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開局一農(nóng)民

第一百零三章 內(nèi)政終了

開局一農(nóng)民 就愛小不點(diǎn) 2204 2020-05-16 08:30:00

  齊詩詩一個(gè)人在森奧公園奔跑,耳畔風(fēng)呼呼響,鳥兒在柳枝上低吟淺唱,香蘭馥郁,瑤草噴香,她心里卻莫名有點(diǎn)煩躁。

  下意識(shí)看了看兩邊,楚天和韓冰缺席了,他倆此刻應(yīng)該還在研究游戲吧。

  一大早,她就去叫楚天跑步了,意外的是,楚天早已在電腦前吭哧吭哧地忙著,雙眼帶著疲倦。再到韓冰房間,情況也差不多。兩人凝重的眼神分明寫著,今天有要事,齊詩詩只得一個(gè)人獨(dú)跑。

  跑步歸來,楚天正往韓冰房間搬桌子呢,兩人一直在討論著游戲。

  齊詩詩不由皺眉道:“冰妹的房間雖然比你的大,擺兩張桌子不也是擠,這種環(huán)境,會(huì)影響天才的發(fā)揮啊,還是到酒店去吧?!?p>  韓冰點(diǎn)頭同意,道:“是啊,天才都會(huì)被影響到,更別說我倆了,還是酒店的環(huán)境比較舒適?!?p>  卻之不恭,兩美女都發(fā)話,楚天當(dāng)然也沒意見,更何況每次在酒店,都會(huì)和齊詩詩發(fā)生點(diǎn)小故事,他還是有點(diǎn)小期盼。

  離中午12點(diǎn)游戲PK的時(shí)間還有幾個(gè)小時(shí),楚天分秒必爭(zhēng),一直和韓冰討論,兩人總結(jié)的心得,都可以出一本404頁的書了。

  武將能學(xué)的兵符一共有13種,樸刀、長(zhǎng)槍、大刀、弓箭、鏈錘、飛刀、武斗、蠻族、鐵錘、藤甲、黃巾、弩兵和女兵。

  兵種間的相互克制實(shí)在是太厲害了,一旦記錯(cuò),基本就打不贏了。

  楚天生怕韓冰記不住,又把一些基本的常識(shí)跟她細(xì)說了一遍。

  無非是遠(yuǎn)克長(zhǎng),長(zhǎng)克短,短克遠(yuǎn)。

  韓冰見他擔(dān)憂,寬慰道:“你放心,我昨晚就記下了,包括相互克制的數(shù)字。不過你說的這個(gè)也只是大概的情況,象大刀兵就被女兵克制得挺慘;弩兵也被飛刀完爆;武斗兵應(yīng)該算短兵,可鐵錘兵也打不過它啊。”

  楚天又道:“那九個(gè)陣型,雖然互相克制沒兵種厲害,也得注意?!?p>  韓冰記憶力超群,其實(shí)記這些對(duì)她是小兒科??墒浅熳约河浀煤芡纯?,所以就很不放心韓冰??闯熘鄙匣穑坏糜纤溃骸瓣囆秃糜?,第一類是頭尖尖的,象沖鋒、箭型和錐形。第二類是頭平平的,象圓形、方形和魚麗。其他陣是凹進(jìn)去的,鉤形、雁形和玄襄。玄襄比較特殊,不算凹進(jìn)去,不過我也給它歸在第三類。1克2,2克3,3克2,大概就是這樣?!?p>  楚天豎起大拇指,嘆服道:“這個(gè)分類好,同類陣,克制都不大,基本可以忽略,我有算過,克制的加被克制的總得分,就箭型的是2,玄襄是1,錐、鉤、沖是-1,其余陣加起來都是0。”

  韓冰見他神經(jīng)一直緊繃著,本就嚴(yán)肅的臉,此刻看著僵硬無比,笑著勸道:“你也別太緊張了,平常心,接下來依我看就放松、再放松,輕裝上陣,效果更好,得失心太重,很容易技術(shù)變形。”

  一旁的齊詩詩也笑道:“冰妹說得是,不就一游戲嘛?!?p>  楚天雖然緊張,不過也早已經(jīng)做了最壞的打算,聽兩人都這樣講,索性叫了副牌,三人在起居室玩起了斗地主。

  齊詩詩當(dāng)?shù)刂骶突緵]贏過,也不知是牌技不好,還是運(yùn)氣不行,又或者是故意送分。到后來,楚天感覺她是故意輸,也想故意輸一把回報(bào)她。

  不得不說,想輸?shù)盟囆g(shù),還是需要技術(shù)的,楚天自然不懂藝術(shù),他輸?shù)锰倭?,反而把齊詩詩逗得前俯后仰的,不經(jīng)意間展露出幾近完美的身段。

  重心沒放在游戲上,時(shí)間果然流逝得飛快,轉(zhuǎn)眼已到十二點(diǎn)。

  是福不是禍,是禍躲不過。

  楚天和韓冰放下牌局,登進(jìn)《三國群英傳》。

  游戲背景音響起來的時(shí)候,楚天感覺自己又回到了考場(chǎng)。

  有點(diǎn)緊張,些許期待,只覺前途放光明,卻又抓不住未來。

  【歡迎進(jìn)入三國群英傳。

  本游戲是純粹的單機(jī),為了PK需要,進(jìn)行了適當(dāng)改進(jìn)。

  【時(shí)期選擇】上,系統(tǒng)隨機(jī)選擇一個(gè)時(shí)期,四名玩家將被隨機(jī)分配一名君主。

  【內(nèi)政指令】中,搜索和開發(fā)的效率會(huì)變高。

  非玩家君主的實(shí)力將會(huì)有所提升,抓到將后,也不會(huì)斬首。

  如果有玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)面,其他玩家必須等待。

  獲勝方必須要統(tǒng)一全國,或者對(duì)手認(rèn)輸。

  玩家可以合兵,每方最多還是派5個(gè)武將。

  對(duì)戰(zhàn)的情況,和打npc君主有很大的區(qū)別。

  具體將在玩家首次對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候介紹......】

  又是一大堆系統(tǒng)提示完后,屏幕一黑,再度亮起來的時(shí)候,楚天發(fā)現(xiàn)自己分配到的君主是公孫瓚,孤零零一座城池【北平】,時(shí)間是185年1月。

  看來,系統(tǒng)是選擇了第一個(gè)時(shí)期【黃巾之亂】。

  哈,運(yùn)氣還不錯(cuò)。

  一天的時(shí)間太少,武將真正厲害的武將技和軍師技,楚天都還來不及熟悉。

  系統(tǒng)選擇越后面的時(shí)期,對(duì)他可能越不利。

  查看武將資料,一進(jìn)去就是一萬點(diǎn)暴擊,才發(fā)現(xiàn)君主是個(gè)光桿司令,楚天抓耳撓腮,兩眼發(fā)黑,這不就是地獄難度嗎?

  完蛋,要怎么發(fā)展?

  東邊的襄平城是座空城,如果要逃亡,倒是很適合。

  楚天曾經(jīng)試過,從北平走到襄平,要花半年時(shí)間。

  如此的距離,再加上是個(gè)死角,在地圖上只和北平相連接,跑襄平去,那可真就是狗不理了,估計(jì)敵人連追都懶得追,一來一去要一年,下一年的內(nèi)政時(shí)間可能都趕不上。

  西北方向,是劉焉的代縣,雖然內(nèi)政時(shí)期,看不到敵人的情況,不過方才進(jìn)來的時(shí)候,系統(tǒng)已經(jīng)提示:非玩家君主,實(shí)力會(huì)有所提升。

  楚天記得,【黃巾之亂】時(shí)期,劉焉手里可是有劉關(guān)張三虎將,還有鄒靖和劉璋,自己就公孫瓚一人,怎么可能打得過。

  南面是黃巾軍張角的南皮城,也有程遠(yuǎn)志和鄧茂兩個(gè)武將守著,雖然這兩個(gè)將實(shí)力不咋地,可是既然非君主玩家的實(shí)力會(huì)加強(qiáng),沒準(zhǔn)不止這兩個(gè)將呢。

  這時(shí)系統(tǒng)提示,主隊(duì)的兩個(gè)君主龔景和丁原結(jié)束了內(nèi)政,正等待客隊(duì)的公孫瓚和嚴(yán)白虎。

  白馬將軍公孫瓚是我,那韓冰自然就是嚴(yán)白虎了。

  楚天不覺扭頭,看了邊上的韓冰一眼,嚴(yán)白虎的城池,也是在很偏僻的角落,庭院幽深啊,這還怎么逐鹿中原。

  韓冰也望向楚天,眼神清澈,不象楚天胡思亂想,卻是在征求他的意見,是不是可以【內(nèi)政終了】。

  楚天點(diǎn)了點(diǎn)頭,兩人同時(shí)按下【內(nèi)政終了】的菜單。

  一場(chǎng)策略型的戰(zhàn)斗游戲,在四個(gè)人身上展開了角逐。

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