關(guān)于時琦狂三的技能介紹
一之彈(Aleph):被擊中的目標時間加速??蓪崿F(xiàn)瞬間移動。
二之彈(Bet)被擊中的目標其時間的流動方式變慢。
三之彈(Gimel)讓對象成長。
四之彈(Dalet)被擊中的目標時間倒流。比如時崎狂三遭到重創(chuàng)之后重置自己。
五之彈(Hei)預(yù)見短暫的未來。
六之彈(Vav)能把自己的意識移到過去的自己之中(只能到幾天之前)。
七之彈(Zayin)被擊中的目標時間靜止。
八之彈(Het)使自身過去的再現(xiàn)體出現(xiàn)。分身雖然沒有本尊的強大力量,但是都有自己的意志和靈裝,能夠在影子中無限制地儲存,在使用完之前都可以隨時召喚出來。時崎狂三多次被殺害都能夠復(fù)活,就是因為與分身體替換的緣故。不過分身體的活動時間也是有限制,活動時間根據(jù)消耗的時間值來決定。
九之彈(Tet)與存在于不同時間軸的人連接意識。
十之彈(Yud)傳達擊中目標過去的記憶。
十一之彈(Yud·Aleph)將靈力直接吞噬后,把對象送去未來。
十二之彈(Yud·Bet)將靈力直接吞噬后,把對象送往過去。(注:六之彈和十二之彈能力相對類似,相同之處在于都能通過返回過去改變未來,不同之處在于使用六之彈所需靈力較低,同一時間點只會出現(xiàn)一個自己而原本未來直接被抹除。十二之彈所需靈力量大,同一時間點可以出現(xiàn)數(shù)個自己,失效后返回未來。如世界線改動,所有使用過十二之彈的人的人格和記憶直接替換新世界人格和記憶)
食時之城(領(lǐng)域技能):時崎狂三用來補充時間的結(jié)界,踏入結(jié)界范圍內(nèi)的生命體都會被強制吸收時間,而且身體會變得沉重而無法動彈。