人物面板(2)
第十五章
?。ㄟ@一章也全是人物屬性)
?。ㄟ@里是一點(diǎn)改動,感覺自己設(shè)定的冷卻時間持續(xù)時間都太長了,所以變成這個樣子,簡單的說:小時變分鐘,分鐘變秒鐘,這個樣子。以后的技能持續(xù)時間都是游戲內(nèi)的時間。而且得考慮開始關(guān)于傷害數(shù)值的計算了。)
“喲,你這么快就通關(guān)了嗎?”允文看著一臉沮喪的李涯,笑著問道。
再度離開自己的房間,來到廣場上。李涯發(fā)現(xiàn)自己的剩下三名隊(duì)友仍然坐在廣場中央的噴泉邊。
“我可是在副本里過了一整天,24小時啊...為什么你們會覺得我通關(guān)速度很快?”
“是這樣嗎?”
吳宇扶了扶自己的黑框眼鏡。
“現(xiàn)實(shí)的時間大概過去了二十分鐘左右,也就是說游戲副本內(nèi)的時間流速和現(xiàn)實(shí)不同啊。”
李涯倒是沒有注意這些細(xì)節(jié),因?yàn)樽约荷蟼€副本內(nèi)一直都在讀劇情,或是看cg之類。他對時間的變化沒有什么太大的感覺。經(jīng)吳宇這么一提醒,他也想了起來。
“那這么說的話,時間比例大概在1比60?怪不得我之前感覺【惡犬低語】的持續(xù)時間那么短...”
“對,你說的沒錯。好了,現(xiàn)在人齊了,我們大家先互相交流一下各自的能力吧。我先說說我自己,因?yàn)槭堑谝晃煌瓿伞拘率指北径康耐婕?,系統(tǒng)選擇我為我們小隊(duì)的隊(duì)長?!?p> “我的強(qiáng)化方向是醫(yī)療和戰(zhàn)斗,我的核心技能比較特殊。”
吳宇說著,打開了自己的人物面板,將自己的屬性展示給眾人一覽。
...
吳宇的面板屬性大致如此,此外他還擁有一把【銳利的手術(shù)刀】、【假面】(面具)和【瘋狂醫(yī)生的白大褂】這三件裝備。游戲幣方面則是剩余100左右,因?yàn)槊看吾尫拧緫?zhàn)地醫(yī)療】所消耗的游戲幣都價值不菲。
其中【手術(shù)刀】是為了配合技能【肢解】而選擇的道具,【白大褂】的效果是為吳宇提供一點(diǎn)【臨時】的體力屬性.【假面】則是有著變換面容的特殊能力,每次發(fā)動時都要【占據(jù)】一點(diǎn)體力屬性。
至于他的醫(yī)療技能等級為什么會這么高呢...因?yàn)樗緛砭痛蛩阆葘⒁粋€技能等級堆到5點(diǎn),看看會有什么變化。所以他前兩個副本的收獲都有選取“一點(diǎn)技能點(diǎn)”這個選項(xiàng),加上年齡為“中年”所附帶的兩點(diǎn)技能點(diǎn),共計4點(diǎn)。他很輕松地把醫(yī)療加到了1+1+2,也就是三級。加上戰(zhàn)地醫(yī)生的一級醫(yī)療,他離滿級醫(yī)療技能已經(jīng)不遠(yuǎn)了。
“只是自己的運(yùn)氣不是很好,前兩個副本里沒有隨到擁有【醫(yī)療】技能的劇情人物,要不然我現(xiàn)在的【醫(yī)療】技能已經(jīng)滿級了?!?p> 吳宇介紹完自己的技能,接下來輪到了燕妮和允文。
...
【游戲ID】:吳宇
【性別】:男
【人物年齡】:40(中年)
【人物職業(yè)】:人類學(xué)家(醫(yī)生分支,提供1點(diǎn)科學(xué)等級和1點(diǎn)醫(yī)療等級)
【人物屬性】:
力量:3 精神:7
敏捷:7 感知:3
體力:5+1 意志:5
【固定屬性】:
智力:6 魅力:5 幸運(yùn):3
?。挲g選擇為中年的玩家并不會得到額外的屬性點(diǎn))
【生活技能】:
科學(xué): 1 每點(diǎn)科學(xué)技能在有關(guān)于“科學(xué)”類別的判定中,為玩家提供一點(diǎn)智力屬性。
醫(yī)療: 4 每點(diǎn)醫(yī)療等級為玩家的治療和醫(yī)用物品的效果提供一定的加成。人類學(xué)家的醫(yī)療技能會得到一個關(guān)于自身精神屬性的效果加成。
格斗:3
(年齡選擇為中年的玩家會得到兩點(diǎn)額外的技能點(diǎn))
【戰(zhàn)斗技能】:
【核心技能】:解剖者
被動技能,玩家會獲得自身【醫(yī)療】生活技能等級減一的【格斗】技能。玩家無法通過加點(diǎn)提升【格斗】的技能等級。每當(dāng)玩家殺死一個單位時,下次自己釋放治療時會附帶被殺死單位最大生命值10%的額外恢復(fù)量。這個效果持續(xù)到玩家釋放治療類技能為止,或是1小時。
玩家每次擊殺一個種族為類人的單位,都會獲得一個【解剖指示物】。每一枚【解剖指示物】會提升對于類人種族5%【內(nèi)臟暴擊】概率,同時提升5%的醫(yī)療效果。
最多持有10枚【解剖指示物】。這個指示物會在脫離副本后清零。
技能描述:有些人類學(xué)家研究人的行為,有些人類學(xué)家分析人的心理。至于我就與眾不同了,我一向喜歡研究人的結(jié)構(gòu)。
【戰(zhàn)地醫(yī)療】:
此技能需要持續(xù)施法。消耗一定的游戲幣,施法后,為一個單位祛除掉【流血】、【溶血】、【殘廢】、【瀕死】等負(fù)面狀態(tài)。此技能的持續(xù)時間受到自身的【醫(yī)療】生活技能影響。職業(yè)為人類學(xué)家時,此技能的持續(xù)時間同樣受到玩家的精神屬性影響。
冷卻時長:5分鐘
技能描述:快快快,把那個只剩腦袋的人給我抬過來,他還有救!
【肢解】:
在進(jìn)入戰(zhàn)斗后,自己對敵方造成的傷害總值達(dá)到5%后才可以發(fā)動此技能。【占據(jù)】一點(diǎn)精神屬性。玩家持有銳利的武器時,下次攻擊必然會對目標(biāo)產(chǎn)生【殘廢】、【流血】、【溶血】等效果。
冷卻時長:無
技能描述:一刀,兩刀,三刀...我明白了!
...
【游戲ID】:燕妮
【性別】:女
【人物年齡】:20(青年)
【人物職業(yè)】:神眷修女(狂信徒分支,提供1點(diǎn)神術(shù)等級和1點(diǎn)宗教學(xué)等級)
【人物屬性】:
力量:3 精神:9
敏捷:3 感知:6
體力:7 意志:5
【固定屬性】:
智力:4 魅力:5 幸運(yùn):5
【生活技能】:
神術(shù):2 每點(diǎn)神術(shù)技能會為玩家提供一定的法術(shù)固定傷害加成和法術(shù)百分比傷害加成。此外神術(shù)技能還是部分戰(zhàn)斗技能的前置技能。
宗教學(xué):1 每點(diǎn)宗教學(xué)技能在有關(guān)于“宗教學(xué)”類別的判定中,為玩家提供一點(diǎn)智力屬性。神眷修女職業(yè)會額外獲得宗教學(xué)等級的精神屬性。
說服:1 再進(jìn)行與NPC的交流時,每點(diǎn)說服技能會為玩家提供一點(diǎn)額外的魅力屬性。
【戰(zhàn)斗技能】:
【核心技能】:鮮血圣杯
被動屬性:持有本技能之后,每當(dāng)玩家【占據(jù)】精神屬性時,會轉(zhuǎn)換為【溶血】一定比例的生命。在生命值大于等于55%時,每15%的生命值相當(dāng)于一點(diǎn)精神;生命值小于55%時,每10%的生命值相當(dāng)于一點(diǎn)精神;生命值小于等于25%時,每8%的生命值相當(dāng)于一點(diǎn)精神。生命值小于等于1%時,玩家的施法沒有任何消耗。
主動激活本技能,【占據(jù)】三點(diǎn)精神,自己的下一次戰(zhàn)斗技能發(fā)揮雙倍的效果。
冷卻時長:2分鐘。
技能描述:修女,你愿意為主奉獻(xiàn)上你的一切嗎?
【神術(shù):懲戒】
【占據(jù)】一點(diǎn)精神,選定一個目標(biāo)。目標(biāo)受到一定量的神術(shù)屬性傷害。這個技能的傷害數(shù)值受到【神術(shù)】技能等級以及玩家的精神數(shù)值所影響。當(dāng)目標(biāo)單位持有【邪術(shù)】、【道術(shù)】、【妖術(shù)】之類的生活技能時,額外【占據(jù)】目標(biāo)的一點(diǎn)精神。當(dāng)目標(biāo)單位持有【神術(shù)】生活技能時,本技能無法對其造成傷害。
傷害公式:1d3+2+2
冷卻時長:1秒鐘。
技能描述:有人在褻瀆圣地,以上帝之名出征!
【神術(shù):庇護(hù)】
【占據(jù)】兩點(diǎn)精神,選定一個目標(biāo)。目標(biāo)獲得一定層數(shù)的【庇護(hù)】效果。每層【庇護(hù)】效果會為玩家提供一次傷害免疫,但是無法抵擋來自負(fù)面狀態(tài)的傷害。這個技能的強(qiáng)度會受到【神術(shù)】等級與精神屬性的影響。當(dāng)目標(biāo)單位持有【邪術(shù)】、【道術(shù)】、【妖術(shù)】之類的生活技能時,本技能的效果減半。當(dāng)目標(biāo)持有【神術(shù)】技能時,會額外附帶對方【神術(shù)】等級的【庇護(hù)】層數(shù)。
目前可獲得的【庇護(hù)】層數(shù)為:2d3+2+4.5。持續(xù)時長為4+9秒。
冷卻時長:2分鐘。
技能描述:在神的國度,所有的羔羊都不會受到傷害。
【神術(shù):洗禮】
【占據(jù)】一點(diǎn)精神,選定一個目標(biāo)。清除目標(biāo)的【服從】、【威懾】、【沉默】等狀態(tài),并為其附加【狂熱】狀態(tài)。這個技能的強(qiáng)度會受到【神術(shù)】等級與精神屬性的影響。當(dāng)目標(biāo)單位持有【邪術(shù)】、【道術(shù)】、【妖術(shù)】之類的生活技能時,本技能的效果減半。當(dāng)目標(biāo)持有【神術(shù)】技能時,會額外附帶對方【神術(shù)】等級的【狂熱】時間。
目前可獲得的【狂熱】時間為:1d10+2+4.5。
冷卻時長:1分鐘。
技能描述:你被強(qiáng)化了,快上。
【持有道具】:
游戲幣:200
...
詞條解釋:
【狂熱】:【狂熱】會為玩家提供一定量的減傷及增傷效果。
...
【游戲ID】:允文
【性別】:男
【人物年齡】:20(青年)
【人物職業(yè)】:金牌狩獵者
【人物屬性】:
力量:6 精神:3
敏捷:6 感知:3
體力:7 意志:7
【固定屬性】:
智力:6 魅力:7 幸運(yùn):1
【生活技能】:
運(yùn)動: 1 金牌狩獵者可專精某項(xiàng)指定運(yùn)動,從而獲得額外的體能加成。這個效果每次副本內(nèi)只能使用一次。
常識: 1
格斗: 2
【核心技能】:替身名:致命回音(英文名Mortal Ecio,簡稱ME):
召喚出手機(jī)形狀的替身,其款式是一部“Nokiya”按鍵手機(jī),材質(zhì)相當(dāng)堅(jiān)固。ME具有正常手機(jī)具備的一切功能,并且具有主動能力:【致命回音】。
【致命回音】:當(dāng)使用ME播放一段音頻文件的時候,ME的使用者就會獲得某些加成。ME所能播放的文件,必須同時滿足以下的兩個條件:第一,玩家在副本之中聽過;第二,使用ME自帶的錄音功能所錄制。且ME內(nèi)同時只能儲存“一首”被錄制好的音頻文件。播放之后該文件就會從ME的存儲中自動刪除,且相同的加成效果不能在半小時內(nèi)重復(fù)獲得。
作為遠(yuǎn)距離操縱替身,摧毀ME只會損耗使用者的體力。
技能注釋:人類的本質(zhì),就是...
【一生一次的瞬移】:(使用次數(shù)1/1)
無消耗,此技能每個副本內(nèi)只能使用一次,玩家可以瞬間移動到自己為原點(diǎn),十米半徑內(nèi)任何位置。
瞬移的地點(diǎn)必須能夠完整地盛放玩家的身體,玩家的姿勢由自己決定。本技能的釋放極不穩(wěn)定,容易被其他的技能所干擾或是打斷。
技能備注:收下吧,這是我最后的瞬移了!
【命運(yùn)嫁接】:
無消耗,指定一個目標(biāo),移除其身上的某種狀態(tài)或者buff。玩家會獲得被移除的狀態(tài)或者buff。當(dāng)選定目標(biāo)為玩家本身時,可以指定一個目標(biāo),將自己身上的某種狀態(tài)或者buff移除,目標(biāo)獲得相應(yīng)的狀態(tài)或者buff。當(dāng)然,部分技能可以免疫【命運(yùn)嫁接】的特效。
冷卻時間:5分鐘。
技能描述:受到“無法更改之結(jié)局”的祝福,你獲得了更改命運(yùn)的能力。繼續(xù)努力!
【持有道具】:
游戲幣:90(我記不清啦?。?p> 裝備名稱:【劊子手的慈悲】
使用要求:具備至少1點(diǎn)精神屬性
裝備位置:戒指(只有兩枚能夠生效)
裝備品質(zhì):藍(lán)色套裝
屬性加成:無
裝備特性:意念主動激活戒指效果,激活效果后會臨時【占據(jù)】你的一點(diǎn)精神值,你的下一次攻擊必然不會將攻擊目標(biāo)致死。并且在你的攻擊后,目標(biāo)處于【瀕死】狀態(tài)時,目標(biāo)會獲得1秒鐘的【無敵】效果,并驅(qū)散所有的buff。如果觸發(fā)了清除buff的效果,則額外【占據(jù)】一點(diǎn)精神值,否則無法觸發(fā)驅(qū)散效果。
冷卻時間:3秒鐘。
持續(xù)時間:一次攻擊或者10分鐘。
當(dāng)佩戴戒指【無辜者的殘忍】時,將會觸發(fā)額外的套裝效果。
套裝效果:歸于平靜:當(dāng)同時觸發(fā)【劊子手的慈悲】和【無辜者的殘忍】的裝備特性時,兩者的效果會被抵消。你的屬性值將不會被【占據(jù)】。該特性無冷卻時間。
裝備描述:只有手握屠刀的劊子手,才能有資格施加慈悲。