請讀者必看,因為有些設(shè)定我懶的在書里重復(fù)一遍
世界背景:你知道次元壁嗎?在這個世界次元壁是真實存在的,在這個世界僅存著兩位真神,其名為現(xiàn)實與幻想。
現(xiàn)實與幻想互不干擾,但因次元壁的損壞,導(dǎo)致兩位神明見面。
在此之前兩位神明都不知道對方的存在,在得知對方的存在后,每天都在想著如何弄死對方,吞噬對方的領(lǐng)土。
因為真神只能存在一位。
但是由于兩位神明的力量規(guī)格都一樣,無論是肉搏還是神力對轟,都分不了勝負(fù)。
對此幻想之神提出了一個可以一決勝負(fù)的條件,那就是來一場游戲。
咱們各自在自己的世界里挑選一個救世主,讓他們來對決如何?他們的勝負(fù)就是我們的勝負(fù),可以不?
現(xiàn)實之神同意了,不過現(xiàn)實之神卻在規(guī)則上做了一些小小的改動。
以攻防代表雙方,抽到攻的那一邊負(fù)責(zé)進(jìn)攻另一方的世界,只要在毀滅這個世界,就算攻方勝。
反之只要防方守住了,功法方的進(jìn)攻,還把功方的救世主給干掉就是防方勝。
隨后兩位真神根據(jù)這樣的規(guī)則指定了下面的幾條規(guī)則。
1:功方不可一開始就派強大的怪物攻略世界,因從弱一點的怪物開始慢慢進(jìn)攻世界,而且每次只限一個怪物進(jìn)入。
2:因防方的任務(wù)太過簡單,那么就將功法方的怪物設(shè)置成只有救世主才能造成傷害。
這就是方健正在進(jìn)行的游戲,現(xiàn)實與幻想的游戲。
道具:
Build驅(qū)動器(改良版)
具體能力:可以使連危險等級達(dá)不到3的人變身,自帶用不丟失,不可搶奪功能。
空白滿裝瓶(改良版)
具體能力:自帶永不丟失,只需使用者一個念頭就可回到使用者身邊,不可奪取,自帶凈化功能。
兔子和坦克滿裝瓶
具體能力:自帶永不丟失,只需使用者一個念頭就可回到使用者身邊,不可奪取,除了沒有自動凈化這個功能外。
金色的鑰匙
具體能力:自帶小型儲物空間,只可儲存方健購買的東西,自帶永不丟失,只需使用者一個念頭就可回到使用者身邊,不可奪取。還可以將使用者帶入到虛擬界。在外人看來只是一把普通還沒什么存在感的鑰匙。
虛擬界:現(xiàn)實之神創(chuàng)造的世界,在功方將怪物傳送過來時,到達(dá)的第一個地方就是這里,在這里一切都是虛擬的,可以理解為游戲,防方的救世主可在這里將功方的怪物消滅。
虛擬界的位置飄忽不定,是根據(jù)主角所在的位置所定義的,舉個例子,主角在學(xué)校,那么只要出現(xiàn)了可以危害現(xiàn)實的怪物,那么虛擬界會在第一時間將主角所在的位置復(fù)制下來。
最大范圍是一個城,哪怕方健在大海上,虛擬界也只會復(fù)制一個城的范圍。
當(dāng)虛擬界遭到怪物的破壞時,只要虛擬界抗不住,也就是被摧毀,那么怪物就會出現(xiàn)在現(xiàn)實中,出現(xiàn)的位置,就是它在虛擬界走到的最后一個地方。
然后虛擬界在接下來一個星期內(nèi)不會再出現(xiàn),而怪物所出現(xiàn)的位置也不是隨機,它會隨機出現(xiàn)在主角的周圍,最大范圍不過一個村。