024 探索
想要進入刀劍神域這個游戲世界,就必須通過一種名為NERvGear的設(shè)備來進入,也正是因為通過這個設(shè)備進入,目前處在刀劍神域中的近萬名玩家成為了茅場晶彥的‘人質(zhì)’,除非通關(guān),否則不管用什么方式來嘗試脫出,名為NERvGear的設(shè)備都會在一瞬間破壞掉玩家的大腦。
而夏天,或者說來自于競技場的斗士,卻與這近萬名玩家有著本質(zhì)上的區(qū)別,那就是他們并不是通過NERvGear進入的這個刀劍神域世界,而是直接以肉體的形式進來的,這也就代表著,除了將自身的生命值同步成了與游戲內(nèi)相同的數(shù)據(jù)化身軀之外,其他所有的一切都沒有發(fā)生改變,例如,橙紅名設(shè)定。
正常玩家在未請求pvp切磋以前傷人或殺人,會觸發(fā)橙紅名的機制。
但是,像是夏天這樣的斗士卻不同,即便是傷人,殺人,他們的名字也不會有絲毫的變化,正因為在砍了那個變態(tài)一刀之后,發(fā)現(xiàn)自己的游標和名字沒有變色,夏天才毫不猶豫的殺掉了對方,如果名字會產(chǎn)生變化,那夏天絕對不會親自動手,而是會想辦法將那個家伙丟盡哪些怪物堆里,畢竟這才只是一開始,紅名玩家的出現(xiàn)卻是會有極大的麻煩。
除開游標顯示這一方面,夏天與其他玩家還有著相當大的其他差別,比如在刀劍神域中,玩家們的空腹感和飽腹感其實是虛擬的,在游戲中進食并不能給他們的肉體帶來任何的營養(yǎng),但是夏天他們就不同,他們空腹感和飽腹感是完全真實的,如果一直不吃東西,絕對不會像正常玩家那樣只是感覺到餓這種感覺,而是會產(chǎn)生一系列不進食的負面反應(yīng),一直不吃,餓死也絕對不奇怪。
所以夏天此刻就待在名為佛斯村的村子中,享受著村子中提供的旅客午餐。與上一個多斯拉村一樣,這個仍然算是屬于‘新手村’的村子中依舊沒有發(fā)現(xiàn)其他玩家的身影,而這里提供的任務(wù)比起多斯拉村加了討伐野狼之外,其余的依舊是寫跑腿任務(wù),本著蚊子再小也是肉的想法,夏天倒是來者不拒,將佛斯村的跑腿任務(wù)清空,繼續(xù)向著下一個村子進發(fā)。
離開了佛斯村,這次沒有再遇上什么變態(tài)的夏天順利抵達了下一個名為霍倫卡的村子,這里與其說是村子,倒不如說是一個小型的據(jù)點,比起佛斯村更大的占地面積由一面由木頭做成的柵欄保護起來,只留下了前后兩個出口。而在霍倫卡據(jù)點中,夏天也終于見到了封測玩家的身影,不過也就寥寥數(shù)人,而且看那個樣子,都是返回據(jù)點進行補給的。
作為玩家們能夠到達的第三個村落,霍倫卡據(jù)點中發(fā)布任務(wù)的NPC數(shù)量要比佛斯村和多斯拉村多上了許多,同時,大部分的任務(wù)內(nèi)容也不再是那些比較繁瑣跑腿任務(wù)了,多數(shù)都變成了要求討伐怪物的討伐任務(wù)。
雖說跑腿任務(wù)基本上都是在安全區(qū)內(nèi)進行的,基本上不用擔(dān)心生命安危問題,但也就只有這一點好處了。比起跑腿任務(wù),討伐任務(wù)的務(wù)報酬所提供的經(jīng)驗值與珂爾,也就是這個世界的貨幣,都要遠遠超出跑腿任務(wù),同時還能夠獲得一些類似于解除麻痹藥劑的輔助物品或是強化素材的獎勵。
唯一需要注意的就是,討伐任務(wù)并不會像跑腿任務(wù)一樣安全了,在現(xiàn)在這種會真正死亡的情況下,去面對那些魔物就等于將自己扔進了隨時會戰(zhàn)敗而死的危機之中,但是也正是因為這一點,封測玩家和新手玩家之間的差距就明顯的體現(xiàn)出來了。
有過封測經(jīng)驗的玩家們不管是在劍技使用還是對魔物了解上,都要優(yōu)于新手玩家,而這份經(jīng)驗便使得他們能夠放棄那些跑腿任務(wù),直接來到這里接受性價比更高得討伐任務(wù)。
不過現(xiàn)在夏天雖然已經(jīng)接受了那些討伐任務(wù),但是晚于封測玩家們到達這里的他,恐怕也無法再像是完成跑腿任務(wù)一樣將這些討伐任務(wù)迅速完成了。畢竟霍倫卡據(jù)點周圍會刷新魔物的地方就只有兩處,首先是夏天過來方向的平原,其次便是前方的森林。討伐任務(wù)內(nèi)要求的討伐怪物目標和數(shù)量都是一樣的,也就是說,假設(shè)某個刷新魔物的地方在某時間段會刷新出一百只魔物,而討伐任務(wù)的目標就是要求玩家討伐十只這種魔物,如果此時有十名玩家同時接受了這個討伐任務(wù),那么可以預(yù)見的是,這一百只魔物會在短時間內(nèi)就被這十名玩家瓜分完畢,那么后面到來的第十一名玩家,就會面臨沒有魔物可以討伐而導(dǎo)致任務(wù)進度遲滯的窘境。
而上面說的也只是舉例,實際情況還要比這復(fù)雜的多,例如某些討伐任務(wù)還是能夠重復(fù)接取的,也就是說,在別人覺得滿意了不再打算做這個任務(wù)之前,任務(wù)進度的遲滯可能會一直持續(xù)下去。
當然,夏天也并不打算老老實實的等著那些封測玩家刷到心滿意足才離開,雖說沒有直接產(chǎn)生那種‘誰礙事就直接殺掉’的想法,但是‘各憑本事’這一觀點在夏天看來是絕對正確的。
畢竟這些狩獵場和魔物上可都沒有標注上某位玩家的姓名。
檢查好了任務(wù)情況和自身狀態(tài),夏天便離開了霍倫卡據(jù)點,朝著森林的方向走去。
在這個森林之中,會刷新出來的魔物大部分都是甲蟲或者是野狼,偶爾才會有一些飛鳥型的魔物出現(xiàn),而夏天打算對付的,就是最常出現(xiàn)的甲蟲類魔物——黑甲蟲。
行走在偌大的森林中,夏天正尋找著黑甲蟲的身影,忽然從他的側(cè)前方傳來了一陣動靜,順著聲音掠了過去,夏天便看到了一名全身包裹在厚實盔甲,甚至連頭部都帶著密不透風(fēng)的鐵盔的身影,而在這個身影的面前,則有著兩只黑甲蟲的身影。
黑甲蟲的外形與獨角仙類似,攻擊方式都是依靠著頭前那根巨大的撞角,其實比起最開始玩家能夠接觸到的狂躁山豬,黑甲蟲在強度上并不高于狂躁山豬多少,它們唯一的威脅就在于它們身上那堅硬的黑色甲殼,如果不攻擊要害部位,就需要相當一些時間才能夠?qū)⒑诩紫x的血量消磨干凈,加上它那半人大小的身軀,對于某些對昆蟲有獨特恐懼的玩家來說,絕對是以惡個不好對付的對手。
不過顯然,這名同時對付兩只黑甲蟲的玩家不存在這種問題。