這一拳是必中的,結(jié)果卻不知為何落空了。但對方明顯還是處于低血量瀕危狀態(tài),看起來沒有任何改善的樣子,所以智商不高的它,把剛才那一下的原因歸咎為巧合。
另一頭魔物跟進(jìn),意圖趁著林宇虛弱,一鼓作氣將他拿下,此時后面已經(jīng)沒有退路了,無法讓林宇再用那招突然后撤的方法躲避攻擊,所以魔物很自信這一拳肯定能中。
然而,它卻不僅沒中,還被林宇像泥鰍一樣,呲溜一下滑到了它們背后。
這可把兩頭魔物嚇壞了,后背兩片鱗甲間的縫隙可是它們的真正弱點,于是它們急忙轉(zhuǎn)身。
好在林宇的狀態(tài)并不理想,所以僅僅是繞后,卻沒有余力出手攻擊。只是它們想不通,這人咋還打著打著就變靈活了?之前他可從沒做到過這么完美的繞后。
然而更不可思議的還在后面,接下來的戰(zhàn)斗過程,兩頭甲殼魔物沒有再碰到林宇一下。
“鏘!”
突然,林宇猛的出棍,直搗黃龍頂在一只甲殼魔物的胸口。
“咔嚓!”那片被擊中的鱗甲竟然直接布滿蛛網(wǎng)狀的裂痕,一縷縷光能量不受控制的竄了出來,就像甲蟲甲殼破碎時流淌的汁水。
一擊,就擊破了甲殼魔物的鱗甲,這簡直不可思議,因為之前,林宇需要在同一地方擊打三次才能達(dá)到同樣的效果。
另一頭魔物趁機(jī)就要給林宇一拳,但是,林宇就像滑溜的泥鰍,雖然姿勢不好看,但卻再次躲開了。
在發(fā)動攻擊的同時,還能及時躲避攻擊,與只進(jìn)行躲避完全是兩個概念。同時做兩件事比只做一件事要難好幾倍。
能做到這種事情,證明林宇的情況已經(jīng)有所改善,不再是虛弱瀕危狀態(tài)了。
“鏘!”
“咔嚓!”
又是一棍子砸下,將一頭魔物小臂上的甲殼砸的稀碎。
“嗷嗷...呷呷?。 边@次它叫的格外凄厲,只見那碎裂的甲殼處,溢出的光能中還夾雜著一縷縷黑氣,給魔物帶來巨大痛苦和傷害的,似乎就是那黑氣。
再看林宇,他手中的棍子上,正纏繞著一縷縷濃黑如墨的黑色能量,魔物傷口中的黑氣,毫無疑問就是來自于林宇的棍子。
“終于,覺醒了啊.....”
林宇的身心終于從剛才一直緊繃的狀態(tài)放松下來,從剛才他的表現(xiàn)就能看出,以其覺醒后的實力,即使左臂脫臼不能使用,依然可以輕松收拾這兩頭甲殼魔物。
在超維輔助系統(tǒng)的技能欄下面,出現(xiàn)了一個分頁,分頁名稱是“暗能操控(稀有)”,也不知一向沒什么好運的林宇走了什么狗屎運,居然真的覺醒了一個稀有天賦。
此時的分頁中只有一個技能:
黑暗魔能(被動):
等級:lv1
熟練度:1%
學(xué)習(xí)條件:覺醒天賦
技能效果一,暗能體質(zhì):黑暗魔能洗禮改造自身為暗能體質(zhì),精神力+10,力量+5,敏捷+6,體質(zhì)+4,對黑暗系技能契合度可以達(dá)到“中”以上。
技能效果二,黑暗之觸:暗能操控者是黑暗的寵兒,在暗光環(huán)境下,減少最多20%被發(fā)現(xiàn)幾率,增加最多7點敏捷。
技能效果三,黑暗侵襲:暗能操控者非常敏感,能感應(yīng)到附近最大500米范圍內(nèi)的能量波動。暗能操控者可以讓自己的攻擊附帶黑暗魔能,每次消耗10點能量值,如成功讓黑暗魔能入侵對手體內(nèi),可以造成額外傷害,具體額外傷害數(shù)值為基礎(chǔ)傷害×精神力×0.2,當(dāng)前基礎(chǔ)傷害為100點。
先不看其他效果,單單暗能體質(zhì)加的屬性點,就足以讓林宇的實力暴漲,總計20個的屬性點,什么概念?如果單靠升級,差不多要升7級才能獲得同樣數(shù)量的屬性點。
此時林宇的具體屬性為:精神力15(技能+10),力量13(技能+5、裝備+2),敏捷11(技能+6),體質(zhì)14(技能+4、裝備+5)。
所有屬性都突破了個位數(shù),面板與之前相比,堪稱豪華。
在體質(zhì)屬性提升的時候,不僅增加生命值上限,當(dāng)前血量也會跟著回升,比如林宇增加了4點體質(zhì),生命值上限變成了1400,那么他此刻的血量也從110增加到了510,直接脫離了瀕危狀態(tài),影響戰(zhàn)斗的負(fù)面感官也大大降低。
雖然“脫臼”、“骨折”狀態(tài)還在,但至少不再眩暈了。