第七十一章:我已經(jīng)知道怎么打了
所以,云中君他已經(jīng)死了。
“鬼谷子擊殺了云中君。”
“shut down!”
高漸離的傷害雖然高,但是他的閃現(xiàn)交給了韓信之后,他遲鈍的機動性想要把裴擒虎留下來,還是有點困難。
老虎雖說死了兩次,導(dǎo)致他的傷害低了很多,但是好歹也是一個小號,基本的意識還是在那里的。
所以說他當(dāng)然知道該怎么樣去揚長避短,雖然沒有辦法,其他對面的高漸離,但是拉開身位,然后利用自己手長的優(yōu)勢去poke和消耗,還是很可以的。
所以裴擒虎就一直在拉扯著,限制著高漸離的走位。
雖然由于前期野區(qū)的失利,現(xiàn)在的老虎身上一個buff都沒有。
但嚴(yán)格意義上講,王者榮耀每個英雄基本上都有控制,除了馬可波羅。
所以利用一技能沖拳式的氣功波減速高漸離之后,裴擒虎就開始了瘋狂的拉扯。
這期間,雖然說,對面的莊周也是試圖上來限制老虎的走位,但瘦死的駱駝比馬大,就算老虎前期被擊殺了兩次,但是基本的意識在那邊。
所以說幾次平a之后,裴擒虎果斷選擇利用大招切換老虎形態(tài),直接一口咬了上去,誓要用肉身拖住高漸離。
高漸離這邊,由于剛才殺心太重,一口氣把所有技能都交了干凈,導(dǎo)致的結(jié)果便是,現(xiàn)在的他連反擊的能力都沒。
所以他只能開啟二技能減速老虎,趕緊跑。
不過裴擒虎的目的也并不是說一定要擊殺掉誰。
很多時候,能夠把對方給打回家,也是一種勝利。
本來自家妲己是被對面的高漸離單殺過一次,基本這把就已經(jīng)是殘疾人。
但是現(xiàn)在的話,高漸離這波勢必得回家。妲己就可以趁這個機會吃一下中路兵線,補一下發(fā)育。
這樣子一來,哪怕他帶的這個妹妹技術(shù)不怎么樣,但如果能夠做出回響,一套把人打殘,讓他玩老虎收割也是極好的。
緊接著他就直接去入侵對面,對面云中君是收掉紅才過來抓人的,但還是留下了一只鳥和野豬。
所以他也是勉強補了一波小發(fā)育,同時也限制了對面中單試圖從紅野區(qū)繞路回中路的想法。
而韓信則直接選擇了位移去中路吃線。
“兄弟們,玩韓信一定要會轉(zhuǎn)線,而且要時時刻刻留意著野區(qū)的墻?!?p> “作為一個有著三段位移的男人,繞遠(yuǎn)路翻墻就是最大的捷徑!”
這時候一波團戰(zhàn)已經(jīng)結(jié)束,吳奈稍微放松了一點,開始打開計分榜,稍微分析一下局勢。
一把游戲中不可能是所有時候都在發(fā)育,也不可能所有時候都在打架。
所以如何抓住一把游戲中幾個重要的節(jié)點,固然非常重要。但是在一個節(jié)點和另一個節(jié)點之間的緩沖期,如何做出一個正確的游戲決策,也是很難的。
這是因為,游戲,它不是你一個人說了算的。
所以你在做出決策的時候,不僅得考慮理論上的正確,還得考慮現(xiàn)實中這樣子指揮別人,愿不愿意聽你的。
當(dāng)然了,如果要是考慮的都那么復(fù)雜,那游戲也真沒什么好打的了。
所以說在大方向上,吳奈一般是選擇抓大放小的。
說的通俗一點,就是幫優(yōu)不幫劣。
目前這把,自己這邊大哥就是韓信,那跟他節(jié)奏,準(zhǔn)沒錯。裴擒虎目前數(shù)據(jù)最差,那不跟他節(jié)奏,也肯定沒毛病。
相對應(yīng)的,對面云中君的節(jié)奏,必須想辦法給他斷了,至于對面公孫離的存在,則是最應(yīng)該捏的柿子。
這時候的吳奈也已經(jīng)回家補給了一波。
作為鬼谷子這種節(jié)奏輔助,自身的巡航能力是一大問題,所以血量不夠健康,而緩沖期的時候,必要的回城是不可或缺的。
而且,鬼谷子和別的輔助不同,它哪怕在泉水,也有幫助隊友的作用。
“給我動起來!”
還沒出基地,他已經(jīng)操縱著鬼谷子把大招用了。
作為一個喜歡堆滿技能冷卻的男人,吳奈對于鬼谷子的大招秉持著能用就用的態(tài)度。
雖然浪費了群體加速和隱身的buff,但一來加快自己返線效率,二來幫忙開視野,洞悉對面節(jié)奏,避開可能出現(xiàn)的一波Gank,怎么看怎么賺。
反正冷卻時間半分鐘不到,不用白不用,也方便這邊下一波節(jié)奏的展開。
這邊大招開啟之后,云中君的頭像已然是出現(xiàn)在了吳奈這邊紅區(qū)的紅爸爸這里。
之前被擊殺一次后,自家的野區(qū)被吃了一波,所以云中君是準(zhǔn)備打邊角找對稱的。
這也是考慮到韓信過來吃線之后的反應(yīng)。
因為公孫離復(fù)活之后肯定是要去中路補線的,讓回家的高漸離去上路吃線,而云中君現(xiàn)在的選擇,肯定得圍繞有支援能力的關(guān)羽來展開。
所以第一件事情就是先入侵野區(qū),伺機尋找下一波節(jié)奏點。
無論是配合關(guān)羽越塔強殺玄策,還是盯著妲己殺,都是不錯的選擇。
與此同時,裴擒虎也轉(zhuǎn)到上路在吃線,補一手發(fā)育。
這個時候,裝備都有點起來了,韓信雖然沒有打野刀,但靠殺人吃線的經(jīng)濟反而更高。
所以他直接沒管云中君,要去和對面換野區(qū)拿藍。
云中君拿到紅,只能算是錦上添花,但韓信拿到藍,簡直就是脫胎換骨。
玩打野,千萬不能被對面的節(jié)奏帶著走,而要學(xué)會反向理解。
節(jié)奏,是一個打野的靈魂。
這也是得益于韓信這個英雄多段位移的機制決定的,強大的機動性,可以彌補英雄本身強度偏弱,成長曲線不夠平滑的致命缺陷。
互換紅藍后,韓信和云中君的選擇上,出現(xiàn)了偏差。
“云中君擊殺了鬼谷子。?!?p> “草!”
吳奈懊惱地拍了下腦袋。
他也陷入到了思維定勢,覺得云中君要么去選擇擊殺玄策,要么去殺他們家的中單,沒想到自己也成為了被攻擊的目標(biāo)。
就在剛才,他從泉水趕往下路一塔反蹲的路上,接連用了大招和一技能的加速,結(jié)果被守在紅區(qū)的云中君直接給抓住了,一頓猛啄后,交出了本場游戲的第一次死亡。
而對面關(guān)羽憑借著凈化,躲了玄策和韓信的雙重控制,殘血逃生。
“游戲開始有意思起來了啊……”
用力用牙齒抿住下嘴唇,吳奈有點渙散的眼神強行集中起來了。
“不過沒用的,這把我已經(jīng)知道怎么打了?!?p>
普通男輔助
感謝傲慢的小胡子,依琳,大哥你的冰闊落的推薦票。嘻嘻嘻,本人出來詐尸了。感覺重新碼字的感覺不算太差,爭取心情好的時候都碼個幾百字,然后傳上來。也就是說,這本書寫到主角王者之后還會寫。感覺的確有了不少新的思路。嗯,就是這樣。