第28章 比價(jià)
競價(jià)者商城內(nèi)的物品可謂是琳瑯滿目,雖然游戲才開服沒多久,但售賣物品的頁數(shù)就已經(jīng)超過了百頁,每頁物品顯示上限是64件,換言之,目前商城中總物品的數(shù)量已經(jīng)超過了6400件。
面對如此龐大且還在不斷增長的基數(shù),曲竹自然不可能一頁頁地翻看,于是他點(diǎn)開了“類別搜索”一欄,并選中了篩選項(xiàng)“技能卡”。
頁數(shù)瞬間就驟減到了寥寥幾頁,相較于之前是簡潔了不少,但曲竹還是覺得有點(diǎn)冗亂,于是他干脆又點(diǎn)選了“按價(jià)格從低到高排序”,如此一來數(shù)據(jù)就變得很清晰了。
目前市面上最便宜的技能卡售價(jià)為10000代幣。
【名稱:不怎么熟練的修水管技巧】
【類型:學(xué)習(xí)型技能卡】
【作用:使用后角色將會(huì)獲得部分修理水管的技巧】
【特效:角色修理水管時(shí)會(huì)獲得些許效果加成】
【備注:技多不壓身,雖然這技能用處不大,但總比沒有強(qiáng)】
【起拍價(jià):10000】
【當(dāng)前最高競價(jià):無】
【剩余上架時(shí)間:2天】
【售賣者:巧克力重工】
“這技能居然都敢賣10000……”
看著價(jià)格,曲竹是一陣咂舌,這種使用限制項(xiàng)極細(xì)的初級雜工技能卡可以說是雞肋中的雞肋,就算運(yùn)氣好到爆炸正好遇見可以使用的情況,也指望不上其能發(fā)揮多大的作用,而也就是這樣竟然都還敢出10000的價(jià)格……
技能卡的稀有程度可見一斑。
不過有言曰“貨比三家”,曲竹在接下來的一段時(shí)間內(nèi)又大致翻了翻不同價(jià)位的技能卡,從幾萬的到十幾萬的甚至于幾十萬的他都看了看,然后他就發(fā)現(xiàn)了一個(gè)挺有趣的“價(jià)格分級”現(xiàn)象。
起拍價(jià)僅幾萬的技能卡全是些很菜的雜工技能,除了“修水管”外,還有“修冰箱”“修電視”“修收音機(jī)”等等,這些技能要使用無一例外都需要滿足很苛刻的對象條件,可操作的范圍相當(dāng)狹窄,實(shí)用性極低。
而價(jià)格在這個(gè)分段的高低也表現(xiàn)得很混亂,貴的不一定就比便宜的好,就比如那個(gè)“修收音機(jī)”的技能卡,其效果與之前“修水管”那張幾乎完全一致,除了作用對象發(fā)生了變更外,簡直可以說一模一樣,但其起拍價(jià)格卻高達(dá)9萬游戲幣,一看賣這玩意兒的就是個(gè)奸商。
這種冗亂的價(jià)格分布自然沒法進(jìn)行合理的價(jià)格推算,所以曲竹將視線拔高了一層,將目光聚焦到了“十幾萬”這個(gè)二級分段上。
這一分段中的技能卡具體效果就變得豐富多了,并且絕大多數(shù)都遵從“價(jià)高效強(qiáng)”的市場規(guī)則,雖說還是有部分奸商在其中出爛貨,但相比于前一個(gè)分段,數(shù)量是少了許多。
占該級售賣主體的是初級強(qiáng)化技能卡,這類技能卡能在短時(shí)間內(nèi)強(qiáng)化玩家部分身體素質(zhì),雖然代價(jià)不小,但適用范圍倒也廣泛,不過其類別全為“消耗型”,并且很大部分都只有一兩次的使用次數(shù)。
“敢情我這攻擊類的學(xué)習(xí)型技能卡還是個(gè)寶貝啊……”
曲竹繼續(xù)往后翻了翻,發(fā)現(xiàn)價(jià)格大概到了“三四十萬”的地步才有人開始出售攻擊類的技能卡,不過類別同樣是消耗型,且使用次數(shù)僅有一次。
翻到底,他也只看見了不超過兩位數(shù)的攻擊類技能卡,最高的售賣價(jià)格甚至達(dá)到了百萬以上,也不知道誰買得起……
【名稱:血刃狂殺】
【類型:消耗型技能卡(1/1)】
【作用:使用后角色將習(xí)得招式“血刃狂殺”】
【特效:凝聚潛能奮力向前揮砍出連續(xù)6擊,每一擊命中敵人都將扣除敵人在本局游戲中15%的血量上限值,并衰減其10%的體能上限值,若有超過3擊連續(xù)命中,將激發(fā)角色進(jìn)入“嗜血狀態(tài)”,該狀態(tài)下角色的體能值始終保持上限值】
【特殊消耗:潛能值500】
【備注:獸族高階戰(zhàn)士最喜愛的招式之一,雖然消耗大,但使用出來往往能直接結(jié)束掉花里胡哨的戰(zhàn)斗】
【起拍價(jià):1000000】
【當(dāng)前最高競價(jià):無】
【剩余上架時(shí)間:12天】
【售賣者:狂神殿-冥神】
說句公道話,曲竹其實(shí)覺得這價(jià)格很明顯設(shè)置高了,雖說這技能效果著實(shí)很強(qiáng),但畢竟使用次數(shù)只有一次,四五十萬就差不多了,設(shè)置一百萬估計(jì)這人自己根本就不想賣,只是掛出來炫耀一下。
現(xiàn)在游戲的充值渠道還沒開放,就算部分玩家在現(xiàn)實(shí)中極度有錢,目前也沒辦法將之兌換成大量代幣,想要代幣就只能在線下去收然后靠贈(zèng)送系統(tǒng)轉(zhuǎn)接,亦或是就慢慢打,一點(diǎn)點(diǎn)積累。
綜合這一因素考慮,曲竹覺得現(xiàn)在市場上技能卡的價(jià)格有著很明顯的“漲溢情況”,通俗點(diǎn)講,就是購買支付金額已經(jīng)高于了物品實(shí)際價(jià)值上限,這一情況若是開放了貨幣兌換功能或許還會(huì)有所改觀,但至少對于當(dāng)前僅存在于游戲內(nèi)的封閉市場而言,想要改變的可能性接近于無。
不過曲竹既然已經(jīng)知道存在這一情況,他定價(jià)就自然不會(huì)再按照目前市面上的價(jià)格趨勢來定了,思考了下,他決定犧牲點(diǎn)保底利潤,將起拍價(jià)設(shè)置為了十萬。
雖然他這一技能的效果不怎么強(qiáng)力,但好歹也是個(gè)攻擊類技能,更重要的是其類別還是“學(xué)習(xí)型”,可以反復(fù)使用,即便不按照目前市場上的溢價(jià)趨勢,至少也得設(shè)置成二十萬,但考慮到大家都才玩沒多久錢也不多,即使在線下收代幣要收到幾十萬也不是件容易事,所以他就先設(shè)置成十萬了,反正這只是個(gè)保底價(jià),真正能賺多少還得看有沒有人競價(jià)。
50萬的一口價(jià)給了這技能卡很大的價(jià)值上升空間,萬一被倆土豪看上了,你來我往一番,價(jià)格一會(huì)兒就能攀上去,而至于上架時(shí)間,系統(tǒng)顯示最多能設(shè)置12天,不過曲竹并不想弄得這么長,于是他僅設(shè)置了1天,這種饑餓營銷更容易讓人產(chǎn)生沖動(dòng)購買的欲望并且還能在其產(chǎn)生反悔念頭前完成交易。